Dunia pun Belajar pada Innovasi & Kreatifitas IT Rakyat Indonesia Onno W. Purbo onno@indo.net.id Penulis IT Independen
Gambaran Umum Filosofi Dunia Nyata vs Dunia Maya Keinginan Rakyat Indonesia di Dunia Maya Cuplikan Perjuangan & Perjalanan Sejarah Kunci Strategis Langkah Taktis Referensi Sejarah Internet Indonesia http://opensource.telkomspeedy.com/wiki/
Dunia Nyata vs. Dunia Maya Standarisasi Copy Right “Microsoft” Sertifikasi / Akreditasi Hukum Tertulis Ruang & Waktu Konsumen Kreatif Copy Left / Wrong Open Source Pengakuan Masy. Konsensus / Etika Bebas Ruang Waktu Produsen
Contoh Karakter Dunia Maya Hacker Menurut Eric Raymond di definisikan sebagai programmer yang pandai. Seorang Hacker membuat “seni & keindahan” di komputer. Di atas segalanya, Hacker hormati pengetahuan & kebebasan informasi. Hacker tidak pernah percaya pada otoritas, penguasa - percaya pada desentralisasi.
Contoh Karakter Dunia Maya Blogger Penulis blog / Weblog / Catatan Web. Menjadi salah satu akar utama citizen journalism / participatory journalism, menurut Shayne Bowman and Chris Willis "The intent of this participation is to provide independent, reliable, accurate, wide- ranging and relevant information that a democracy requires." Dasar perubahan Demokrasi masa datang.
Cuplikan Kekuatan “Hacker” & semi-”Hacker” Indonesia Jasakom-perjuangan@yahoogroups.com 17.257 orang Newbie_hacker@yahoogroups.com 11.670 orang Majalahneotek@yahoogroups.com 5807 orang indowli@yahoogroups.com 7718 orang dll.
Cuplikan “Kekuatan” Blogger Indonesia http://nita.goblogmedia.com/HTML/risetblog.html
Kepepetisme Kita harus bersyukur, Internet & komputer di Indonesia merupakan barang mahal. Itu menyebabkan rakyat Indonesia kreatif mencari akal mengatasi kelangkaan Internet & komputer. Solusi rakyat Indonesia untuk Internet & komputer murah menjadi contoh Dunia. Dunia pun belajar pada bangsa Indonesia.
Keinginan Rakyat Indonsia “Fun” Internet Gratis / Murah Telepon Gratis Keinginan ini bukan monopoli rakyat Indonesia. Seluruh Bangsa di Dunia juga menginginkan hal yang sama. Mereka yang berhasil memperoleh solusi akan menjadi contoh rakyat indonesia & DUNIA. Dunia akan belajar kepada Kita.
“Fun” di Handphone Ring Tone SMS AFI / Reality Show Ramalan Bintang Berita Penghasilan Ring Tone, SMS Melebihi pulsa percakapan. Orde Trilyun-an, Modal Puluhan Juta.
“Fun” di Internet Friendster http://www.friendster.com/ Youtube http://www.youtube.com/ Chatting Game Network Ragnarok, Counter Strike Penghasilan game network orde Milyard. Beberapa perguruan tinggi membuka jurusan programmer game.
InterNet Murah WARNET – Rp. 3000/jam RT/RW-net – Rp. 50- 150.000/bulan Wajanbolic e-goen – Rp. 350.000 Internet Sekolah – Rp. 1000-5000 /bulan/siswa Struktur Industri yang di bangun tidak ada dalam UU / PP / KEPMEN. Tidak ada istilah WARNET / RT/RW-net di UU / PP / KEPMEN.
Telepon Gratis VoIP Rakyat http://www.voiprakyat.or.id Sentral Telepon NGN & 4G Indonesia Berada di Internet Di buat oleh Anton Raharja (rakyat biasa) Handphone Tanpa SIMCARD Bukan sulap, bukan sihir, anda dapat membuat telkom sendiri & dapat menelepon tanpa SIMCARD & pulsa.
Trafik Internet di Speedy 30% Telepon (VoIP) 30% Peer-to-peer download file & game. 5% Free Open Source Software (FOSS) Sisanya trafik web, e-mail, chatting.
Cuplikan Gambar Pengalaman Lapangan & Perjuangan Rakyat Indonesia di bidang IT
Kunci Strategis Langkah Taktis Sekolah & Pendidikan Free Open Source Software (FOSS).
Kekuatan Dunia Pendidikan 2005 Sekolah 215,219 Siswa 46,590,034 Guru 2,673,320 Jumlah siswa Indonesia equivalen dengan jumlah penduduk Malaysia & Australia. Bayangkan jika semua sekolah melek IT & tersambung ke Internet. Dengan biaya Rp. 1000- 5000 / bulan/siswa swadaya masyarakat!
Sekolah & Pendidikan s/d 2009 Pengguna Internet Baru / Tahun 2.6 juta / tahun Sekolah Tersambung 46.000 sekolah Siswa Melek Internet 17.5 juta siswa Guru Melek IT / Internet 2.6 juta Massa Internet 15juta+17.5 juta+2.6 juta/th Belanja Bandwidth Rp. 500 Milyard/bln Belanja Bandwidth ~22Gbps Output Manufaktur ~ Rp. 6 Milyard /bln Ref:http://opensource.telkomspeedy.com/wiki/index.php/Sejarah _Internet_Indonesia:analisa_strategi_IT_Indonesia
Free Open Source Software (FOSS) Kabarnya, Indonesia bayar Microsoft US$30 juta!! FOSS Developer & Hacker Indonesia berjumlah ratusan ribu orang. Programmer handal Java & FOSS Indonesia penghasilan Rp. 6-8 juta/bl (pengalaman 1 th) Sebagian Besar Autodidak. Banyak yang bekerja dari rumah (teleworking). Traffic opensource ~5% traffic Telkom Speedy.
“Dunia-pun belajar pada kita, Bangsa Indonesia”