Point Penting Design Grafis Dimas Prasetyo Tegar Asmoro
Tugas Utama Problem Solve Komunikasi Visual Perancang,pencetus,penemu ide dan komunikatif secara visual
4W 2H What : apa yang mau disampaikan? Who : siapa sasarannya? How: Bagaimana membujuk untuk tertarik? Where : Lokasi atau media? When : Kapan dan Berapa Lama? How Much : berapa dana?
Yang Harus dikuasai Nirmana : garis,bentuk,ruang,tekstur,warna Typografi : memilih dan menata huruf Pewarnaan : estetika, mata, psikologi Software : bitmap – vektor, 2d – 3d Teknologi-Sains-Seni-SosBud-Filsafat-Etika
Pedoman Tipografi Readability : Bisa Dibaca Clearity : jelas Visibility : dapat dilihat Legibility : kejelasan visual,spasi