Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR

Presentasi serupa


Presentasi berjudul: "PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR"— Transcript presentasi:

1 PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR
Catur Iswahyudi, S.Kom, S.E Blog:catur.dosen.akprind.ac.id Mobile : /

2 Course overview Matakuliah : Pemrograman Terstruktr
SKS : 3 (3 x 50 menit) Jadwal : Kamis / 7.40 – 10.00 Sifat : Wajib Prasyarat : - Tools : Turbo C / Borland C++

3 MATERI Pendahuluan : Rancangan Pembelajaran & Administratif
Pengantar Sistem Komputer Dasar-dasar Algoritma dan Pemrograman Pemrograman Terstruktur dan C Struktur Pemrograman/Kontrol Operasi masukan dan keluaran (i/o operation) Seleksi / Percabangan (branching) Perulangan (looping) Tipe data Larik (array) Fungsi (function) Pengurutan (sorting) Pencarian (searching)

4 KOMPETENSI Memahami konsep pemrograman terstruktur
Mampu membuat algoritma untuk memecahkan masalah Mampu menganalisis kasus, serta membuat aplikasi dengan bahasa C

5 PUSTAKA Jery R. Hanly and Elliot B. Koffman, 2004, Problem Solving and Program Design in C, 4th ed. update, Addison Wesley – Pearson Education, Inc., USA Rinaldi Munir, 2000, Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Pascal dan C, Penerbit Informatika, Bandung Ema Utami & Sukrisno, 2005, 10 Langkah Belajar Logika dan Algoritma Menggunakan C dan C++, Penerbit Andi, Yogyakarta Tri Basuki & Misinem, 2006, Pemrograman C++, Ardana Media, Yogyakarta Hanif Al Fatta, 2006, Dasar Pemrograman C++, Penerbit Andi, Yogyakarta

6 Administratif Penilaian : Tugas : 50 % UTS : 20 % UAS : 20 %
Kehadiran : 10 % Syarat ikut UAS, kehadiran min. 75% dari kehadiran dosen (14 x)  SE no. 231/Rek/II/2011 Jumlah Ijin maks 4 kali

7 Penilaian Acuan Patokan
Skor Nilai Akhir : Dasar : SK No. 073/Skep/Rek/2008, tanggal 20 Peb 2008) NA = 0,5*Tugas+0,2*UTS+0,2*UAS+0,1*Hadir A  NA = 80 – 100 B  NA = 60 – 79 C  NA = 40 – 59 D  NA = 20 – 39 E  NA =

8 Strategi Perkuliahan Metode perkuliahan yang akan digunakan berupa kuliah tatap muka (40 %), diskusi dan tugas (60%). Tugas diberikan 4 kali dalam satu semester; 2 sebelum UTS dan 2 sebelum UAS Quiz dilakukan minimal 1 kali dalam satu semester; dengan tidak terjadwal Setiap bahan bacaan yang dijadikan materi pada setiap tatap muka harus sudah dibaca terlebih dahulu sebelum mengikuti perkuliahan agar mahasiswa lebih mudah mengikuti acara perkuliahan Mahasiswa WAJIB mengerjakan tugas-tugas yang diberikan setelah acara perkuliahan

9 Download materi Staff site: elista.akprind.ac.id/staff/catur

10 Kalender Akademik Kuliah : 28 Feb – 17 Juni 2011
UTS : 18 – 29 April 2011 Pengganti : 20 – 22 Juni 2011 UAS : 27 Juni – 28 Juli 2011

11 Any questions ?

12 Introduction Computer Hardware Software
Device capable of performing computations and making logical decisions Computers process data under the control of sets of instructions called computer programs Hardware Various devices comprising a computer Keyboard, screen, mouse, disks, memory, CD-ROM/RW, DVD-ROM/RW, and processing units Software Programs that run on a computer

13 Von Neumann architecture
Basic computer model Von Neumann architecture Input CPU Output Memory Instructions Data

14 Software Operating System (OS) Application Software Computer Language
Software that controls interaction of user and computer hardware and that manages allocation of computer resources Application Software Software used for a specific task such as word processing, accounting, or database management Computer Language Machine language Binary number codes understood by a specific CPU Assembly language Mnemonic codes that correspond to machine language instructions High-level language Machine-independent programming language that combines algebraic expressions and English symbols Compiler Software that translates a high-level language program into machine language

15 Software (cont.) Sources file Syntax Object file Linker
File containing a program written in a high-level language; the input for a compiler Syntax Grammar rules of a programming language Object file File of machine language instructions that is the output of a compiler Linker Software that combines object files and resolves cross-references to create an executable machine language program Integrated Development Environment (IDE) Software package combining a word processor, compiler, linker, loader, and tools for finding errors Input data The data values that are scanned by a program Program output The lines displayed by a program

16 Programming – the mechanics

17 Programming language Three types of programming languages:
1. Machine languages Strings of numbers giving machine specific instructions Example: 2. Assembly languages English-like abbreviations representing elementary computer operations (translated via assemblers) LOAD BASEPAY ADD OVERPAY STROKE GROSSPAY

18 Programming language (cont.)
3. High level languages Codes similar to everyday English Use mathematical notations (translated via compilers) Example grossPay = basePay + overTimePay

19 Programming language (cont.)
Machine Languages LOAD A ADD B STORE C Assembly Languages C=A+B High-Level Languages

20 Introduction to C 1972: Denis Richie menyempurnakan hasil penelitian sebelumnya; bahasa BCPL, B) 1978: Terbit buku yang berjudul “The C Programming Language” oleh Dennis Ritchie & Brian Kernighan membuat C sangat Populer Terdapat banyak pengembang Compiler C sesuai dengan mesin komputer 1988: ANSI C Sekarang: PHP dan Java menggunakan sintaks dasar yang mirip bahasa C.

21 Mengapa memakai C ? Memiliki portabilitas tinggi
Kata kunci (keyword) yang sedikit Fleksibel Bersifat modular Paling populer dan tersedia hampir di semua jenis komputer Proses executable program bahasa C lebih cepat Dukungan pustaka (library) yang banyak C adalah bahasa yang terstruktur Bahasa C termasuk bahasa tingkat menengah

22 Memahami C/C++ Seperti bahasa pemrograman prosedural lainnya bahasa C++ dibagi dalam dua blok besar yaitu blok deklarasi dan blok statement Blok-blok ini diturunkan secara langsung dalam subprogram (prosedur/fungsi) Masing masing blok ini mempunyai sub-sub yang lainnya

23 Aturan Leksikal diawali oleh karakter non angka
Token yaitu element terkecil pada bahasa pemrograman yang memiliki arti penting bagi compiler. Yang termasuk token antara lain: identifier, keywords(reserved words), operator, dan sebagainya. Identifier Identifier merupakan kumpulan karakter yang digunakan sebagai penanda untuk nama variable, nama tipe data, fungsi, prosedur, dan sebagainya. Dengan persyaratan sbb: diawali oleh karakter non angka Selanjutnya boleh menggunakan karakter angka maupun karakter non angka namun tidak boleh menggunakan karakter khusus/spesial Keywords (Reserved Words) merupakan kata-kata yang telah ada/didefinisikan oleh bahasa pemrograman yang bersangkutan Operator

24 Aturan Leksikal Komentar Operator Inline //komentar
Groupline /* komentar */ Operator Arithmetic Operator Assignment Operator Bitwise dan Logical Operator Relational Operator Pointer Operator


Download ppt "PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR"

Presentasi serupa


Iklan oleh Google