APLIKASI ANEKA HIDANGAN MASAKAN LAUT (SEAFOOD) Hikmah Artarini , 31101823 for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Abstrak ABSTRAKSI Hikmah Artarini , 31101823 APLIKASI ANEKA HIDANGAN MASAKAN LAUT (SEAFOOD) DENGAN MENGGUNAKAN FLASH MX 7.0. PI, Fakultas Ilmu Komputer, 2001 Kata kunci: Seafood, Masakan Laut, Macromedia Flash MX 7.0 (ix + 45 + Lampiran) Dalam penulisan ilmiah ini, penulis membuat aplikasi macromedia dengan menggunakan program aplikasi Macromedia Flash 2004, dengan tujuan membantu bagi para ibu rumah tangga dan remaja putri untuk memahami, mempelajari dan memperoleh informasi tentang jenis-jenis aneka hidangan masakan laut (seafood) beserta cara pembuatan masakan dan bahan-bahan yang diperlukan. Dalam pembahasan masalah ini yang akan dibahas adalah mengenai cara pembuatan dari mulai menentukan struktur navigasi, membuat peta navigasi, membuat perancangan aplikasi, pembuatan aplikasi, pemrograman ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini, sudah sangat cepat dan maju, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer sudah bukan barang asing dan mahal lagi, pada saat ini hampir disegala bidang membutuhkan komputer karena komputer telah terbukti membantu dalam mengakses informasi, begitupun dalam hal memasarkan dan menginformasikan s... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 2 4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengenalan Macromedia Flash MX 7.0 Flash MX 7.0 adalah program buatan macromedia untuk pembuatan aplikasi dan animasi web. Flash mempunyai kemampuan dan fasilitas untuk membuat desain dan animasi objek secara mudah dan menyenangkan. Flash memiliki keunggulan dalam hal ukuran file animasi yang lebih kecil dan kemampuan untuk menampilkan animasi secara streaming. Flash... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 3 14 BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH 3.1 Gambaran Umum Aplikasi Pada pembahasan bab III ini penulis akan menerangkan proses pembuatan aplikasi ini secara umum, Proses pembuatan Aplikasi dengan program aplikasi Macromedia Flash MX 2004 ini di bagi dalam beberapa tahapan. Tahapan-tahapan tersebut dikerjakan secara berurutan dan berkesinambungan agar hasilnya dapat lebih baik. Dalam pembahasa... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 4 BAB IV PENUTUP 4.1. Kesimpulan Adanya multimedia telah membawa perubahan yang sangat besar dalam tekhnologi informasi. Program aplikasi multimedia dapat dimanfaatkan dalam penyampaian informasi agar menjadi lebih baik. Mutimedia yang terdiri dari element teks, gambar, suara animasi dan video merubah penyampaian informasi yang monoton dan membosankan menjai lebih menarik dan menimbulkan rasa keingi... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 5 ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id