PEMODELAN PERANGKAT LUNAK R P L Wahyunita Lakoro.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
PENGENALAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE ENGINEERING)
Advertisements

Oleh : Suparno Blog : Programming Language Pengen. Pengel. Data Elektronik.
Macam-Macam Perangkat Lunak Sistem
Perencanaan Perangkat Lunak
Pemrograman Generasi Ke 4
Komunikasi Dasar Manusia dan Komputer
Software Process Model
01 WINTER ANALISIS DAN DESAIND SISTEM Template RPL – P2.
REKAYASA PERANGKAT LUNAK (Software Engineering) Eka Ismantohadi
Pengenalan Software (perangkat lunak)
PENGANTAR ALGORITMA PUTRA PRIMA NAUFAL, S.ST masputra.net.
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN BAHASA-BAHASA PEMROGRAMAN
OPERASI DASAR KOMPUTER dan PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI
BAB 7 IMPLEMENTASI & PEMELIHARAAN PERANGKAT LUNAK
Aneka Peranti Lunak Aneka Peranti Lunak Apa saja gerangan?
Perangkat Lunak Software. Perangkat Lunak merupakan sekumpulan aturan yang digunakan untuk menjalankan perangkat keras terdiri dari kumpulan istruksi.
Intangible-Software.
Dasar Pemrograman Pendahuluan.
Rekayasa Perangkat Lunak Pertemuan 1 : Pengantar RPL
Managing Software Requirement 1
Metodologi Pengembangan Sistem Informasi
Sistem komputer.
SOFTWARE.
Rekayasa Perangkat Lunak Pertemuan 1 : Pengantar RPL
Rekayasa Perangkat Lunak (Lanjut)
PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)
Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak
Algoritma dan Pemrograman
Pengembangan Siklus Hidup Sistem
Rifky Kurniawan, S.Kom, MTI
SE2423 Rekayasa Perangkat Lunak
PERANGKAT LUNAK Software.
Rekayasa Perangkat Lunak Model Proses PL
Rekayasa perangkat lunak (rpl)
OPERASI DASAR KOMPUTER dan PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI
Teknik Kompilasi “Translator”
BAB 1 BAHASA PEMROGRAMAN
Anna dara andriana., M.kom
ALGORITMA & PEMROGRAMAN
RPL.
Metode Rekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat Lunak
BAHASA PEMROGRAMAN.
PERANGKAT – PERANGKAT KOMPUTER
PENGENALAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE ENGINEERING)
Rekayasa Perangkat Lunak
2 The Software Product.
PERTEMUAN 1 Konsep Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)
Pemrograman Generasi Ke 4
SISTEM DEVELOPMENT LIFE CYCLE
Pengantar Teknik Elektro
Teknik Kompilasi “Translator”
PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)
Rekayasa Perangkat Lunak
Pemrograman Generasi Ke 4
ALGORITMA & PEMROGRAMAN
Pemrograman Visual I D3 Manajemen Informatika
SISTEM KOMPUTER Oleh : Bambang Sriwijaya.
MODEL PROSES PERANGKAT LUNAK
Pengantar Pemrograman
Pertemuan 9 Software.
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Pengantar Pemrograman
Pengantar teknologi informasi
Konsentrasi TEKNIK KOMPUTER, KENDALI dan ELEKTRONIKA
PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)
PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)
MODEL PROSES PERANGKAT LUNAK
Konsep Dasar Aplikasi.
Pengantar Pemrograman
Transcript presentasi:

PEMODELAN PERANGKAT LUNAK R P L Wahyunita Lakoro

Tujuan Pembelajaran Peserta didik dapat menjelaskan konsep pemodelan Perangkat Lunak dalam bentuk laporan tertulis, dengan menunjukkan perilaku sopan, jujur dan teliti sehingga dapat memahami kebesaran Tuhan YME yang telah menciptakan ilmu pengetahuan.

Materi Pembelajaran  Konsep Rekayasa Perangkat Lunak  Komponen dan karakteristik Perangkat Lunak  Prinsip analisis dan desain  Ragam pemodelan Perangkat Lunak

Konsep Rekayasa Perangkat Lunak o Apa itu perangkat lunak? o Apa itu Rekayasa Perangkat Lunak? o Apa perbedaan Rekayasa Perangkat Lunak dengan Ilmu Komputer? o Apa perbedaan rekayasa perangkat lunak dengan rekayasa sistem? o Apa yang dimaksud dengan proses perangkat lunak? o Apakah model proses perangkat lunak?

Komponen dan Karakteristik Perangkat Lunak Komponen perangkat lunak dibagi menjadi tiga bentuk, yaitu : Bentuk bahasa a. High Level, contoh Java, Basic, Pascal, Cobol, Fortran. b. Middle Level, contoh C c. Low Level, contoh Bahasa Assembly Bentuk translator a. Interpreter : Menerjemahkan dari bahasa tingkat tinggi ke bahasa tingkat rendah secara satu persatu (statemen demi statemen). b. Compiler: Menerjemahkan secara keseluruhan, proses lebih cepat dari interpreter. c. Assembler: Menerjemahkan dari bahasa rakitan ke bahasa mesin Bentuk mesin

Karakteristik Perangkat Lunak Perangkat lunak lebih merupakan elemen logika dan bukan merupakan elemen sistem fisik. Dengan demikian, perangkat lunak memiliki ciri yang berbeda dari perangkat keras : Perangkat lunak dibangun dan dikembangkan, tidak dibuat dalam bentuk yang klasik (pabrikasi). Biaya untuk perangkat lunak dikonsentrasikan kepada pengembangan. Perangkat lunak tidak pernah usang. Perangkat lunak tidak rentan terhadap pengaruh lingkungan yang merusak yang menyebabkan perangkat keras menjadi usang. Selama hidupnya, perangkat lunak mengalami perubahan (pemeliharaan). Sebagian besar perangkat lunak dibuat secara custom-built, serta tidak dapat dirakit dari komponen yang sudah ada. Perhatikan bagaimana perangkat keras untuk produksi berbasis mikroprosesor dirancang dan dibuat.

Prinsip analisis dan desain Dalam konteks perangkat lunak, analisis merupakan sebuah : Penemuan Perbaikan Pemodelan Spesifikasi (baru)

Lanjutan.... Desain atau perancangan dalam pembangunan perangkat lunak merupakan upaya untuk mengonstruksi sebuah sistem yang memberikan kepuasan akan spesifikasi kebutuhan fungsional, memenuhi target, memenuhi kebutuhan baik dari segi performansi maupun penggunaan sumberdaya, kepuasan batasan pada proses desain dari segi biaya, waktu, dan peraangkat.

Ragam pemodelan PL Pemodelan Perangkat Lunak banyak macamnya, berikut 7 model Pengembangan Perangkat Lunak a.Model Waterfall b.Model RAD c.Model Prototype d.Model Spiral e.Model incremental f.Component-based Development Model g.Extreme Programming (XP) Model

SEKIAN TERiMa kASiH...