Perkembangan Teknologi Informasi Pada Bisnis E-Commerce di Indonesia

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
E-COMMERCE Pertumbuhan penggunaan kartu kredit, Automated Teller Machines dan perbankan via telepon di tahun 1980-an juga merupakan bentuk-bentuk Electronic.
Advertisements

Proses bisnis dalam kerangka e-commerce
L/O/G/O E-COMMERCE Abdi Manaf Al Idrus Abdillah Majdi Agustin Dwi Surya Aisyah Ishura.
Pengantar e - Commerce.
Pertemuan 1 MK : e-commerce
Perencanaan Model Bisnis E-Commerce
OLEH : LALU WIRYA ARTAPATI
Pengantar e- Business.
Seminar Nasional Inovasi dan Tren (SNIT) 2014 BSI
Copy Right 2005Bab 2 Hal 1 Sistem Informasi Manajemen Bab 2 Teknologi Informasi Dalam Perdagangan Jaringan Elektronik (E-Commerce)
TINJAUAN HUKUM TRANSAKSI ELEKTRONIK
Pertemuan 2 MK : e-commerce
PERDAGANGAN ELEKTRONIK
TUGAS MAKALAH E – commerce dan E - business
MATA KULIAH SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
1. 2 E-COMMERCE LEBIH DARI SEKEDAR MEMBELI DAN MENJUAL PRODUK SECARA ONLINE. E- COMMERCE MELIPUTI SELURUH PROSES DARI PENGEMBANGAN, PEMASARAN, PENJUALAN,
MENGGUNAKAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENJALANKAN PERDAGANGAN ELEKTRONIK (E-COMMERCE)   Perdagangan elektonik yang disebut jugae - c o m m e r c e, adalah.
PTIK– PERTEMUAN 8 E-COMMERCE
Jaringan, Internet, dan E-Commerce
Perdagangan Elektronik
Copy Right 2005Bab 2 Hal 1 Sistem Informasi Manajemen 1 Bab 2 Teknologi Informasi Dalam Perdagangan Jaringan Elektronik (E-Commerce) Ati Harmoni Fakultas.
VIRTUAL MARKETING Disusun Oleh : Imam Widayat ( )
Management Information Systems, 9th edition,
ECommerce.
Pengantar e- Business.
E-COMMERCE.
Teknologi Informasi dalam Perdagangan Elektronik
Perdagangan Elektronik (e-commererce)
Modul III (APLIKASI BISNIS) Bab 8: Sistem electronic COMMERCE
Sistem e-Commerce.
Sistem Informasi Manajemen
Sistem Informasi Manajemen
E-Commerce.
Bab 15 Merancang dan Mengelola Saluran Pemasaran Terintegrasi
MENGELOLA KEBERHASILAN PASAR ONLINE (E-COMMERCE) YANG DINAMIS
Pengantar e - Commerce.
E-MARKETING MUHAMMAD YUSUF Teknik Informatika – Universitas Trunojoyo
Pertemuan Ke 2. “e-Commerce”
ECommerce.
PEMASARAN DALAM E-COMMERCE
Sistem Electronic Commerce
Pengantar e - Commerce.
Pengantar Teknologi Komputer & Informatika
KERANGKA E-COMMERCE GLOBAL
MERUBAH PROSES MANAJEMEN.
BAB V KERANGKA E-COMMERCE GLOBAL
E-commerce Oleh ARI EKO WARDOYO, ST.
Perkembangan dan Prospek Bisnis di Bidang TI
DISUSUN OLEH: Heru setyawan
Teknologi Perbankan.
MENGGUNAKAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENJALANKAN E-COMMERCE
Pengantar.
E-BISNIS.
Pengantar E-Business dan E-Commerce
E-Commerce.
Pengantar e- Business.
WEBSITE PEMASARAN PADA BUTIK ZHEENEMART DENGAN Dwi Puji Hartati,
PENGANTAR KOMPUTER DAN TI 1C
MODEL-MODEL E-BISNIS Pertemuan 3.
PEMBUATAN WEBSITE TAMIYA ONLINE SHOP DENGAN Sigit Wijaya Harry Prabowo
TINJAUAN HUKUM TRANSAKSI ELEKTRONIK (E-COMMERCE)
Internet Adalah jaringan komputer yang jangkauannya seluas dunia. Hampir ditiap kota besar dan di daerah-daerah yang ada jaringan telponnya, sudah dapat.
PERTEMUAN 2 E- BUSINESS MODEL E-BUSINESS
Perencanaan Model Bisnis E-Commerce GENAP 2009/2010
Ruang Lingkup E-Bisnis
8 SISTEM ELECTRONIC COMMERCE CHAPTER
Pengantar e- Business.
Sistem Informasi Manajemen 1 Bab 2
E-Business (2) : E-commerce
E-Business dan E-Commerce
Transcript presentasi:

Perkembangan Teknologi Informasi Pada Bisnis E-Commerce di Indonesia Chico Hermanu B A Semarang, 20 Juli 2017

Understanding E-Commerce

X E Commerce Commerce atau Perdagangan atau perniagaan adalah kegiatan tukar menukar barang atau jasa atau keduanya yang berdasarkan kesepakatan bersama bukan pemaksaan.

Perdagangan konvensional Pasar terlalu sempit Cara konvensional kurang bisa mendapatkan pelanggan yang masif Pengiklanan tidak bisa luas Untung penjual sedikit

E-Commerce E Commerce atau Electronic Commerce adalah proses Jual beli barang dan layanan dengan menggunakan sistem elektronik seperti internet.

Mengapa E Commerce? Biaya penjualan lebih murah Mengurangi biaya transaksi Akses ke pasar global Pembeli Penjual

Proses E - Commerce 1 Penjual menjual produknya di internet Pembeli Memesan Barang Membayar Transaksi secara elektronis Pesanan dikirim lewat kurir Web Penjual menjual produknya di internet Pembeli membeli barang yang diinginkan dengan membuka website toko penjual Lebih ke software

Proses E - Commerce 2 lebih ke hardware

Bisnis E-Commerce Indonesia

Pertumbuhan E-Commerce Grow very FAST!!!

E Commerce Indonesia web dan mobile

Jenis E-Commerce

Bussiness To Customer (B2C) Pembeli langsung berhubungan dengan perusahaan pembuat untuk membeli barang Contoh: - Samsung membuat website untuk pembelian produk HP yang dibuat

Bussiness To Bussiness (B2B) bisnis yang dilakukan oleh orang atau pihak yang saling memiliki kepentingan bisnis, atau bisa juga disebut bisnis antar perusahaan. contoh: Unilever adalah perusahaan penghasil produk Home and Personal Care serta Foods & Ice Cream di Indonesia. Unilever adalah salah satu customers dari PT. Electronic Data Interchange Indonesia.

Customer To Customer (C2C) Sesama konsumen menjual barang dan jasa yang mereka sediakan contoh : tokopedia menyediakan layanan toko online dimana pengunjung bisa menjual dan membeli barang yang diinginkan

Masalah Pada E-Commerce

Banyaknya user yang menggunakan aplikasi membuat aplikasi lemot Pilihan metode pembayaran kurang Pemerataan Internet Masalah kurir juga ikut menjadi tanggungan penjual Pengguna tidak mengikuti alur sistem aplikasi dengan runtut sampai selesai Banyak terjadi kejahatan (cyber crime)

Solusi Meningkatkan E-Commerce

Aplikasi yang dibuat harus di desain untuk mengatasi big data Memberikan perhatian lebih kepada startup baru (modal, pelatihan, dsb) Memperkuat keamanan aplikasi Alur sistem harus jelas untuk mengurangi jumlah kejahatan

Prospek Kedepan E-Commerce

Pangsa Pasar Pengawasan/Kontrol Arus Uang Arus Barang Jasa Kurir Mobile E-commerce Selagi penyebaran internet tetap tumbuh, maka prospek E-Commerce akan semakin besar

Next E-Commerce >>> Virtual Reality

Virtual Reality Virtual reality adalah sebuah teknologi yang membuat pengguna atau user dapat berinteraksi dengan lingkungan yang ada dalam dunia maya yang disimulasikan oleh komputer, sehingga pengguna merasa berada di dalam lingkungan tersebut

And many more in the future !!! Pembeli bisa melihat langsung barang yang ingin mereka beli https://www.youtube.com/watch?v=yAuiXhJPnr8 Play https://www.youtube.com/watch?v=DVsEb9vla-I Perusahaan pembuatan rumah And many more in the future !!!

Sekian Terima kasih