APLIKASI for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Abstrak ABSTRAKSI Khalid Alydrus 30104944 APLIKASI GAME FLYING FIGHTER DENGAN MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION PI. Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma, 2007 Kata Kunci : Aplikasi, Flying Fighter, Java 2 Micro Edition (xi + 59 + lampiran ) Kemajuan teknologi terutama pada bidang teknologi Ponsel pada satu dasawarsa terakhir ini telah berubah sangat cepat dimana masa sekarang ini, semakin banyak game dan aplikasi pada perangkat wireless yang dibuat dan dikembangkan oleh para vendor peranti genggam dengan menggunakan teknologi Java. Kenapa Java ? karena Java dinilai cukup fleksibel dan mampu berjalan diberagam perangkat. Tak hanya bisa berjalan di komputer desktop atau ponsel, program Java juga bisa dijalankan di PDA, Pager sampai Set-Up-Box. Java unggul karena diaplikasikan dan didukun... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 1 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Kemajuan teknologi terutama dalam bidang teknologi informasi pada satu dasawarsa terakhir ini telah berubah dengan sangat cepat seiring dengan kemajuan zaman atau yang lebih dikenal dengan istilah “Zaman Modern”. Kemajuan teknologi ponsel juga dipengaruhi oleh teknologi komputer baik perangkat lunaknya maupun perangkat keras. Kalau dapat dul... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 2 BAB II LANDASAN TEORI Pada teori bab ini Penulis mencoba mengemukakan beberapa yang didefinisikan, teori-teori melainkan tersebut hanya sebagai dasar pengolahan. tidak dijelaskan bagian tertentu secara yang Namun keseluruhan, ada kaitannya serta mendukung dalam pelaksanaan pembuatan program aplikasi ini. 2.1 FlowChart (Diagram Alur) Flowchart sebagai langkah awal pembuatan progra... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 3 BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM Pada bab ini penulis akan membahas mengenai tahapan-tahapan dalam pembuatan aplikasi yang telah penulis sebutkan di bab sebelumnya. Pembahasan ini dimulai dari perencanaan sampai dengan tampilan yang dihasilkannya. Tahapantahapannya terdiri dari Strukur Navigasi, Rancangan Tampilan, Flowchart, Aturan Game Flying Fighter, Algoritma Program Game Flying Fi... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 4 BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Program Aplikasi Pembuatan Game Flying Fighter ini merupakan aplikasi yang dikembangkan dengan J2ME (Java 2 Micro Edition) yang bisa berjalan pada perangkat selular yang mengimplementasikan teknologi Java. Aplikasi ini dapat memberikan semacam kegiatan tambahan kepada pengguna ponsel untuk mengisi waktu luang mereka. Dengan menggunakan aplikasi ini pengguna dapat men... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 5 ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id