IMPLIKASI TEKNOLOGI INFORMASI IMPLIKASI = KETERLIBATAN •I•Implikasi pada dunia PERBANKAN •I•Implikasi pada dunia PERDAGANGAN •I•Implikasi pada dunia MILITER.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Copyright, Patent Law & Trademark dalam dunia IT
Advertisements

Peranan dan Manfaat TIK
HAK ATAS KEKAYAAN INTELEKTUAL (HAKI)
Hak Atas Kekayaan Intelektual
Peranan dan dampak Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Privacy Privasi menyangkut hak individu untuk mempertahankan informasi pribadi dari pengaksesan oleh orang lain yang tidak diberi izin untuk melakukannya.
Oleh: Devie Rosa Anamisa, S.Kom
MODUL 9 MENGELOLA INFORMASI
ETIKA DALAM E-BISNIS Suatu Pemahaman : Suatu Pemahaman : Wacana kritis agar pelaku bisnis dalam beraktivitas mengindahkan / menyadari rasa altruistik dan.
ETIKA DAN MORAL DALAM MENGGUNAKAN TIK
CHAPTER 8 BUKU 2 PERLINDUNGAN HAKI & HAK PRIBADI.
Universitas Gadjah Mada
Aturan Hak Cipta Perangkat Lunak
HAK CIPTA.
Undang-undang Hak Cipta dan Perlindungan Terhadap Program Komputer
Hak Kekayaan Intelektual
Intellectual Property Rights (IPR)/ Hak Atas Kekayaan Intelektual (HKI) Konsep Open Source.
PERANGKAT LUNAK BEBAS lisensi
Hak atas kekayaan Intelektual (HAKI)
OPERASI DASAR – DASAR KOMPUTER
Mengidentifikasi aspek kode etik dan HAKI dibidang TIK
ETIKA & TANGGUNGJAWAB Etika Bisnis :
Legal Aspek Produk TIK Hak Cipta - Aurelio Rahmadian -
Presented By : MMMMunyati sulam NNNNur laela qodariyah MMMM.kasyiful Asror NNNNadidah Al-Badriah MMMMuhammad Royhan Habibie NNNNur.
Perlindungan Data, Hak Cipta, dan Merek Dagang IT – 2A  Juliany Hasanah  Mega Puspita  M. Armansyah.
Muhammad faris prabowo
Oleh : Syafrinaldi,SH.MA
SISTEM KEAMANAN JARINGAN (Firewall)
Komputer dan Pendidikan
Hak Cipta, Paten & Merek Adrianus Meliala.
 Tidak semua program komputer diciptakan untuk kepentingan bisnis dan memiliki lisensi komersial  Beberapa jenis program diciptakan untuk memberikan.
Kelompok 3 Pipih Resti Rohaeni
Prof. Dr. Rahayu Hartini, S.H.., M.Si., M.Hum.
Pengenalan Sistem komputer & Sistem Operasi [Bagian 2] -Pengantar Sistem Operasi- MODUL Yuli Haryanto, M.Kom Modul Sistem Operasi / Unindra / 2011.
Etika & Moral dalam Menggunakan Teknologi Informasi & Komunikasi
ETIKA dan KETENTUAN dalam Teknologi Informasi dan Komuikasi
PENGENALAN PERANGKAT LUNAK KOMPUTER
ETIKA PENGGUNAAN KOMPUTER
Hak Cipta Legal Aspek Produk TIK.
INISIASI 2 HAK MILIK INTELEKTUAL (HAKI).
Undang-undang Hak Cipta dan Perlindungan Terhadap Program Komputer
HAki (hak atas karya intelektual)
Prof. Dr. Rahayu Hartini, S.H.., M.Si., M.Hum.
ELECTRONIC BANKING (E-BANKING)
Legal Aspek Produk TIK Ardisa P., S.Kom, MMSI.
PENGERTIAN INTERNET BANKING
HAK ATAS KEKAYAAN INTELEKTUAL (HAKI)
HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL (HAKI)
Perangkat-Perangkat Lunak (Softwares)
Hak Kekayaan Intelektual
Etika & Moral dalam Menggunakan Teknologi Informasi & Komunikasi
I. PENDAHULUAN Hak Cipta (copyright) adalah hak khusus bagi pencipta maupun penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya maupun memberi.
MODUL 9 MENGELOLA INFORMASI
PERANAN TIK Bidang Pendidikan
Etika Profesi Dalam Sistem Informasi
Perangkat Lunak / Aplikasi
HAKI 6 NOV 2014, Ahmad Fauzi , ST.
Undang-undang Hak Cipta dan Perlindungan Terhadap Program Komputer
KEGIATAN BELAJAR 2 Pada kegiatan belajar ini, Kita akan mempelajari tentang mengidentifikasi aspek kode etik dan HAKI bidang TIK. Diharapkan setelah mempelajari.
HAKI DAN TEKNOLOGI INFORMASI
OPERASI DASAR – DASAR KOMPUTER
Universitas Esa Unggul Fakultas Ekonomi
MODUL 9 MENGELOLA INFORMASI Kegiatan Belajar 1 Pengelolaan Informasi.
Universitas Gadjah Mada
ETIKA DALAM SISTEM INFORMASI
Etika dalam Sistem Informasi
Pengenalan Sistem komputer & Sistem Operasi [Bagian 2] -Pengantar Sistem Operasi- MODUL Maria Cleopatra, S.Kom Modul Sistem Operasi / Unindra / 2011.
Hak atas Kekayaan Intelektual
Sentra KI - Universitas Muhammadiyah Malang
perangkat lunak yang bebas dan yang berlisensii
Transcript presentasi:

IMPLIKASI TEKNOLOGI INFORMASI IMPLIKASI = KETERLIBATAN •I•Implikasi pada dunia PERBANKAN •I•Implikasi pada dunia PERDAGANGAN •I•Implikasi pada dunia MILITER •I•Implikasi pada dunia PENDIDIKAN

Implikasi pada dunia PERBANKAN - ATM (Auto Teller machine) : Pengambilan uang tunai, pembayaran rekening, pengalihan dana dsb. - Hubungan antar bank  clearing - Perlu perhatian : keamanan data Implikasi pada dunia PERDAGANGAN - Informasi dapat dengan mudah diakses - Jual / beli tanpa meninggalkan meja - Informasi harga saham dan harga komoditi

Implikasi pada dunia MILITER - Dunia intelejen : satelit berkamera Implikasi pada dunia PENDIDIKAN - Terutama : e-learning

E - LEARNING ( ELECTRONIC LEARNING) Elektronika : suatu ilmu bidang kelistrikan yang memanfaatkan ke tidak linieran suatu bahan listrik Contoh linier : 1 lampu menarik arus listrik 2 Ampere 2 lampu menarik arus listrik 4 Ampere Contoh tidak linier : 1 lampu menarik arus 2 Ampere 2 lampu bisa menarik arus 6 Ampere Pemakaian alat elektronika : amplifier & loudspeaker Teknik komputer : memanfaatkan listrik untuk membentuk pulsa (biner) Pulsa – huruf – kata – kalimat TERJADI PERCAMPURAN TEKNOLOGI ANTARA ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER

Pengertian E-learning E-learning adalah proses belajar mengajar menggunakan alat elektronika Konsep E-learning Semua bahan ajar boleh disampaikan ke pada siapa saja yang berhak, tanpa dibatasi oleh dinding kelas, batas perguruan tinggi / kelas maupun batas negara Peranan e-learning a. Seorang mahasiswa tidak perlu ke tempat dosen mengajar b. Seorang dosen mengajar tidak perlu berhadapan di kelas c. Biaya kuliah bisa dihemat, karena perguruan tinggi tidak perlu menyediakan ruangan kulih, bangku yang banyak d. Sistem ujian dapat langsung melalui jalur internet

TEKNOLOGI INFORMASI DAN ISU HUKUM KEMAJUAN TEKNOLOGI INFORMASI – KEUNTUNGAN FINANSIAL – PELANGGARAN HUKUM – MIS : HAK CIPTA Di Indonesia hak cipta dirumuskan dalam HAKI ( Hak Atas Kekayaan Intelektual ) dalam bidang TIK ( Teknologi Informasi dan Telekomunikasi ) Hukum Hak Cipta melindungi karya intelektual dan seni dalam bentuk EKSPRESI : Tulisan, mis: lirik lagu, puisi, artikel, buku Gambar, mis : foto, gambar arsitektur, peta Suara dan Video, mis : rekaman lagu, pidato, video pertunjukan, video koreografi dll Dalam teknologi informasi (komputer) hak cipta meliputi bidang :hardware, software dan brainware

Hak PATEN Adalah hak eksklusif atas ekspresi di dalam hak cipta dalam kaitannya dengan perdagangan Hak CIPTA berlaku seumur hidup ditambah 50 tahun setelah pencipta meninggal dunia Hak PATEN berlaku 20 tahun Hak CIPTA direpresentasikan dengan simbol © ( Copyright ) Hak PATEN direpresentasikan dengan simbol ™ (trade mark) Hak paten yang masih dalam proses pendaftaran disimbolkan dengan ® (registered)

Istilah istilah : Freeware Shareware Lisensi Open Source Digunakan untuk paket-paket yang mengizinkan redistribusi tetapi bukan pemodifikasian (kode program tidak tersedia) – bukan paket perangkat lunak bebas Perangkat lunak yang mengizinkan orang-orang untuk meredistribusikan salinannya, tetapi mereka yang terus menggunakannya diminta untuk membayar lisensi Silahkan lihat modul 09 - Mengelola Informasi hal