TEKNIK EVALUASI.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Evaluasi.
Advertisements

Siklus, Metode dan Teknik Pengembangan Sistem Informasi
Soedjono, Asas-Asas Sosiolog(Bandung:Amico,1985) hubungan timbal balik antara individu dengan individu, individu dengan kelompok, … Kamus bahasa Indonesia.
PROTOTYPING Analisa Desain Sistem Informasi. Pendahuluan Prototipe merupakan simulasi atau animasi dari bakal sistem. Prototipe merupakan suatu metode.
Interaksi Manusia dan Komputer
Klasifikasi Sistem Sistem Abstrak vs Sistem Fisik
Konsep Pendekatan Sistem dalam Desain Instruksional
Evaluasi IMK.
PERTEMUAN 9-10 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELOMPOK (GDSS)
PROSES PENGAMBILAN KEPUTUSAN
SISTEM BERBASIS PENGETAHUAN
PROTOTYPING.
Interaksi Manusia & Komputer Evaluasi
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
Siklus Hidup Pengembangan Sistem
PENGANTAR SISTEM PAKAR (EXPERT SYSTEM)
Manajemen Support Sistem
MASALAH DAN KLASIFIKASI PENELITIAN.
Analisa Desain Sistem Informasi
Step 14 : Uji, Uji, dan Uji Ulang
Pengatar Sistem Penunjang Keputusan (Decision Support Sistem)
TEKNIK EVALUASI.
Teknik Evaluasi.
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER
TEKNIK EVALUASI Rima Dias Ramadhani.
Pengantar Teknologi Informasi (Teori)
Anna dara andriana., M.kom
Interaksi Manusia & Komputer Prototyping
Evaluasi IMK.
Teknik evaluasi.
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
Evaluasi IMK.
Chalifa Chazar edu.script.id
Evaluasi
MINGGU 13 Teknik Evaluasi Suzan Agustri.
Proses Design Interface (Perancangan Tampilan)
Menguji Rancangan Antarmuka Pertemuan 4
PROSES PENGAMBILAN KEPUTUSAN
Pertemuan 11 Model Kognitif.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELOMPOK (GDSS)
Pengenalan Evaluasi dan Evaluasi Framework
Analisa dan Perancangan Sistem
Evaluasi Interaksi Manusia dan Komputer Oleh : SRI HERAWATI, S.KOM
Perancangan Iteratif, Pengujian, dan Evaluasi
PEMBUATAN KEPUTUSAN M. EKO FITRIANTO FAKULTAS EKONOMI UNSRI
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
Siklus, Metode dan Teknik Pengembangan Sistem Informasi
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Teknik Evaluasi.
Evaluasi IMK.
MEDIA PEMBELAJARAN By: Durinda Puspasari.
Perancangan Iteratif, Pengujian, dan Evaluasi
Evaluasi IMK.
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
OLEH: MAYOR CKM (K) Ns. MUSTRIWI, M. Kep
Analisa Desain Sistem Informasi
EVALUATING YOUR SISTEM.
INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER
Evaluasi IMK.
Pengenalan Sistem Pakar
Psikologi Lintas Budaya
Sirwan,S.Pd.,M.Pd Universitas Negeri Makassar. PENGUJIAN RANCANGAN PRODUK DAN PENGUJIAN PRODUK.
INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER
Teknik evaluasi dan groupware / cscw
Evaluasi IMK.
Fathiah, S.T.,M.Eng Universitas Ubudiyah Indonesia
Fathiah, S.T.,M.Eng Universitas Ubudiyah Indonesia
LANGKAH-LANGKAH ANALISA SISTEM Oleh : Saenal Abidin, S.IP., M.Hum.
Transcript presentasi:

TEKNIK EVALUASI

MENGEVALUASI PENGUJIAN KEGUNAAN & FUNGSI DARI SISTEM INTERAKTIF

EVALUASI DAPAT DILAKUKAN LABORATORIUM LAPANGAN PEKERJAAN KERJA SAMA DENGAN USER

PENDEKATAN PERANCANGAN EVALUASI METODE ANALITIK METODE REVIEW METODE MODEL DASAR

PENDEKATAN EVALUASI YANG TELAH DITERAPKAN METODE EXPERIMENTAL METODE OBSERVASI METODE QUERY

METODE EVALUASI DIPILIH SECARA CERMAT DAN HARUS COCOK DENGAN PEKERJAAN

EVALUASI EVALUASI DIGUNAKAN UNTU MELIHAT APAKAH HASIL RANCANGAN DENGAN PROSES UJI COBA SISTEM YANG TELAH DIBUAT SESUAI DENGAN PERMINTAAN PROSES INI TIDAK DIKERJAKAN DALAM 1 FASE PROSES PERANCANGAN TETAPI MELALUI PERANCANGAN DENGAN PRINSIP LIFE CYCLE

TUJUAN EVALUASI MELIHAT SEBERAPA JAUH SISTEM BERFUNGSI EFEK SUATU INTERFACE KE PENGGUNA PROBLEM YANG TERJADI PADA SISTEM

JENIS-JENIS EVALUASI KONDISI PERCOBAAN LABORATORIUM YANG BAGUS BIASANYA MEMILIKI FASILITAS PEREKAMAN AUDIO/VISUAL YANG BAIK, KOMPUTER BESERTA PERLENGKAPANNYA YANG MUNGKIN TIDAK ADA PADA LOKASI KERJA SEBENARNYA OPERATOR BEBAS DARI GANGGUAN YANG MENGHAMBAT PEKERJAAN SISTEM YANG AKAN DIGUNAKAN DITEMPATKAN PADA LOKASI YANG BERBAHAYA ATAU LOKASI YANG TERPENCIL, CONTOH STASIUN RUANG ANGKASA. DAPAT MEMANIPULASI SITUASI UNTUK MEMECAHKAN MASALAH DAN MELIHAT SEDIKIT PENGGUNAAN PROSEDUR ATAU MEMBANDINGKAN BEBERAPA ALTERNATIF PERANCANGAN DENGAN SITUASI YANG SEBENARNYA SITUASI PADA LABORATORIUM TIDAK DAPAT MEGGAMBARKAN SITUASI RUANG KERJA SEBENARNYA DAN TERDAPAT BEBERAPA ORANG YANG TIDAK BISA BEKERJA PADA KONDISI DI LABORATORIUM

JENIS-JENIS EVALUASI KONDISI LOKASI KERJA SEBENARNYA TINGKAT GANGGUAN YANG MELEBIHI AMBANG BATAS, TINGKAT-TINGKAT PERGERAKAN YANG BESAR DAN INTERUPSI YANG TETAP

JENIS-JENIS EVALUASI Participatory design Suatu pemikiran yang melibatkan keseluruhan alur perancangan dan tidak hanya proses evalasi saja Perancangan yang dilakukan pada ruang kerja yang melibatkan pengguna yang tidak hanya digunakan sebagai subyek percobaab tetapi juga sebagai anggota yan aktif dalam team perancangan

karakteristik Meningkatkan lingkungan kerja Mempunyai sifat kerja sama (pengguna dilibatkan pada setiap tingkat perancangan) Mempunyai pendekatan iterative, perancangan adalah suatu subyek untuk evaluasi dan revisi pada setiap tingkatan

Metode komunikasi user-designer Brainstorming Storyboarding Workshops Pensil dan kertas percobaan

Evaluasi Perancangan Cognitive Walkthrough Usaha yang dilakukan untuk mengenalkan teori psikologi kedalam bentuk informasi dan subyektif (mengevaluasi perancangan dengan melihat seberapa besar dukungan yang diberikan ke pengguna untuk mempelajari beberapa tugas yang diberikan

Informasi dibutuhkan Deskripsi dari interface Deskripsi tugas / usaha yang benar untuk melakukannya

Evaluasi Perancangan Heuristic Evaluation cognitive walkthrough lebih terstruktur

KARAKTERISTIK HEURISTIC EVALUATION Perilaku Sistem dapat dipastikan Perilaku sistem konsisten Kemampuan memori user tidak melebihi batas Dialog merupakan orientasi tugas

TUJUAN HEURISTIC EVALUTION ORANG YANG MELAKUKAN EVALUASI MELALUI SERANGKAIAN TUGAS DENGAN PERANCANGAN DAN PENILAIANNYA SESUAI DENGAN KRITERIA TIAP TINGKATAN, KESALAHAN TERDETEKSI SEBELUM TINGKAT IMPLEMENTASI

EVALUASI EKSPERIMEN SUBYEK PEMILIHAN SUBYEK PENTING DALAM EKSPERIMEN HARUS SESUAI KEINGINAN USER JIKA SUBYEK BUKAN USER SEBENARNYA  SUBYEK YANG DIPILIH HARUS SAMA USIA & TINGKATAN PENDIDIKAN DAN PENGALAMAN MENGGUNAKAN KOMPUTER

EVALUASI EKSPERIMEN VARIABEL INDEPENDENT VARIABEL DEPENDENT VARIABEL VARIABEL YANG DAPAT DIUKUR DALAM EKSPERIMEN

EVALUASI EKSPERIMEN HYPOTHESIS PREDIKSI YANG DIHASILKAN DALAM EKSPERIMEN

DESIGN V.S. IMPLEMENTATION EVALUASI TINGKAT PERANCANGAN  AHLI TINGKAT IMPLEMENTASI MEMBAWA USER SEBAGAI SUBYEK DARI EKSPERIMEN

LABORATORY V.S FIELD STUDIES LABORATORIUM TINGKAT AWAL FIELD STUDIES TINGKAT IMPLEMENTASI

KETERSEDIAAN INFORMASI TINGKATAN INFORMASI YANG TERSEDIA UNTUK EVALUATOR PADA TIAP TINGKAT PROSES PERANCANGAN DIMULAI PADA INFORMASI YANG RENDAH SAMPAI DENGAN TINGKATAN YANG TINGGI

KESIAPAN SUATU TINDAKAN KESIAPAN MENGAMBIL TINDAKAN YANG TERSEDIA YANG TERSEDIA. - THINK ALOUD MEREKAM PERILAKU USER SAAT INTERAKSI - POST TASK WALKTHROUGH  PENGUMPULAN KEMBALI KEGIATAN USER