Pertemuan Kedelapan Proses desain Jaringan Internet
Pendahuluan Paradigma dan prinsip berkonsentrasi pada pengujian produk dari desain sistem interaktif Sekarang kita memfokuskan diri pada proses desain Rekayasa perangkat lunak adalah disiplin yang timbul untuk memahami proses desain atau siklus hidup Desain untuk tingkat kegunaan terjadi pada semua tingkatan siklus hidup, bukan hanya pada aktifitas tunggal yang terisolasi. Jaringan Internet
Siklus Hidup Perangkat Lunak Jaringan Internet
Aktifitas-aktifitas dalam Siklus hidup Spesifikasi kebutuhan Desain arsitektur Desain detil Pengkodean dan pengetesan unit Integrasi dan pengetesan Operasi dan pemeliharaan Jaringan Internet
Verifikasi dan Validasi Pendesainan produk secara benar Validasi Pendesainan produk yang benar Jurang formalitas Validasi akan selalu bergantung pada beberapa perluasan arti subjektif dari bukti yang ada Manajemen dan masalah kontrak Desain dalam konteks komersial dan legal Jaringan Internet
Siklus Hidup untuk Sistem Interaktif Jaringan Internet
Menggunakan Aturan Desain Aturan desain menyarankan bagaimana meningkatkan tingkat kegunaan Standar Garis pedoman (guidelines) Jaringan Internet
Rekayasa Tingkat Kegunaan Tes akhir tingkat kegunaan berdasarkan pada pengukuran pengalaman pengguna Rekayasa tingkat kegunaan meminta pengukuran tingkat kegunaan spesifik harus dibuat secara eksplisit/jelas sebagai suatu kebutuhan Spesifikasi tingkat kegunaan Permasalahan Jaringan Internet
Desain Berulang dan Prototipe Desain berulang (iteratif) mengatasi permasalahan yang melekat pada kebutuhan yang tidak lengkap Prototipe Simulasi atau animasi dari beberapa fitur dari bakal sistem Pelbagai jenis prototipe Throw-away (sekali pakai, buang) Incrementasl (bertingkat) Evolutionary (evolusi) Jaringan Internet
cont Masalah manajemen Waktu Perencanaan Fitur non-fungsional Kontrak Jaringan Internet
Teknik Prototipe Storyboard (papan cerita) Simulasi fungsionalitas terbatas Peringatan mengenai desain berulang Jaringan Internet
Dasar Pemikiran Desain Dasar pemikiran desain adalah informasi yang menjelaskan mengapa suatu sistem komputer seperti itu adanya Keuntungan-keuntungan dari dasar pemikiran desain Komunikasi melalui siklus hidup Penggunaan kembali pengetahuan desain melintasi produk-produk Pelaksanaan disiplin desain Mempresentasikan argumen untuk nilai yang harus dibayar untuk desain Mengorganisasikan ruang besar desain potensial Menangkap informasi kontekstual Jaringan Internet
SEKIAN Jaringan Internet