USING DATA MINING TO MODEL PLAYER EXPERIENCE

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Kesimpulan BUKU Data Mining
Advertisements

Statistical Process Control using Support Vector Machines: A Case Study Stephanie Mayang P
BASIS DATA LANJUTAN.
Klasifikasi (Season 1) Naive Bayes
DATA MINING 1.
Introduction to Datamining using WEKA
Bioinformatika Study Microarray.
Marselina Silvia Suhartinah / 4IA05
Mata Kuliah :Web Mining Dosen
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS YUDHARTA PASURUAN
Clustering. Definition Clustering is “the process of organizing objects into groups whose members are similar in some way”. A cluster is therefore a collection.
Data Mining: Klasifikasi dan Prediksi Naive Bayesian & Bayesian Network . April 13, 2017.
1 Pertemuan 8 Klasifikasi dan Rekognisi Pola (2) Matakuliah: T0283 – Computer Vision Tahun: 2005 Versi: Revisi 1.
Text Mining Patrick Cash.
A rsitektur dan M odel D ata M ining. Arsitektur Data Mining.
Final Project Temu Balik Informasi
Review Jurnal Nasional
DATA MINING (Machine Learning)
Sistem Berbasis Fuzzy Materi 4
Data Mining Junta Zeniarja, M.Kom, M.CS
Elin herlina B-Reguler
K-SUPPORT VECTOR NEAREST NEIGHBOR UNTUK KLASIFIKASI BERBASIS K-NN
Text Mining and Information Retrieval
Natural Language Processing (NLP)
STUDI KASUS KLASIFIKASI Algoritma C 4.5
Konsep, Metode dan Model dalam Temu Balik Informasi
DATAWAREHOUSING & BUSINESS INTELLIGENT <<Pertemuan – 12>>
Peran Utama Data Mining
Martin Budi G Di Bawah Bimbingan Rindang Karyadin, S.T., M.Kom.
PEMBUATAN POHON KEPUTUSAN
Text Preprocessing.
Pengaruh incomplete data terhadap
Konsep Data Mining Ana Kurniawati.
Clustering Best Practice
Disiplin Ilmu, Metode Penelitian, Computing Method
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Algoritma kNN (k-Nearest Neighbor)
Pohon Keputusan (Decision Trees)
Business Intelligent Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.
Road Map Penelitian Data Mining
Sistem Pendukung Keputusan / Decision Support System
Classification Supervised learning.
TEXT OPERATION Muhammad Yusuf Teknik Multimedia dan Jaringan
Oleh : Rahmat Robi Waliyansyah, M.Kom.
Analisis Klastering K-Means Model Datamining Kelompok 1 Eko Suryana
PRODI MIK | FAKULTAS ILMU-ILMU KESEHATAN
Statistika, Vol. 2, No. 2, November 2014
Master data Management
Algoritma kNN (k-Nearest Neighbor)
Similarity Analisis.
Klasifikasi Nearest Neighbor
DATA MINING with W E K A.
KLASIFIKASI.
Anggota Dwita Eprila ( ) Mayang Hermeiliza Eka Putri ( ) Nadiah Amelia ( ) Rafif Abdusalam ( ) Shofyan.
Perancangan Sistem Klasifikasi Masa Studi Mahasiswa Menggunakan Data Mining Berbasis Algoritma ID3 (Studi Kasus:Jurusan Teknik Komputer –Unikom) Oleh:
Konsep Aplikasi Data Mining
Pembimbing : Aziz Kustiyo, S.Si., M.Kom. Endang Purnama Giri, S.Kom.
M Ali Fauzi Indriati Sigit Adinugroho
Pertemuan 1 & 2 Pengantar Data Mining 12/6/2018.
DISUSUN OLEH: SUHERTI ROFIQAH
KLASIFIKASI.
Konsep Data Mining Ana Kurniawati.
Information Retrieval “Document Classification dengan Naive Bayes”
IMPLEMENTASI ALGORITMA k-NN
TEXT MINING.
ASSOCIATION RULE DAN PENERAPANNYA
Konsep dan Aplikasi Data Mining
DECISION SUPPORT SYSTEM [MKB3493]
Universitas Gunadarma
Intro Algoritma K-Nearest Neighbor (K- NN) adalah sebuah metode klasifikasi terhadap sekumpulan data maupun dokumen berdasarkan pembelajaran  data yang.
Transcript presentasi:

USING DATA MINING TO MODEL PLAYER EXPERIENCE Nur Fajri Azhar (201010370311003)

General Problem Apakah data mining dapat digunakan untuk menganalisis telemetri yang memungkinkan desainer untuk mengukur pengalaman pemain dalam sebuah game?

Spesific Menggunakan data mining untuk membangun model prediksi retensi pemain. Model player ini digunakan untuk mengevaluasi hubungan yang berbeda antar fitur gameplay.

Metode Teknik Robust Unique Effect Analysis Telemetry-Supported Game design

Hasil Tahap pertama dari RUnEA menemukan regresi aditif untuk menjadi model prediksi yang paling akurat dengan koefisien korelasi mencukupi dari 0,76 . Tahap kedua RUnEA mengidentifikasi Tingkat maksimum yang dihasilkan , dengan korelasi positif , dan tingkat minimum yang dihasilkan , dengan korelasi negatif , sebagai fitur yang paling signifikan dalam menjaga retensi pemain .

Kesimpulan Dengan UnEA, suatu pendekatan untuk modeling player experience dari gameplay telemetry, dan menunjukkan bahwa membangun models dari player experience/ pengalaman pemain memungkinkan player-based feedback untuk designers.

Fitur Representasi Player Madden NFL Infinite Mario Mode Preference Feature Control Usage feature Performance features Playcalling feature Infinite Mario

Metode Evaluasi Dengan subjek penelitian Madden NFL 11 and Infinite Mario

Hasil Evaluasi Madden NFL 11

Hasil Evaluasi (Lanjutan) Infinite Mario

Multi-document extraction based summarization Sri Miranti ( 201010370311012)

General problem Kebutuhan untuk mendapatkan informasi yang maksimal dengan waktu yang minimal.

Spesific problem Mengetahui tingkat evisiensi waktu dari masing – masing teknik (stack decoder based formulation, clustering based generation, graph based formulation).

Metode preprocessing Tokenization of the sentence (alongwith stop words removal). Part-of-speech tagging. Stemming words. Find appropriate word sense for each word in sentence (Lesk word sense disambiguation). Sentence similarity based on word pair similarity.

Metode data mining Jaccard similarity Cosine similarity Tf-idf distance k-means sentence dis-similarity graph

fitur tf-idf sum sentence length named entities count top-k important words sentence position numerical literals count upper case letters count nouns count verbs count adjectives count

results Time taken to generate a summary by each method (not including the data loading time)

Metode evaluasi & hasil evaluasi Metode : rouge Hasil (*- hand set parameters)

kesimpulan Metode stack decoder dan graph decoder menunjukkan hasil yang tidak berbeda jauh. Similarity metrics dan data training yang lebih baik untuk memperkirakan parameter, akan membantu untuk mencapai skor yang lebih tinggi.

A Comparison Study between Data Mining Tools over some Classification Methods MILPA (201010370311046)

General Problem Database saat ini dan repositori data yang mengandung begitu banyak data dan informasi yang menjadi hampir mustahil untuk secara manual menganalisis mereka untuk berharga pengambilan keputusan.

spesific Melakukan studi perbandingan antara sejumlah tersedia perangkat lunak data mining dan alat tergantung pada kemampuan mereka untuk mengklasifikasikan data yang benar dan akurat.

Metode Algoritma Naive Bayes ( NB ) Decision Tree ( C4.5 ) Support Vector Machine ( SVM ) K Nearest Neighbor ( KNN ) Satu Aturan ( OneR ) , dan Zero Aturan ( Zeror )

Hasil Untuk mengevaluasi alat yang dipilih menggunakan dataset yang diberikan , beberapa percobaan yang dilakukan. Bagian ini menyajikan hasil yang diperoleh setelah menjalankan alat pertambangan empat data menggunakan data yang dipilih set dijelaskan pada Tabel 1 .

Metode Evaluasi Tabel 3 menunjukkan hasil setelah menjalankan algoritma menggunakan toolkit Weka. Untuk NB classifier, ukuran akurasi berkisar antara 44% -97%, sedangkan akurasi classifier OneR telah berkisar antara 5% -92%.

Tabel 4. Itu NB classifier telah mencapai langkah-langkah akurasi berkisar antara52% -96%. The OneR classifier tidak memiliki hasil karena tidak memiliki implementasi.

Tabel 5 menggunakan toolkit KNIME, untuk pengklasifikasi hasil NB telah berkisar antara 42% -95%. Di sisi lain, Zeror dan OneR pengklasifikasi tidak memiliki hasil karena mereka tidak memiliki implementasi.

Untuk alat Tanagra, hasilnya ditunjukkan pada Tabel 6 di mana NB classifier telah mencapai akurasi berkisar antara 60% dan 96%. Zeror dan OneR pengklasifikasi tidak memiliki hasil, karena mereka tidak memiliki implementasi.

Hasil Evaluasi Pada gambar 2. menunjukkan bahwa toolkit KNIME telah mencapai tingkat terbaik dalam hal jumlah langkah akurasi menurun , hanya 4 langkah akurasi yang menurun ketika bergerak dari tes split persentase uji CV di KNIME . Untuk Orange dan WEKA toolkit , jumlah langkah akurasi menurun di mana 6 dan 7 masing-masing Akhirnya, Tanagra toolkit telah mencapai setidaknya tingkat dengan sebagian menggunakan dua pengklasifikasi yaitu; SVM dan pengklasifikasi KNN , sementara ia tidak memiliki kemampuan untuk menjalankan dua pengklasifikasi terakhir yaitu; OneR dan Zeror pengklasifikasi

Kesimpulan Penelitian ini telah melakukan perbandingan antara empat toolkit data mining untuk keperluan klasifikasi , sembilan set data yang berbeda yang digunakan untuk menilai empat toolkit diuji dengan menggunakan enam algoritma diatas. Penelitian ini menyimpulkan bahwa tidak ada alat yang lebih baik daripada yang lain jika digunakan untuk tugas klasifikasi , karena tugas klasifikasi itu sendiri dipengaruhi oleh jenis dataset dan cara classifier dilaksanakan dalam toolkit . Namun , dalam hal penerapan pengklasifikasi ' , kami menyimpulkan bahwa WEKA toolkit adalah alat terbaik dalam hal kemampuan untuk menjalankan classifier dipilih diikuti oleh Orange , Tanagra , dan akhirnya KNIME masing-masing.