Analisis Implementasi Metode Scrum Dalam Pengembangan Website (Study Kasus Di Onebit Digital Agency Yogyakarta) Al Aziz Idham Kholiq / J2F008005.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Dasar-dasar Web Design
Advertisements

KONSEP DASAR WEB DAN INTERNET
Pertemuan 7 DSS Development
Rekayasa Perangkat Lunak
PENGEMBANGAN SISTEM.
SCRUM Nama Anggota Kelompok : Muhammad Islamsyah
These courseware materials are to be used in conjunction with Software Engineering: A Practitioner’s Approach, 6/e and are provided with permission by.
Membangun Proyek Websiete
Tahapan Proyek Pembuatan Situs Web
PENTINGNYA IMPLEMENTASI SISTEM PEMBELAJARAN ONLINE (E-LEARNING) PADA BIDANG PENDIDIKAN Diajukan Untuk Mengikuti Lomba Karya Ilmiah se-Provinsi Riau yang.
Pengembangan dan Perancangan Perangkat Lunak
Konsep Pemrograman Internet
Mengelola isi halaman web
Contoh Kasus Metodologi Siklus
1 Methods for Software Engineering CHAPTER 3 System Engineering Software engineering: a practitioner’s approach / Roger S. Pressman.—5th ed.
Kelompok VI Ahmad Sopawi Dwi Aryanta
Testing dan Implementasi Sistem
SIKLUS HIDUP SISTEM Proses Pengembangan sistem berasal dari system life cycle/siklus hidup sistem. Siklus hidup sistem terjadi begitu saja System.
SIKLUS PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI Addr : : Contact No :
Rekayasa Perangkat Lunak
Membangun Sistem Informasi ERP
Pengembangan SISTEM secara TOTALITAS bahan 14
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK.
FASE PERENCANAAN MPSI – sesi 4.
Pemrograman WEB Pertemuan I (Teori)
Pengelolaan Proyek Sistem Informasi
Hanya digunakan di lingkungan Universtias
Software Process.
System Development Life Cycle (SDLC)
Rekayasa perangkat lunak (rpl)
Konsep Rancang Bangun Pembuatan Web MS-IPTEKS
FASE PERENCANAAN MPSI – sesi 4.
Tim RPL Prodi Teknik Informatika
Agile Development.
ENTOT SUHARTONO, SKOM, MKOM
Pertemuan 3 Khairul Anwar Hafizd
Tahapan Proyek Pembuatan Situs Web
Rekayasa Perangkat Lunak
SDLC (SystemDevelopment Life Cycle)
Mengelola isi halaman web
Website Panduan Dan Latihan English Grammar Septian Budi Praditya
Erizal, S.Si, M.Kom Internet dan Web Erizal, S.Si, M.Kom
SCRUM.
Kelompok V FERDY WIDJAJA YOUNGKY DWI P
PEMBUATAN WEBSITE NIDYACELL MENGGUNKAN CMS Nidya Pujawati,
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
MACROMEDIA FLASH 8 MEMBUAT WEBSITE GAME MENGGUNAKAN JOOMLA
Metodologi Pengembangan Sistem Informasi
Membangun Sistem Informasi ERP
Membangun Sistem Informasi ERP
Internet Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara.
Scrum Edison marpaung Hadi permana Feni fauziah Ferdian prawira
geekartefak.blogspot.com Alfian Fajar Saputra Andri Susanto Rio Sutoro
Mengelola isi halaman web
Mata Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak
Risty Fitriani XII Sosial 3 33
Internet dan Web Erizal, S.Si, M.Kom.
PENGEMBANGAN SISTEM.
R.S. Pressman & Associates, Inc
SOFTWARE ENGGINERING Model Model Siklus Rekayasa Perangkat Lunak
Pemrograman WEB Pertemuan I (Teori) Oleh : D. Sinaga, M.Kom.
SOFTWARE ENGGINERING Software LIFE CYCLE
Impelementasi Sistem 11/22/2018.
Pertemuan 1 Pengenalan Dasar Web.
Pengembangan SISTEM secara TOTALITAS bahan 14
Software PROCESS & Method
Software Development Life Cycle (SDLC)
Kelompok 3 | Rekayasa Sistem Informasi : Ahmad Rifai Eplin Mimi Susanti [ ] Fitriya Dewi Damayanti [ ] Ulfa Yuliana [ ] Kelompok.
Analisis Sistem Informasi - 1
World Wide Web atau WWW atau juga dikenal dengan WEB adalah salah satu layanan yang didapat oleh pemakai computer yang terhubung ke internet.
Transcript presentasi:

Analisis Implementasi Metode Scrum Dalam Pengembangan Website (Study Kasus Di Onebit Digital Agency Yogyakarta) Al Aziz Idham Kholiq / J2F008005

Latar Belakang Semakin pesatnya perkembangan teknologi teknologi internet, yaitu website. Metode pengembangan perangkat lunak konvensional yang cenderung sulit untuk merespon perubahan requirement.

Rumusan Masalah Bagaimana menerapkan metode Scrum dalam pengembangan sebuah website.

Batasan Masalah Analisis implementasi metode scrum dalam pengembangan suatu website.

Tentang Onebit Digital Agency Nama Instansi : PT. Sintesa Cipta Media (Onebit Digital Agency Yogyakarta) Alamat : Jalan Wirajaya No.312 Condong Catur Sleman - Yogyakarta 55283 Telp. : 0274 – 549090 Mobile : 081441165 / 08174119229 Website : www.onebitmedia.com

Tentang Onebit Digital Agency (cont.) Bidang usaha : Web design Web developer Web maintenance Mobile application

Website Website atau situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar, data animasi, suara, video atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis.

Website(cont.) Menurut Suwanto Raharjo S.Si, M.Kom, Web merupakan salah satu layanan internet yang paling banyak digunakan dibanding dengan layanan lain seperti ftp, gopher, news, atau bahkan email. Menurut A. Taufiq Hidayatullah, Web adalah bagian paling terlihat sebagai jaringan terbesar dunia, yakni internet. Menurut Haer Talib, Web adalah sebuah tempat di internet yang mempunyai nama dan alamat. Menurut Boone (Thomson), Web adalah koleksi sumber informasi kaya grafis yang saling berhubungan satu sama lain dalam internet yang lebih besar.

Agile methodology Agile methodology merupakan suatu metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan untuk menyiasati permintaan customer yang selalu berubah secara tiba-tiba (Hunt, 2006). Beberapa jenis agile methodology : eXtreme Programming (XP), Dynamic System Development Methods (DSDM), Open UP, Scrum, dan lain-lain.

Scrum Practical process model Menekankan pada proses iterasi sesuai kerangka proses incremental (Schwaber, 2004). Bukan metode artifact-driven Proses iterative dan incremental Semua tahapan dilakukan tanpa menunggu tahapan sebelumnya selesai secara keseluruhan (Schwaber, 2004). Dalam Scrum, customer dilibatkan secara langsung dalam pengembangan sistem tersebut dan menjadi bagian dari tim pengembang

Scrum (cont.)

Scrum (cont.) Scrum Roles : Product Owner  Representasi Client Scrum Master  Project Manager Project Team  Sistem Analis, Desainer, Programmer, dan Tester

Scrum (cont.) Meeting yang ada dalam Scrum : Daily Scrum Meeting Sprint Planning Meeting Sprint Review Meeting Sprint Retrospective

Scrum (cont.) Scrum Artifact : Product Backlog Sprint Backlog Burdown Chart

Scrum (cont.) Contoh Product Backlog

Scrum (cont.) Contoh Sprint Backlog

Scrum (cont.) Contoh Burdown Cart

Penyusunan Product Backlog Requirement User Story Product Backlog

Penyusunan Sprint Backlog Sprint Backlog dapat berubah-ubah sesuai Sprint yang dilalui Sprint Backlog

Burdown Cart Sprint Burdown Cart : Sprint I Burdown Cart Sprint II Burdown Cart Sprint III Burdown Cart

Sprint I Burdown Cart Kode PB Rincian Sprint I No. 29/7/11 1/8/11 2/8/11 3/8/11 4/8/11 5/8/11 8/8/11 1. Initiate-1 3   2. Initiate-2 1 3. PL-1 2 4. PL-2 5. PL-3 6. PL-4 7. MB-1 PG-1 8. MB-5 9. MB-7 10. PL-5

Sprint I Burdown Cart (cont.)

Sprint II Burdown Cart Kode PB Rincian Sprint II No. 9/8/11 10/8/11 11/8/11 12/8/11 15/8/11 16/8/11 18/8/11 1. Initiate-2 1   2. PL-1 3. MB-5 4. MB-7 5. PL-6 3 6. MB-8 2 7. PG-6 8. PL-7 9. MB-9 10. PL-16 11. PL-8 12. PL-10 13. PL-9 14. PL-11 15. MB-3 PG-3 16. PL-12

Sprint II Burdown Cart (cont.)

Sprint III Burdown Cart No. Kode PB Rincian Sprint III 19/8/11 22/8/11 23/8/11 24/8/11 25/8/11 26/8/11 29/8/11 1. PL-12 1   2. PL-13 3. PL-14 4. PL-15 5. MB-6 PG-5 2 6. MB-10 PG 7 7. MB-11 PG-8 8. MB-4 PG-4 9. MB-2 PG-2

Sprint III Burdown Cart (cont.)

Kesimpulan Metode Scrum tepat untuk diimplementasikan pada tim yang berukuran relatif kecil dan untuk menangani adanya perubahan atau permintaan requirement yang bertambah atau berubah.

T E R I M A K A S I H