Pemrograman Platform Khusus CIF61256/4 Pemrograman Platform Khusus 01– Kontrak Kuliah dan Pendahuluan Rizal Setya Perdana, S.Kom, M.Kom. Tim Pengampu Mata Kuliah Pemrograman Platform Khusus Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya
Tentang Mata Kuliah Nama : Pemrograman Platform Khusus Kode : CIF61256/4 SKS : 3 Semester : Ganjil Prasyarat : Pemrograman Dasar Status : Wajib dan berpraktikum
Tujuan Utama Pembelajaran Mampu memamahi konsep dan menggunakan teknologi pengembangan aplikasi dengan platform desktop dan mobile menggunakan teknologi C# .NET, Javascript, dan web hybrid
Materi Perkuliahan Pemrograman Desktop: Containers, Menu, Toolbar, Dialog Pemrograman Desktop: Event & Event Handler Pemrograman Desktop: Windows Form Interaction Pemrograman Desktop: Data Access Pengenalan Konsep Aplikasi Multiplatform Javascript: Dasar, Canvas, Form, dll Pemrograman Mobile: Web Hybrid Pemrograman Mobile: Data Access with AJAX Pemrograman Mobile: Mobile Game
Rencana Perkuliahan Pertemuan Aktivitas Materi/Tugas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Kuliah, diskusi Kontrak Kuliah, Pendahuluan 2 Pemrograman Desktop: Containers, Menu, Toolbar, Dialog 3 Pemrograman Desktop: Event & Event Handler 4 Pemrograman Desktop: Windows Form Interaction 5 Pemrograman Desktop: Data Access 6 Mahasiswa mengerjakan soal tertulis Evaluasi (Kuis) 7 Presentasi di kelas Presentasi project desktop C#.NET 8 UTS 9 Pengenalan Konsep Aplikasi Multiplatform 10 Javascript: Dasar, Canvas, Form, dll 11 Pemrograman Mobile: Web Hybrid 12 Pemrograman Mobile: Data Access with AJAX
Rencana Perkuliahan (lanjutan) Pertemuan Aktivitas Materi/Tugas 13 Kuliah, diskusi Pemrograman Mobile: Mobile Game 14 Mahasiswa mengerjakan soal tertulis / presentasi progres tugas akhir Evaluasi (Kuis / Presentasi) 15 Presentasi Presentasi Final Project Mobile 16 Mahasiswa mengerjakan soal tertulis UAS
Evaluasi & Penilaian Tugas : 10% Kuis : 15% UTS : 20% UAS : 30% Praktikum : 25%
Aturan perkuliahan di kelas Kuliah hadir tepat waktu Kehadiran minimal 80% Tidak menggunakan handphone / smartphone / laptop sebelum ada instruksi Jujur dan bersungguh-sungguh dalam mengerjakan setiap tugas, kuis maupun ujian Menghindari plagiasi dalam setiap tugas Pelanggaran plagiasi akan mempeoleh sanksi pekerjaan tidak diakui (nilai 0)
Pustaka Price, Mark J. 2017. “C# 7 and .NET Core: Modern Cross-Platform Development - Second Edition” dll
Sarana Pendukung Perangkat Lunak: E-learning/Blog dosen Group chat Visual Studio Community 2017 Android Studio E-learning/Blog dosen Group chat Koordinator kelas
Project Aplikasi berbasis desktop (sebelum UTS) Aplikasi berbasis mobile hybrid (sebelum UAS)
Questions?