PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI (A)
Advertisements

Bagian II Bahan Kuliah Pengenalan Komputer
PROCESSING DIVICE ALAT PEMROSESAN.
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI (A)
PENJELASAN DIAGRAM PENGEMBANGAN PENGOLAHAN DATA
Processor dan Memori.
PEMBELAJARAN DENGAN IT
Sistem memory Semikonduktor
Pertemuan 11 Memory.
PERTEMUAN KESEPULUH Memory HARDWARE.
Hardware Software Brainware
Organisasi Komputer Pertemuan 5 TATA SUMITRA M.KOM HP
SISTEM KOMPUTER Kelompok 3 1. Winda Dwi Astuti. (009) 2
BAB III PERALATAN DAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI.
Pengembangan Siklus Pengolahan Data
MEMORI.
Perangkat Keras Teknologi Informasi
Arsitektur & Organisasi Komputer BAB iv memori
Thirteen: Microprocessor dan Memory. 2 Objectives Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: Mengerti tentang memory pada komputer. Mengenal.
Gambar Konfigurasi Komputer
Memory dalam komputer Oleh Purwono Hendradi, M.Kom.
Arsitektur Komputer.
Sistem komputer.
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
U NIVERSITAS B INA D ARMA P ALEMBANG L AILI A DHA, M.K OM /T EKNIK I NFORMATIKA /2013.
PENYIMPANAN DATA (STORAGE)
Computer System Organization
Memory.
Memory System And Design
Pengantar Teknologi Informasi
SIKLUS PENGOLAHAN DATA
Komponen Komponen Komputer
Struktur Sistem Komputer
PENGENALAN KOMPUTER.
Desain Prosesor Pertemuan ke 8.
Perangkat Keras Komputer (Hardware)
ELEMEN DASAR KOMPUTER.
Pengantar teknologi informasi .::Prosesor dan memori::.
Aplikasi Teknologi Informasi I
ALAT PEMROSES Alat pemroses adalah alat dimana instruksi-instruksi program diproses untuk Mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya.
MEDIA PENYIMPANAN Yulian Findawati.
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
Bahan Ajar Perkuliahan: Struktur dan Organisasi Data 1
PERTEMUAN KESEPULUH Memory HARDWARE.
PENGANTAR ORGANISASI KOMPUTER KELOMPOK II
Pengantar Teknologi Informasi
Jenis dan Operasi Dasar Memori
STORAGE DEVICE Internal Storage; media penyimpanan yang terdapat di dalam komputer RAM ( Random Access Memory ); menyimpan program yang diolah untuk sementara.
KELOMPOK 3 1. Winda Dwi Astuti. (009) 2. Septi Nur Hidayati. (010) 3
ORGANISASI dan ARSITEKTUR KOMPUTER
BAGIAN PENGOLAHAN DAN MEMORI Grace L.A Sihombing
Gambar Konfigurasi Komputer
Pengantar teknologi informasi .::Prosesor dan memori::.
ARSITEKTUR AVR Oleh : SGO.
H3- Jenis-jenis RAM & ROM
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
TEKNOLOGI SISTEM KOMPUTER & SISTEM KOMUNIKASI
SMK – TI TRAINING AND CERTIFICATION PENGENALAN KOMPUTER.
Diagram Komponen Umum Hardware
Arsitektur dan Organisasi Komputer
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
PERANGKAT KERAS PENYIMPANAN
DASAR-DASAR KOMPUTER Oleh: Anis Nurlaili W, MT.
BAB V CENTRAL PROCESSING UNIT
PENGENALAN KOMPUTER.
Memori Internal Universitas Putra Indonesia YPTK Padang
Standar kompetensi: Memahami fungsi dan proses kerja berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi Kompetensi Dasar Mendiskripsikan fungsi, proses.
DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER
Perkembangan Media Penyimpanan
Sistem Komputer.
Transcript presentasi:

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER PERTEMUAN KE-3 “BAGIAN PENGOLAHAN DAN MEMORI Oleh : Ahmad Rudini, S.Kom

2.1 Bagian Dalam Komputer Beberapa komponen penting dalam sebuah komputer yang perlu di ketahui yaitu : Chasis Motherboard Processor Memory Power Supply Expansion Slot Device Controller Disk Drive Bus Komponen-komponen lainnya

2.2 Bagian Pengolahan Arithmetic and Logic Unit (ALU) Register Controt Unit Kecepatan Pengolahan Rancangan Processor Pembuatan Chip untu prosesor

2.3 Memory Ada 2 Jenis Memori yaitu : Memori Utama (Primary Memory) - RAM (Random Acces Memory) - ROM (Read Only Memory) Memori Tambahan (Scondary Memory) - Hard disk - floppy disk

Memory Utama RAM (Random Acces Memory) merupakan memori bersifat volatile (hanya menyimpan data pada saat komputer hidup). Struktur RAM : Input Storage (menampung semua data yang di input melalui alat input) Program Storage (menyimpan semua intruksi program yang akan diproses) Working Stroge (menyimpan data yang akan diolah dan hasil dari pengolahannya Output Storage (menampung hasil akhir dari pengolahan data)

Jenis-Jenis RAM ada 2 jenis RAM yaitu : DRAM (Dinamic Random Access Memory) mempunyai kapasitas terbesar 4 GB/Chip. tipe DRAM : SDRAM, DDR SDRAM, BAT-RAM SDRAM, EDO DRAM dan RDRAM SRAM (Static Random Access Memory) tipenya : DDR SRAM, QDR SRAM, SyncBurst dan ZBT SRAM Ukuran memory utama atau RAM ditunjukan oleh satuan Kilo Byte (KB), Mega Byte (MB) dan Giga Byte (GB).

ROM (Read Only Memory) merupakan memory yang datanya hanya dapat dibaca dan bersifat tidak volatile. Jenis ROM Yaitu : PROM (Programble Read Only Memory) EPROM (Erasable Programble Read Only Memory) EEPROM (Electricaly Erasable Programble Read Only) Flash Memory

Pertimbangan dalam menentukan memory Ada tiga hal yang dipertimbangkan dalam memilih memori utama (RAM) : Kecapatan Jumlah / Kapasitas Biaya Cache Memory adalah Buffer antara CPU yang berkecepatan tinggi dan memori yang berkecepatan rendah.

BUS Bus merupakan suatu sirkuit yang digunakan sebagai jalur transformasi informasi antara dua ata lebih alat-alat dalam sistem komputer. Diantaranya : a. Internal bus (CPU – Memori) b. External bus (CPU – input/Output) Struktur Bus Address Lines Data Lines Control Lines

Menjalankan Progam Oleh Prosesor Ada 2 cara menjalankan program : Fetch Cycle adalah suatu proses dimana CPU mengambil atau membawa (menjemput) instruksi dari memori ke CPU. Execution Cycle adalah proses dimana CPU melaksanakan instruksi yang tersimpan pada register yang berasal dari memori. Kedua cara tersebut di sebut Machine Cycle

Bahasa Komputer Bahasa komputer didasarkan kepada bilangan biner yaitu 0 dan 1 Sistem Bilangan Bilangan Desimal Bilangan Biner Bilangan Hexadesimal

Bilangan Desimal Disebut dengan bilangan desimal karena menggunakan 10 simbol bilangan dari 0 sampai 9. contoh : 12.39810 Bilangan dasar 10/ desimal Bilangan diatas terdiri dari (1,2,3,9,8), masing-masing angka memiliki nilai kelipatan 10 dan dihitung mulai dari angka paling kanan seperti : 1 x 104 = 10.000 2 x 103 = 2.000 3 x 102 = 300 9 x 101 = 90 8 x 100 = 8 12.39810

Bilangan Biner Sistem bilangan biner menggunakan simbol 0 dan 1 . Setiap posisi angka dalam bilangan biner merupakan kelipatan dari 2 dan dihitung mulai dari kanan. contoh : 10110010  Bilangan dasar 2/biner Tentukan ekivalensinya dalam bilangan desimalnya? 1 x 27 = 128 0 x 26 = 0 1 x 25 = 32 1 x 24 = 16 0 x 23 = 0 0 x 22 = 0 1 x 21 = 2 0 x 20 = 0 17810 Jadi angka desimal dari bilangan 10110010 adalah 178

Bilangan Hexadesimal Sistem bilangan hexadesimal menggunakan 16 lambang yaitu : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F Contoh : bilangan biner 0010 1100 0110 1110 bilangan hexadesimal 2 C 6 E

Latihan Ubahlah dan NPM anda menjadi Bilangan Biner ? Example: NPM hanya 2 digit didepan dan 4 digit di belakang saja seperti “132222” Binernya : 10 0000 0100 0111 1110