JENIS-JENIS INPUT DEVICE Keyboard ; memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Mouse; alat bantu inputan dari keyboard yang bekerja pada tampilan yang bersifat GUI (Graphical User Interfaces). Artinya, mouse hanya bisa digunakan bila tampilan bersifat grafis atau visual seperti penggunaan mouse pada windows.
Touch screen; piranti elektronika yang memiliki fungsi ganda, yaitu sebagai output (penampil UI) dan sebagai input perintah.
Light pen; mengendalikan aplikasi dalam komputer dengan cara menempelkan ujung pena ke layar. Pointing stick; joystick mini isometrik dari bahan karet yang diletakkan di antara tombol-tombol keyboard dan digerakkan jari tangan. Joystick; menggerakkan kursor di komputer seperti halnya mouse tetapi joystick digunakan sebagai controler game.
Touchtone; peralatan yang dapat menangkap informasi dan perintah dalam bentuk audio yang berasal dari tombol-tombol telepon. Barcode scanner; membaca data dalam bentuk bar code. Bar code adalah deretan garis tegak lurus dengan ketebalan bermacam-macam dan biasa melekat pada produk-produk di pasar swalayan atau pada buku-buku cetakan. Optical Character Reader; dapat membaca huruf, baik yang berasal dari sebuah pencetak (printer atau mesin ketik) maupun yang berasal dari tulisan tangan.
Pengenal tulisan tangan (handwariting recognizer); piranti yang berguna untuk mengenali tanda tangan seseorang. Mikrofon; diperlukan untuk menangkap suara dan kemudian memanipulasinya. Pengenal suara (voice recognizer); suara dapat diubah ke dalam teks atau dikenali sebagai suatu perintah untuk melakukan tindakan tertentu.
Magnetic ink character reader (MICR); piranti yang berfungsi untuk membaca informasi yang dicetak pada cek yang dibuat dengan tinta magnetik. Kartu magnetik; berbentuk seperti kartu kredit yang dilengkapi dengan pita magnetik. Melalui pembaca kartu magnetik, data pada pita tersebut dapat dibaca dan dimengerti oleh komputer. Pembaca kartu cerdas (smart card); kompponen komputer berukuran kecil yang dilengkapi chip dan mengandung prosesor, RAM, ROM serta sistem operasi dengan keamanan yang tinggi.Kartu ini bisa digunakan untuk menyimpan data pasien dan riwayat kesehatannya, data nasabah dan transaksi yang pernah dilakukan.
Pembaca sidik jari (finger print reader) ; piranti yang digunakan untuk membaca sidik jari seseorang. Hasil pembacaan berupa data atau gambar yang menyatakan bentuk sidik jari seseorang. Pembaca Retina Mata; membaca retina mata seseorang dan menghasilkan suatu identitas retina mata. Digitizer (graphics tablet); perangkat yang mengonversi gambar yang dibuat dengan tombol khusus atau pena pada suatu permukaan yang sensitif.
Kamera; piranti yang dapat mengubah sebuah citra optis ke isyarat elektonis. Sensor; piranti yang dapat menghimpun data dari lingkungan dan mengirimkannya ke sistem komputer Glove; biasa digunakan pada aplikasi “virtual reality”. Misalnya untuk melakukan simulasi penerbangan. Piranti ini dapat menangkap gerakan-gerakan tangan dan jari termasuk kecepatan dan kekuatan gerakan.
Headset; peralatan yang dipasang pada kepala untuk memantau gerakan kepala, Walker; dipasang pada kaki dan berfungsi untuk memonitor gerakan kaki.