Rekayasa Perangkat Lunak

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
Advertisements

Pengembangan Sistem Informasi
Siklus, Metode dan Teknik Pengembangan Sistem Informasi
Rekayasa Perangkat Lunak dan Proses Software
Software Process Model
Sasaran Menjelaskan apa yang dimaksud model proses
01 WINTER ANALISIS DAN DESAIND SISTEM Template RPL – P2.
Pertemuan 10 Sistem Informasi Viska Armalina, S.T., M.Eng.
REKAYASA PERANGKAT LUNAK (Software Engineering) Eka Ismantohadi
Rekayasa Perangkat Lunak
PERENCANAAN PROSES PERANGKAT LUNAK
METODE PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
KONTEKS PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI (Lanjutan)
Perancangan Perangkat Lunak
Methods for Software Engineering
METODOLOGI DALAM PENGEMBANGAN SISTEM
Nama : Shadrach Jabonir / Matthew Marcelinus / Leonardus Handoko / Hendry Sunardi / Carles/ OVERVIEW OF SOFTWARE PROCESS MODEL.
 Communication  Planning  Modeling  Contruction  Deployment.
Metodologi Pengembangan Sistem Informasi
DEDED RAMAD KAMDA, S. KOM. Untuk menyelesaikan masalah aktual didalam sebuah setting industri, rekayasa perangkat lunak atau tim perekayasa harus menggabungkan.
Rekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat Lunak
Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak
Metode rpl BY: Y. PALOPAK S.Si., MT..
PEMODELAN PERANGKAT LUNAK
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK.
Pengembangan Siklus Hidup Sistem
PERENCANAAN AKTIVITAS PROYEK
Materi Sesi ke 8 Pengembangan Sistem Informasi Manajemen
SE2423 Rekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat Lunak Model Proses PL
System Development Life Cycle (SDLC)
Rekayasa perangkat lunak (rpl)
Anna dara andriana., M.kom
Metode Rekayasa Perangkat Lunak
SISTEM INFORMASI PEMASARAN
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Siklus Hidup Perangkat Lunak
Pengembangan Sistem Pertemuan 3.
Pengembangan Sistem Informasi
PROSES REKAYASA PERANGKAT LUNAK
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Materi Habis Uts IMK Prototyping
Prescriptive Process Models
Pengantar Teknologi Informasi (Teori)
Metodologi Pengembangan Sistem Informasi
METODE PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
SIM LOGISTIK PERTEMUAN 3.
PERTEMUAN 2 Proses Pengembangan Perangkat Lunak
METODOLOGI PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI
KELOMPOK FARHATULLAILA ( )
Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering)
Siklus, Metode dan Teknik Pengembangan Sistem Informasi
Metodologi Pengembangan Sistem Informasi
Rekayasa Perangkat Lunak
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
BAB IV PENDEKATAN-PENDEKATAN PENGEMBANGAN SISTEM
Rekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat Lunak
Pengembangan Sistem Informasi
SOFTWARE ENGGINERING Model Model Siklus Rekayasa Perangkat Lunak
Pengembangan Sistem Kuliah : APSI Oleh : Iwan Abadi, Ir., M.M.
Pengembangan Sistem Informasi
Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering)
Metodologi Pengembangan Sistem Informasi
MODEL PROSES PERANGKAT LUNAK
OBJECT ORIENTED ANALISYS AND DESIGN
Software Development Life Cycle (SDLC)
Kelompok 3 | Rekayasa Sistem Informasi : Ahmad Rifai Eplin Mimi Susanti [ ] Fitriya Dewi Damayanti [ ] Ulfa Yuliana [ ] Kelompok.
System Development Life Cycle
Transcript presentasi:

Rekayasa Perangkat Lunak

Definisi : Rekayasa perangkat lunak adalah disiplin manajerial dan teknis yang berkaitan dengan pembuatan dan pemeliharaan produk perangkat lunak secara sistematis, termasuk pengembangan dan modifikasinya, yang dilakukan pada waktu yang tepat dan dengan mempertimbangkan faktor biaya.

Tujuan Memperbaiki kualitas produk Meningkatkan produktivitas Pengendalian biaya

Masalah

Produk Perangkat Lunak Generik : > Untuk pengguna umum > Pengguna harus mengikuti apa yang telah dibuat oleh programmer Bespoke / Tailor-made : > Dibuat khusus untuk sekelompok pengguna > Developer mengikuti requirement dari pengguna

ukuran kualitas perangkat lunak Maintainability, harus dapat dengan mudah dirubah sesuai dengan perubahan kebutuhan pengguna Dependability,harus dapat dipercaya (trustworthy) sehingga pengguna dapat menggantungkan sepenuhnya proses bisnis mereka pada PL. Eciency, harus esien dan tidak memakai resources yang tinggi Usability, PL harus dapat digunakan(usable) oleh penggunanya dalam memenuhi kebutuhan

Distribusi Upaya Masa hidup sebuah produk perangkat lunak adalah 1 s/d 3 tahun dalam pengembangan dan 5 s/d 15 tahun dalam pemakaiannya (pemeliharannya). Distribusi upaya antara pengembangan dan pemeliharaan bervariasi antara 40/60, 30/70, dan bahkan 10/90.

Diagram distribusi upaya dalam putaran hidup sebuah perangkat lunak

Pengembangan dan pemeliharaan Tiga aktivitas pengembangan perangkat lunak adalah : analisa dan perancangan, implementasi dan pengujian. Tiga aktivitas pemeliharaan perangkat lunak adalah : peningkatan kemampuan produk, penyesuaian produk dengan lingkungan, dan perbaikan

MODEL PROSES PENGEMBANGAN Cara atau strategi bagaimana perangkat lunak dibuat sedemikian rupa sehingga produk perangkat lunak tersebut dapat diwujudkan.

Beberapa model proses pengembangan PL: Waterfall Incremental Prototyping Model Spiral Model Rational Unified Process (RUP) Extreme Programming (XP)

Waterfall Model

Waterfall Model

Kelebihan : Proses-prosesnya mudah dipahami dan jelas Mudah dalam pengelolaan proyek Dokumen dihasilkan setiap akhir fase Sebuah fase dijalankan setelah fase sebelumnya selesai Struktur sistem jelas Kondisi tepat SDLC Waterfall Kebutuhan user telah sangat dipahami Kemungkinan terjadinya perubahan kebutuhan user kecil

Kelemahan Waterfall Proyek dunia nyata jarang mengikuti alur proses Kesulitan jika terjadi perubahan kebutuhan Waktu pengerjaan bertambah Ada anggota tim yang harus menunggu pekerjaan pekerja lain Kesabaran customer/klien

Incremental

Kelebihan Kebutuhan pengguna / customer dipenuhi pada setiap bagian yang selesai terlebih dahulu Bagian yang selesai terlebih dahulu menjadi prototipe Resiko rendah Bagian yang punya prioritas tertinggi dapat dites secara intensive

Kekurangan Batasan proses tidak jelas Sistem kurang terstruktur Hanya untuk sistem dengan interaksi skala kecil dan medium Hanya untuk antarmuka user Hanya untuk sistem dengan masa penggunaan pendek

Prototyping Model

Prototyping Membuat sebuah contoh prototipe untuk menunjukkan kebutuhan dan desain ke user Harus ada versi yang dapat dijalankan sebagai prototipe sebelum sistem dikembangkan (beta system atau bisa berupa contoh sistem lain) Harus ada implementasi sistem yang dikembangkan sebelum dibuat sebuah sistem final

Spiral Model

Spiral Kelebihan Dapat digunakan untuk sistem yang besar Sangat cocok sebagai mekanisme mengurangi resiko Kekurangan Terlalu banyak memikirkan resiko yang akan terjadi Masih jarang digunakan

TUGAS Analisa model

Rational Unified Process (rup)

Extreme Programming

4GT

Rapid Aplication Development (RAD)