INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER HUMAN COMPUTER INTERACTION
A.Menu Tarik Sistem menu yang pilihan-pilihannya dikelompokkan menurut kategori tertentu atau menurut cara tertentu sehingga membentuk semacam hirarki pilihan. RAGAM DIALOG SISTEM MENU
B.Menu Datar Menu datar adalah fasilitas yang dimiliki oleh suatu program aplikasi dan biasanya menggunakan kalimat- kalimat. RAGAM DIALOG SISTEM MENU
Teknik dialog berbasis pengisian borang merupakan suatu penerapan langsung dari aktifitas pengisian borang (formulir) dalam kehidupan sehari-hari dimana pengguna akan dihadapkan pada suatu bentuk borang yang ada di layar komputer untuk di entry datanya. RAGAM DIALOG DIALOG BERBASIS PENGISIAN BORANG
RAGAM DIALOG DIALOG BERBASIS PENGISIAN BORANG
Judul / penamaan suatu objek Label Tempat pengisian data Text Box Objek untuk menampilkan pilihan data mengurut ke bawah satu per satu Combo Box Objek untuk menampilkan pilihan data mengurut ke bawah satu per satu, tampilan akan menyesuaikan banyak datanya, lebih sesuai digunakan untuk form yang spacenya besar List Box RAGAM DIALOG DIALOG BERBASIS PENGISIAN BORANG
Objek untuk menampilkan beberapa pilihan yang hanya dapat dipilih salah satu pilihan saja Radio Button Objek untuk menampilkan beberapa pilihan yang dapat dipilih lebih dari satu pilihan Check Box Objek untuk menggeser layar secara horizontal Hscrollbar Objek untuk menggeser layar secara vertical Vscrollbar RAGAM DIALOG DIALOG BERBASIS PENGISIAN BORANG
Secara teknis, antarmuka berbasis icon merupakan variasi dari antarmuka berbasis menu, hanya pilihannya diwakili dengan simbol / icon RAGAM DIALOG ANTARMUKA BERBASIS ICON
Fungsi dari sistem penjendelaan ini adalah lebih banyak informasi yang bisa ditampilkan, kemungkinan memasukkan lebih dari sebuah sumber informasi, mengkombinasikan sejumlah sumber informasi yang berbeda, pengendalian secara bebas dari setiap program yang ada, sebagai sarana untuk mengingatkan sebagai sarana untuk penyajian berganda. RAGAM DIALOG SISTEM PENJENDELAAN