Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Metodologi diagnosis & desain

Presentasi serupa


Presentasi berjudul: "Metodologi diagnosis & desain"— Transcript presentasi:

1 Metodologi diagnosis & desain

2 NaMa BaRu untuk PRaKTek LaMa
Apa itu D&D: D&D adalah sebuah metodologi untuk mendiagnosis masalah-masalah pengelolaan lahan dan mendesain solusi-solusi agroforestry (Konsepsi). Metodologi ini dikembangkan oleh ICRAF untuk membantu peneliti dan teknisi agroforestry guna merencanakan dan melaksanakan proyek penelitian dan pengembangan yang efektif. Bagaimana proses kemunculannya: Metodologi D&D merupakan sebuah adaptasi berbagai metodologi yang sekarang ada atau telah lama ada terhadap kebutuhan dan persyaratan tertentu dalam bidang agroforestry. NaMa BaRu untuk PRaKTek LaMa Metodologi yang lebih dulu dikenal  FSR/E, Land Evaluation, Analisis Agroekosistem Beda dengan Metodologi Lainnya: memberi perhatian khusus pada hambatan dan peluang agroforestry dalam sistem penggunaan lahan yang ada Untuk merancang pekerjaan riset yang tepat

3 Prosedur dasar Metodologi D&D
Proses dasar metodologi D&D sebagaimana ditampilkan dalam Tabel 1 dan 2 adalah bersifat berulang dalam daur proyek. Gambar 1 menunjukkan bahwa proses iteratif metodologi D&D ini memungkinkan terjadi umpan balik dan saling melengkapi antar tahapan proyek. Rencana aksi dapat disesuaikan dengan informasi yang baru didapat, sehingga proses D&D ini memiliki kemampuan memperbaiki diri sendiri (self-correcting). Dalam sebuah penelitian agroforestry terpadu dan program ekstensi, keputusan-keputusan penting dibuat oleh beragam personil proyek dalam suatu pertemuan periodik yang mengevaluasi temuan baru dan merevisi rencana aksi

4

5

6

7 Fitur-fitur pada D&D Fleksibilitas : D&D adalah sebuah prosedur temuan yang dapat diadaptasi untuk dapat menyesuaikan dengan beragamnya kebutuhan dan sumberdaya para pengguna lahan. Kecepatan : D&D dirancang untuk memungkinkan penggunaan aplikasi “penilaian cepat (rapid appraisal)” pada tahap perencanaan proyek dengan analisis mendalam (in-depth) yang dilakukan selama masa penerapan proyek. Pengulangan : D&D adalah sebuah proses belajar tanpa akhir (open-ended). Desain awal hampir selalu dapat diperbaiki. Proses D&D tidak mengenal kata tamat sampai dianggap tidak perlu lagi adanya perbaikan.

8 Dimana Prosedur D&D bisa digunakan?
Level mikro : unit pengelolaan rumah tangga seperti kebun keluarga  Ciri khusus pada level mikro adalah adanya basic needs approach untuk mengidentifikasi hambatan, dan “Prosedur perumusan masalah” yang dipakai untuk merancang (to design) solusi agroforestry bagi masalah yang terdiagnosis. Level meso : masyarakat lokal, desa, DAS  tahap awal D&D pada level rumah tangga dilanjutkan dengan kegiatan latihan perencanaan lansekap untuk merancang sebuah solusi agroforestry yang komprehensif dan terpadu. Level makro : sebuah kawasan, negara, atau ecozone.  Lebih luas cakupan dan pekerjaannya dibanding level mikro dan meso

9 Wassalam Ingin tahu lebih jauh: Baca Tec.Paper FAO!!!!


Download ppt "Metodologi diagnosis & desain"

Presentasi serupa


Iklan oleh Google