INTERAKTIF APLIKASI for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Abstrak ABSTRAKSI Suyanto 38107009 APLIKASI INTERAKTIF BELAJAR BAHASA MANDARIN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX PI. Jurusan Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma, 2007 Kata Kunci : Interaktif, Bahasa Mandarin, Macromedia Flash MX (viii + 50 + Lampiran) Aplikasi ini berisi tentang pembelajaran dasar-dasar bahasa Mandarin untuk anakanak usia 5 sampai 8 tahun, yang dilakukan secara interaktif dengan animasi yang menarik serta suara yang mempermudah pemahaman anak. Aplikasi ini terdiri dari tiga bagian, yaitu pengenalan angka, pengenalan warna, dan pengenalan binatang. Tujuan utama penulis adalah untuk menyediakan sarana pembelajaran pendidikan bahasa yang lebih inovatif dibandingkan media yang telah ada saat ini. Dalam penulisan ilmiah ini penulis menggunakan program apl... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Bahasa merupakan sarana komunikasi yang sangat penting bagi umat manusia. Bahasa juga merupakan identitas yang menyatukan suatu bangsa. Dalam era globalisasi, manusia dituntut untuk dapat menguasai Bahasa Asing yang dapat dijadikan sarana komunikasi dengan dunia luar. Salah satu Bahasa Asing yang penting untuk dipelajari adalah Bahasa Mandarin atau yan... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 2 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Multimedia Multimedia merupakan suatu konsep dan teknologi baru dalam bidang teknologi informasi, dimana dalam bentuk teks, gambar, suara, animasi dan video disatukan dalam komputer untuk disimpan, diproses dan disajikan baik secara linear maupun interaktif. Dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks (angka dan huruf) yang umum diperoleh dari komputer saat ini, in... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 3 BAB III PEMBAHASAN MASALAH 3.1 Struktur Navigasi Sebuah movie flash dibagi dalam berbagai scene. Biasanya suatu scene menampilkan suatu adegan. Pembagian movie ke dalam scene berguna untuk memudahkan dalam mengorganisasikan movie. Aplikasi ini terdiri dari 7 scene yaitu Scene Opening, Scene Menu, Scene LAN, Scene WAN, Scene MAN, Scene Topologi dan Scene Latihan. Struktur navigasi yang penulis buat... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 4 BAB IV PENUTUP 4.1. Kesimpulan Berdasarkan uraian bab-bab sebelumnya bahwa tujuan Penulisan Ilmiah ini adalah untuk menghasilkan suatu multimedia sehingga dalam proses belajar bahasa mandarin pada komputer menjadi lebih mudah. Adapun tahapan-tahapan dalam pembuatan aplikasi ini adalah membuat Struktur Navigasi. Dimana Struktur Navigasi yang penulis gunakan adalah Navigasi Hirarki dikerenakan agar... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 5 ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id