Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Perancangan Interior Rumah Komik Indonesia di Surabaya NOVI SUSANTI 41408029 KELOMPOK 10 MARIANA. W, S.Sn, M.MT Dra. ANIK RAKHMAWATI.

Presentasi serupa


Presentasi berjudul: "Perancangan Interior Rumah Komik Indonesia di Surabaya NOVI SUSANTI 41408029 KELOMPOK 10 MARIANA. W, S.Sn, M.MT Dra. ANIK RAKHMAWATI."— Transcript presentasi:

1 Perancangan Interior Rumah Komik Indonesia di Surabaya NOVI SUSANTI KELOMPOK 10 MARIANA. W, S.Sn, M.MT Dra. ANIK RAKHMAWATI

2 Your date hereYour footer here 2 LATAR BELAKANG Komik Indonesi a ERA 1930 Era Tionghoa Barat ERA Era Buday a Indone sia KOMIK cerita ber- GAMBAR dan cerita PENDEK ERA Era Politik dan Nasionalisme ERA Era Superhero Indonesia Era keatas Invasi komik Komik Indonesia menjadi tuan di negeri sendiri Perancangan Rumah Komik Indonesia di Surabaya Komik +

3 Your date hereYour footer here 3 RUMUSAN MASALAH Interior Rumah Komik Indonesia yang EDUKATIF dan INFORMATIF kepada PENGUNJUNG ? Interior Rumah Komik Indonesia yang MEWADAHI komikus untuk BERKARYA, MEMAMERKAN dan MEMASARKAN karyanya?

4 Your date hereYour footer here 4 LINGKUP + LOKASI PERANCANGAN GRAMEDIA EXPO-CONVENTION HALL A+B -LUAS PERANCANGAN: 1140 M2 -FASILITAS YANG ADA: - FASILITAS INFORMASI - FASILITAS PAMERAN - FASILITAS EDUKASI - FASILITAS PUBLIK KOMERSIAL - RUANG SERVIS JALAN BASUKI RAHMAT SURABAYA +/- SITE: + DEKAT CBD SURABAYA-PUSAT HIBURAN, SUDAH DIKETAHUI PUBLIK SURABAYA DAN DEKAT DENGAN TOKO BUKU GRAMEDIA SEHINGGA BISA BERKEMBANG LEBIH LAGI + AKSES TRANSPORTASI MUDAH DITEMUKAN, SEPERTI BEMO-TAXI-BUS KOTA DAN PUBLIK SEPERTI JEMBATAN PENYEBRANGAN DAN ZEBRA CROSS -AGAK PADAT DI SAAT-SAAT WEEKEND -JALUR PERLU WAKTU UNTUK MEMUTAR LINGKUP PERANCANGAN DENAH GRAMEDIA EXPO

5 PROSES DESAIN Your date hereYour footer here 5 RUMAH KOMIK INDONESIA TUJUAN: MENARIK MINAT MASYARAKAT UNTUK KEMBALI MENCINTAI KOMIK INDONESIA KOMIK INDONESIA BISA MENJADI TUAN DI NEGERI SENDIRI KOMIK INDONESIA KEHILANGAN IDENTITAS KURANGNYA MINAT MASYARAKAT KE KOMIK INDONESIA – AWARENESS DAN DISTRIBUSI MASALAH +PROBLEM SOLVING LATAR BELAKANG STUDI PUSTAK A ANALISIS PROGRAMMING KONSEP ( PICTURE AND STORY) -PERMAINAN BIDANG GEOMETRIS-STILASI ELEMEN KOMIK -WARNA CORPORATE -PENGULANGAN BENTUK -MINIMALISIR TEXT RUMAH KOMIK INDONESIA

6 Your date hereYour footer here 6 ANALISA +PROBLEM SOLVING Existing TAK ADA JENDELA PLAFON TINGGI Rumusan Masalah TERLALU MASIF/ TERTUTUP INFORMATIF EDUKATIF MEMASARKAN, MEMAMERKAN DAN MEWADAHI JENDELA DIBUAT  PENGGUNAANPENCAHAYAAN BUATAN BISA DIMINIMALISIR MEZANIN  RUANG YANG DIHASILKAN TIDAK TERKESAN TERLALU TINGGI/ RENDAH+MENAMBAH KEBUTUHAN JUMLAH RUANG MENYAMARKAN  DESAIN YANG DIRANCANG TIDAK TERLALU MASIF NAMUN BISA SECARA FUNGSIONAL MEMISAHKAN RUANG ITU SENDIRI TEKNOLOGI INTERAKTIF YANG BISA DIGUNAKAN PENGUNJUNG SIGNAGE MENARIK KEBUTUHAN RUANG FUNGSIONAL  EDUKATIF KEBUTUHAN RUANG YANG MEMAKSIMALKAN FUNGSINYA

7 Your date hereYour footer here 7 KONSEP + SKETCH THE PICTURE AND STORY COMIC ESSENCE FORMULA UNTUK MEMBUAT KOMIK, TANPA CERITA, KOMIK HANYA SEBUAH GAMBAR DAN TANPA GAMBAR, KOMIK HANYA SEBUAH CERITA MEMBOSANKAN - A PICTURE WORTH A THOUSAND WORD ( CHINESE PROVERB) - KOMUNIKASI NON VERBAL PERTAMA MANUSIA (MARCELL BONEFF) ANALOGI BENTUK INTERIOR + MEBEL STORY PICTUR E - FLOW-PLOT -- PESAN YANG DISAMPAIKAN MELALUI PENATAAN YANG BAIK  LEBIH MUDAH DITERIMA (ALIM SUMARMO, M. PD) SUASANA RUANG - SEMI FORMAL -TIDAK MENGEKANG PENGUNJUNG -MENGARAHKAN NAMUN MEMBERI KEBEBASAN - POLA PENATAAN  LINEAR BERCABANG -MINIMALISM TEXT  SIGNAGE WARNA WARNA CORPORAT E DASAR KOMIK ALAM - TRANSPARANT BUATAN: -FIBER -LOGAM DLL MATERIAL

8 Your date here Your footer here 8 KONSEP+ SKETCH WARNA: DOMINASI WARNA KOMIK+ CORPORATE -MONOCHROME HITAM-PUTIH  WARNA DASAR KOMIK  DISPLAY -MERAH  CORPORATE KOLONI  PENERBIT BUKU KOMIK KHUSUS LOKAL DARI GRAMEDIA  POWER -COKLAT (AKSEN)  ELEMEN INDONESIA-NETRAL BENTU K: MEBE L INTERIORLAYOUT MATERIAL DOMINASI LOGAM- MULTIPLEKS- FIBER -LOGAM+MULTIPLEKS  SIGNAGE - FIBER  PLAFON THE PICTURE AND STORY ORGANISASI+ SIRKULASI POLA PENATAAN TERARAH- MENYEBAR SIRKULASI  LINEAR BERCABANG PENGHAWAAN - LINEAR SLOT DIFFUSER  MAINTENANCE -AC CASSETE  MERATA - ALAMI PENCAHAYAA N: - GENERAL-TASK- SUPPLEMENTARY -ALAMI AKUSTIK - PANEL AKUSTIK - GLASSWOOL - SPEAKER GANTUNG - SPEAKER TANAM (DISPLAY) TEKNOLOGI- INFORMATIF -INTERACTIVE TOUCH SCREEN -STANDING PLASMA

9 Your date hereYour footer here 9 KONSTRUK SI BUILT IN  - PERMANENT - MENANBAH DINDING - TERIKAT KE PLAFON -TIDAK BISA DIPINDAH KONSEP+ SKETCH APLIKASI MEBEL THE PICTURE AND STORY HARDWAR E BAHAN MULTIPLEKS PLAT ALUMINIUM SUEDE (UPHOLSTERY) LOGAM- BESI HOLLOW FIZZER  GANTUNG BUILT IN BEARINGS  PUTAR LOGAM  LACI-PINTU MULTIPLEKS  MEBEL GANTUNG  AREA KAFE

10 Your date hereYour footer here 10 LAYOUT

11 Your date hereYour footer here 11 POTONGAN

12 Your date hereYour footer here 12 MAIN ENTRANCE

13 Your date hereYour footer here 13 PERSPEKTI F

14 Your date hereYour footer here 14 PERSPEKTI F

15 Your date hereYour footer here 15 PERSPEKTI F

16 Your date hereYour footer here 16 MAKET

17 KESIMPULAN Your date hereYour footer here 17 INFORMATIF  DISPLAY-DINDING-PENGGUNAAN TEKNOLOGI(INTERACTIVE SCREEN)-DISPLAY 3D  MENARIK MINAT PENGUNJUNG EDUKATIF  KEBUTUHAN RUANG  PERPUSTAKAAN, WORKSHOP,  PROSES BELAJAR MEWADAHI-MEMASARKAN-BERKEMBANG DALAM KARYA  WORKSHOP- RUANG PAMER TAK TETAP- SOUVENIR  MENGEMBANGKAN KOMIK DAN KOMIKUS INDONESIA UNTUK TERUS BERKARYA RUMAH KOMIK INDONESIA– KOMIK INDONESIA, TUAN DI NEGERI SENDIRI


Download ppt "Perancangan Interior Rumah Komik Indonesia di Surabaya NOVI SUSANTI 41408029 KELOMPOK 10 MARIANA. W, S.Sn, M.MT Dra. ANIK RAKHMAWATI."

Presentasi serupa


Iklan oleh Google