PEMBUATAN GAME ARCHERY MENGGUNAKAN BAHASA Hari Sucahyo. 50405336 for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Abstrak ABSTRAKSI Hari Sucahyo. 50405336 PEMBUATAN GAME ARCHERY MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PI Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma, 2008 Kata Kunci : Game, Java, Archery ( xi + 61 + Lampiran ) Salah satu kegunaan komputer adalah membuat permainan dari program yang berbagai macam. JavaApplet merupakan program yang dapat dipergunakan untukmembuat aplikasi ataupun game. Archery adalah permainan yang berjenis shooter permainan ini mengandalkan ketepatan dan kesabaran pemainnya agar dapat membidik sasaran dengan baik dengan mengandalkan konsep yang sederhana, permainan ini menyajikan sebuah permainan yang cukup menyenangkan untuk dimainkan.oleh siapa saja baik orang dewasa maupun anak-anak. Adapun perangkat lunak yang digunakan penulis adalah JCreator... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Dalam perkembangannya, manusia makin membutuhkan bantuan dari teknologi. Salah satu diantaranya adalah teknologi komputer. Dengan teknologi yang satu ini, setidaknya masalah yang dialami dapat terselesaikan. Salah satu kegunaan dari komputer dalam penerapannya adalah membuat game dari berbagai macam program. Dari berbagai macam program tersebut, bahasa... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 2 BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Game Game sejatinya adalah permainan. Yang membutuhkan lebih dari seorang untuk menghasilkan interaksi yang terkait dengan apa yang ingin disampaikan. Muatan selanjutnya adalah pemecahan masalah, solusi dan interaksi manusia. Namun perkembangan selanjutnya adalah hawa teknologi. Yang memang tak bisa dipungkiri. Game atau dalam bahasa Indonesia, permainan, berasal dari ka... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 3 BAB III PEMBAHASAN 3.1. Aturan Game Archery Game yang dibuat oleh penulis ini merupakan game yang bertype shooter dan hanya berbentuk java applet. Walaupun sederhana, permainan ini diharapkan agar dapat menghilangkan kejenuhan dan melatih ketepatan anda. Permainan ini menggunakan sebuah anak panah untuk diarahkan oleh pemain ke objek atau papan sasaran yang terus bergerak ke atas dan ke bawah. Pr... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 4 BAB IV PENUTUP 4.1. Kesimpulan Dari penulisan dan pembahasan masalah, didapatlah kesimpulan bahwa bahasa pemograman Java dapat dijadikan suatu alternative untuk membangun sebuah aplikasi, yang dalam hal ini adalah game, di samping berbagai macam program pembangun lainnya. Dengan bahasa pemograman Java, khususnya java applet telah dibuat suatu permainan yang sederhana namun diharapkan dapat mengata... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 5 ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id