APLIKASI PERMAINAN “PLANESPACE” PADA TELEPON SELULER Noviarni Pratiwi, 31105177 for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Abstrak ABSTRAKSI Noviarni Pratiwi, 31105177 APLIKASI PERMAINAN “PLANESPACE” PADA TELEPON SELULER MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION PI. Manajemen Informatika, Direktorat Program Diploma Tiga Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma, 2008 Kata Kunci : Permainan, Ponsel, J2ME (x + 32 + Lampiran) Salah satu fitur yang tersedia yang terdapat pada handphone adalah game. Di dalamnya banyak terdapat berbagai jenis permainan. Game merupakan salah satu alternatif untuk menghilangkan kejenuhan dalam melaksanakan tugas dan pekerjaan kita sehari–hari. Salah satu jenisnya yaitu game PlaneSpace. Dengan permainan ini kita dapat mengurangi kejenuhan akibat rutinitas yang padat. Dengan adanya bahasa pemrograman Java 2 Micro Edition (J2ME) kita dapat membuat suatu aplikasi yang dapat dijalankan pada hand phone. ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 1 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sejalan dengan perkembangan dunia saat ini, ternyata diikuti dengan teknologi komunikasi khususnya untuk komunikasi bergerak (mobile) yang berkembang sangat pesat. Disamping perangkat kerasnya (hardware) yang berkembang, teknologi aplikasi perangkat lunaknya (software) juga berkembang secara cepat. Produk – produk Ponsel saat ini banyak yang memberika... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 2 2. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Sejarah Plane Space Plane Space merupakan permainan yang membutuhkan ketelitian juga ketajaman mata. Plane Space terdiri dari pesawat dan beberapa bom untuk menjadi penghalang pesawat. Plane Space hanya permainan yang sangat sederhana dan gampang untuk di permainkan oleh siapa saja (tiada batasan umur). 2.2 Diagram Alur Komputer pada umumnya digunakan untuk memproses dan ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 3 3. ANALISA DAN PEMBAHASAN Di dalam bab ini akan dibahas secara detail tentang perancangan program, mulai dari cara pembuatan program, rancangan awal tampilan program, dan cara bagaimana menggunakan program. 3.1. Struktur Navigasi Struktur dibawah ini menjelaskan tentang gambaran umum dari permainan PlaneSpace. Tampilan awal Launch Gambar 3.1 Struktur Navigasi Tampilan awal adalah file induk y... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 4 4. PENUTUP 4.1 Kesimpulan Dalam pembuatan program aplikasi ini penulis menggunakan bahasa pemrograman Java 2 Micro Edition, dengan alasan karena paket standar Java 2 Micro Edition memiliki komponen yang penulis butuhkan dalam pembuatan program aplikasi ponsel ini. Selain itu bahasa pemrograman Java 2 Micro Edition dapat digunakan di berbagai macam jenis ponsel, sesuai dengan perinsip Java sendiri... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 5 ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id