Siti Mukaromah, S.Kom.  Pembelian Tiket:  Membeli Tiket:

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Pertemuan 4 Behavioral Modeling 1 – Use Case
Advertisements

Bab 8 collaboration diagram
Bab 7 sequence diagram Catur Iswahyudi.
Siti Mukaromah, S.Kom.  Model yang menggambarkan requirement software dalam bentuk use case - use case  Use case model terdiri dari satu atau beberapa.
C LASS D IAGRAM E. Haodudin Nurkifli Universitas Ahmad Dahlan Pertemuan.
BPR – Tahap 1 (Persiapan)
Unified Modelling Language (UML)
13 KOMPONEN DIAGRAM UML & PROSES MODEL WATERFALL
Interaction Diagram.
SEQUENCE DIAGRAM.
Analisa dan Perancangan Sistem
Sequence diagram.
Sequence dan Collaboration
USE CASE DIAGRAM.
Diagram Interaksi - Sequen Diagram
SEQUENCE DIAGRAM.
Rekayasa Perangkat Lunak Proses Rekayasa Perangkat Lunak
SEQUENCE DIAGRAM Kelompok V Ferdy Widjaja ( )
Sequence dan Collaboration
Behavioural Modelling
30/09/2014 Course : Rekayasa Perangkat Lunak, Aetthea, Elektro Unsoed,
Lecture Note: Retno Budi L Model Bisnis v [STMIK MDP] Retno Budi Lestari Pemodelan Kebutuhan.
Pemodelan Kebutuhan Lecture Note: Trisnadi Wijaya, SE., S.Kom Model Bisnis v [STMIK MDP] 1Trisnadi Wijaya, SE., S.Kom.
Collaboration Diagram
Metode Perancangan Program
Diagram-diagram UML Pokok Bahasan : Use case diagram Class diagram
RELATIOPNSHIPS IN THE UML
OBJECTORIENTED ANALYSIS
Business Use Case Diagram
Business Process Modeling
Object-Oriented Analysis (OOA)
SEQUENCE DIAGRAM.
Sequence Diagram.
ANALISIS DAN PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK
QUIZ PSBO Total : 35 PG.
Object oriented analyst and design
Class Diagram.
Class Diagram Siti Mukaromah, S.Kom.
UML mendukung pengembangan aplikasi
PEMODELAN SYSTEM BERORIENTASI OBYEK (UML)
Disajikan untuk Lingkungan FIT Dosen : Ferra Arik Tridalestari., M.T.
PEMODELAN PROYEK (UML)
Object oriented analyst and design
Citra N., S.Si, MT Sisfo - UNIKOM
Collaboration Diagram
OOAD – TI S1 Defri Kurniawan UDINUS
Collaboration Diagram and Sequence Diagram
COLLABORATION DIAGRAM
Ujian Akhir Semester (UAS)
PEMODELAN OBJECT ORIENTED
Pemodelan Sistem Bisnis
Pertemuan 7.
ADBO (Analisa Desain Berorientasi Obyek)
Soal PSBO Pert.1-6.
Use Case Diagram.
Pemodelan Sistem Informasi
Review.
REVIEW UML.
Statechart Diagram Siti Mukaromah, S.Kom.
E. Haodudin Nurkifli Teknik Informatika Universitas Ahmad Dahlan
Arsitektur Bisnis Oleh : Firdaus, M.T..
Unified Modeling Language (UML)
Statechart Diagram Febriardi Mahendra ( )
KONSEP DASAR PENDEKATAN OBJEK
DIAGRAM AKTIVITAS ACTIVITY DIAGRAM.
SEQUENCE DIAGRAM. Materi : Pendahuluan Tujuan Komponen Simbol Istilah Jenis-jenis SD Contoh Study Kasus.
Sistem Informasi Monitoring Administrasi Keuangan Di Dewan Koperasi Indonesia Daerah (DEKOPINDA) Kota Cimahi Oleh : Ripqi Sofyan ( ) PROGRAM STUDI.
Studi Kasus Penjualan Online
Sequence Diagram & Collaboration Diagram
Object oriented analyst and design
Transcript presentasi:

Siti Mukaromah, S.Kom

 Pembelian Tiket:

 Membeli Tiket:

 Membatalkan Tiket

 Pembelian Tiket:

 Membuat Tiket:

 Membatalkan Tiket:

 Memodelkan interaksi antara object-object dalam sistem ◦ Menunjukkan bagaimana object-object saling berkomunikasi dalam setiap aliran kejadian sistem (system workflow/flow of events)  Interaksi dilakukan dengan menggunakan link dan message ◦ Link: arah komunikasi (dari suatu object ke object yang lain) ◦ Message: pesan kepada object lain untuk melakukan sesuatu.

 Setiap message pada Interaction Diagram nantinya akan dipetakan ke setiap operasi pada Class dari object tujuan.  Ada 2 bentuk: ◦ Interaksi antar object berdasarkan urutan waktu  fokus pada aliran mesage.  Sequence Diagram ◦ Interaksi antar object tidak berdasarkan urutan waktu  fokus pola hubungan antar object.  Collaboration Diagram.

 Interaksi antara Pengguna dengan Sistem ◦ Antara Actor dengan Object dari Class Boundary.  Interaksi antar bagian dalam Sistem ◦ Antar Object  Interaksi antar bagian dalam Sistem ◦ Antara operasi dalam Object.

 Interaksi antara Pengguna dengan Sistem ◦ Antara Actor dengan Object dari Class Boundary. Actor memicu terjadinya aktivitas pada Sistem. Actor memicu Object (dari Class ‘frmBuyTicket’) untuk melakukan operasi ‘message1’

 Interaksi antar bagian dalam Sistem ◦ Antar Object Suatu Object memicu terjadinya aktivitas pada Object lain. Object dari Class ‘frmBuyTicket’ (melalui ‘message1’) memicu Object dari Class ‘ctrBuyTicket’ untuk melakukan operasi ‘message2’

 Interaksi antar bagian dalam Sistem ◦ Antara operasi dalam Object. Suatu Object memicu terjadinya aktivitas pada dirinya sendiri (refleksif). Object dari Class ‘ctrBuyTicket’ (melalui ‘message2’) memicu dirinya sendiri untuk melakukan operasi ‘message1’