1 di PUSAT PENGEMBANGAN PENDIDIKAN di PUSAT PENGEMBANGAN PENDIDIKAN UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2013.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
MEDIA PENDIDIKAN.
Advertisements

RAGAM MEDIA DALAM PEMBELAJARAN
Selamat Datang pada sesi ini
Media Pembelajaran Dosen Pengampu: Syafi’i S.Pd. M.Pd
1suhardjono waktu 1Keterkatian PKB dengan Karya Inovatif, Macam dan Angka Kredit Karya Inovatif (buku 4 halaman ) 3 Jp 3Menilai Karya Inovatif.
KETENTUAN SOAL - Untuk soal no. 1 s/d 15, pilihlah salah satu
Bapak/ibu Bergabung Di Materi
MEDIA PEMBELAJARAN PKn oleh Prof. Dr. E. Danial, Rahmat, M. Si
Dra. Istiyati Catharina, M.Pd.
ALAT BANTU DAN PENGGUNAAN MEDIA PELATIHAN
MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PEMBELAJARAN SEJARAH/IPS
MEDIA PENYULUHAN PERTANIAN
ALAT BANTU ATAU MEDIA PROMOSI KESEHATAN
MEDIA/ALAT PERAGA PENDIDIKAN KESEHATAN
PERKEMBANGAN DAN PENGENALAN BEBERAPA MEDIA
Luas Daerah ( Integral ).
Fungsi dan Manfaat Teknologi Media Pembelajaran
MEDIA PEMBELAJARAN Oleh: D. SAMBAS.
RiTA RAHMANIATI, M.Pd DOSEN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PALANGKA RAYA
Sederhana MEDIA PAU-PPAI-UT.
Media Pembelajaran Matematika
DRS. CIPTO BUDY HANDOYO,M.PD./uny/fbs/musik.  82 % MATA  12 % TELINGA  6 % LAINNYA  82 % MATA  12 % TELINGA  6 % LAINNYA Kata para ahli berkaitan.
BEDAH KISI-KISI IPA UN SD/MI TAHUN 2013 GURU KELAS VI SD/MI KECAMATAN
BERANDA BERANDA BERANDA BERANDA PENGERTIAN PERAN FUNGSI SELESAI Media Pempelajaran Matematika Pengertian, Peran & Fungsi Media BERANDA BERANDA BERANDA.
MEDIA PEMBELAJARAN BAGI ANAK TUNARUNGU
MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA
SK DIKDASMEN DEPDIKBUD No. 136/C/Kep/R/1991 Tanggal 6 april tahun 1991 telah mensahkan penggunaan media pendidikan transparansi OHP pada mata pelajaran.
MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA INOVATIF
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA
Welcome Nama : Suliza NPM : MK : MEDIA PEMBELAJARAN.
MEDIA PEMBELAJARAN.
MEDIA PEMBELAJARAN 1 2 Latar Belakang Pengertian Manfaat Jenis Media
Media Pembelajaran Matematika
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
Sederhana MEDIA PAU-PPAI-UT.
Oleh: Devi Ayu Anggraeni (136806) Monalisa (136840)
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA
Media Pembelajaran OLEH : RATNASARI
Oleh Luluk Dita Muria Sari
MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA
Media Pembelajaran PKn SD
Intermezzo... Media pembelajaran merupakan salah satu faktor yang menentukan keberhasilan proses pembelajran. Media sangat bermanfaat sebagai penyampai.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
Media Pemblejaran.
MEMANFAATKAN MEDIA PEMBELAJARAN [Stereotype Guru Profesional]
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
MEDIA PEMBELAJARAN Dan Perkembangannya.
Media Pembelajaran PLS
Media Pembelajaran PLS
MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO DAN VISUAL
NAMA KELOMPOK 1.Leli Mahfiroh ( ) 2.Raswan ( )
PEMBAHASAN PRAKTEK MENGAJAR
MEDIA PEMBELAJARAN Oleh : Choirudin, M.Pd.
Jenis dan Karakteristik Media Pembelajaran Pemilihan, Penggunaan dan Perawatan Media Pembelajaran Sederhana  
KOMPUTER/MEDIA GRAFIS
Media Pembelajaran Hasnita ( ).
APA ITU MEDIA ? APA ITU MEDIA PEMBELAJARAN ?
KULIAH KE EMPAT MP JENIS /KLASIFIKASI DAN KARAKTERISTIK MP 23/8/2018.
KONSEPSI MEDIA PEMBELAJARAN
KONSEPSI MEDIA PEMBELAJARAN
Media Pembelajaran.
MEDIA PEMBELAJARAN.
MEDIA PEMBELAJARAN Drs. YUSUF AFENDY, M.Pd.I.
MEDIA PEMBELAJARAN.
KONSEPSI MEDIA PEMBELAJARAN
Bapak/ibu Bergabung Di Materi
Assalamu’alaikum Wr.Wb Kelompok 6 : Nadia Trisnawati ( ) Risa Firda Atriani ( )
PENGERTIAN MEDIA PEMBELAJARAN
Dandan Irawani Lubis, S.Ag, M.Pd Widyaiswara Ahli Madya Balai Diklat Keagamaan Medan MEDIA Pembelajaran.
Transcript presentasi:

1 di PUSAT PENGEMBANGAN PENDIDIKAN di PUSAT PENGEMBANGAN PENDIDIKAN UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2013

2 UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2013 PELATIHAN PEKERTI Disusun oleh : Disusun oleh : Budi Santoso, M.T. MEDIA BELAJAR

3

NoJENISAKTIFITAS MAKANBELAJAR 1SUMBER 2MEDIA 3BAHAN 4

5

Semua benda yang diperlukan untuk melakukan komunikasi dengan mahasiswa Sebagai alat bantu mengajar yang dimanfaatkan dosen dalam proses pembelajaran. Media memiliki karakteristik dan kemampuan dalam menayangkan pesan dan informasi (kemp,1985) Semua benda yang diperlukan untuk melakukan komunikasi dengan mahasiswa Sebagai alat bantu mengajar yang dimanfaatkan dosen dalam proses pembelajaran. Media memiliki karakteristik dan kemampuan dalam menayangkan pesan dan informasi (kemp,1985) 6

SEGALA SESUATU YANG DAPAT MENYIMPAN DAN ATAU MENYALURKAN INFORMASI DARI SUMBER KE PENERIMA 7 SUMBERSUMBERMEDIAMEDIAPENERIMAPENERIMA

 By design : Media pembelajaran yang sengaja dirancang khusus untuk tujuan pembelajaran. Misal : buku pelajaran, modul, program audio, program video, transparansi OHP, Media Presentasi  By utilization : Media pembelajaran yang bukan dirancang untuk tujuan pembelajaran, namun sudah tersedia dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pembelajaran. Misal : sawah, pasar, surat kabar, siaran televisi, pabrik, terminal dll. 8

9 ELEKTRONIK CETAK GRAFIS VISUAL AUDIO AUDIO VISUAL MULTIMEDIA K O M U N I K A S I MEDIA:

AL.kata Lambang V Gambar Rekaman, radio Film/gambar hidup Film Tv Pameran Karyawisata Demonstrasi Pengalaman dramattisasi Pengalaman tiruan yang diatur Pengalaman langsung 10 ABSTRAK KONGKRIT

1. Memberi kemudahan kepada peserta didik untuk memahami materi pelajaran 2. Memberikan pengalaman belajar yang berbeda dan bervariasi 3. Menumbuhkan sikap dan keterampilan dalam penggunaan teknologi 4. Menciptakan situasi belajar yang tidak mudah dilupakan 11

12 Konduksi adalah perpindahan panas melalui zat perantara. Namun, zat tersebut tidak ikut berpindah ataupun bergerak. COntoh sederhana dalam kehidupan sehari-hari misalnya, ketika kita membuat kopi atau minuman panas, lalu kita mencelupkan sendok untuk mengaduk gulanya. Konveksi adalah perpindahan panas yang disertai dengan perpindahan zat perantaranya. Perpindahan panas secara Konveksi terjadi melalui aliran zat. Radiasi adalah perpindahan panas tanpa melalui perantara. Untuk memahami ini, dapat kita lihat kehidupan kita sehari-hari. Ketika matahari bersinar terik pada siang hari, maka kita akan merasakan gerah atau kepanasan.

1. Memperjelas penyajian pesan yang terlalu bersifat verbalistis 2. Mengatasi keterbatasan ruang, waktu dan daya indra 3. Untuk mengatasi sikap pasif mahasiswa 4. Penyediaan lingkungan belajar yang berbeda 13

5. Menciptakan situasi pembelajaran yang efektif 6. Bagian integral dari keseluruhan situasi pembelajaran 7. Meletakkan dasar-dasar yang konkrit dan konsep yang abstrak sehingga dapat mengurangi verbalisme 8. Membangkitkan motivasi belajar 9. Mempertinggi mutu pembelajaran 5. Menciptakan situasi pembelajaran yang efektif 6. Bagian integral dari keseluruhan situasi pembelajaran 7. Meletakkan dasar-dasar yang konkrit dan konsep yang abstrak sehingga dapat mengurangi verbalisme 8. Membangkitkan motivasi belajar 9. Mempertinggi mutu pembelajaran 14 Lanjutan….

1. MEDIA TIDAK DAPAT 100 % MENGGANTIKAN PERAN GURU 2. PERLU PERSIAPAN YANG MATANG: Siswa, guru, alat/program, tempat 3. PERTIMBANGKAN MUTU MEDIA : handal, sistem, spesipikasi, praktis, keselamatan/ keamanan 4. MEDIA HARUS JELAS DAN MENARIK 5. KETERSEDIAAN MEDIA 6. PERTIMBANGKAN WAKTU YANG ADA 15

 10% of what we read  20% of what we hear  30% of what we see  50% of what we see and hear  70% of what we discuss with others  80% of what we experience personally  95% of what we teach someone else 16

 Mulanya media sebagai alat bantu mengajar (teaching aids) yang bersifat visual : gambar, model, obyek dan alat- alat yang dapat memberikan pengalaman kongkrit, motivasi belajar, dan mempertinggi daya serap.  Dengan masuknya pengaruh teknologi audio pada abad 20, pesan lebih menarik dilihat sekaligus didengar dengan AVA.

KERUCUT PENGALAMAN EDGAR DALE ABSTRAK KONGKRIT Pengalaman Langsung Pengalaman Logis/Model Pengalaman Yang Didramatisir Demonstrasi Pariwisata Pameran Film/Televisi Radio/Gb Mati Simbol Visual Simbol Verbal

Kerucut Pengalaman (Cone of Experience) Edgar Dale tersebut, menjadi pertimbangan dalam menentukan pilihan Alat Bantu Pembelajaran apa yang paling sesuai. Akhir tahun 1950, teori Komunikasi mulai mempengaruhi AVA, sehingga selain sebagai alat bantu dalam pembelajaran juga sebagai penyalur pesan/informasi (media). Teori ini sangat penting dalam penggunaan media untuk kegiatan pembelajaran.

1. Mata= 75 % 2. Telinga= 13 % 3. Sentuhan/raba= 6 % ( British Audio Association 1985 ) 1. Mata= 75 % 2. Telinga= 13 % 3. Sentuhan/raba= 6 % ( British Audio Association 1985 ) 20

21

22 1.MEMPERLANCAR PROSES INTERAKSI 2.PENYAMPAIAN MATERI PELAJARAN DAPAT DISERAGAMKAN 3.PROSES PEMBELAJARAN MENJADI MENARIK 4.PROSES PEMBELAJARAN MENJADI ITERAKTIF 5.JUMLAH WAKTU PEMBELAJARAN DAPAT DIKURANGI 6.KUALITAS BELAJAR SISWA DAPAT DITINGKATKAN 7.PROSES BELAJAR DAPAT TERJADI DIMANA DAN KAPAN SAJA 8.MENINGKATKAN SIKAP POSITIF SISWA 9.PERAN GURU LEBIH POSITIF DAN PRODUKTIF 10.MENGATASI KETERBATASAN RUANG 11.MENIMBULKAN PENGALAMAN SAMA 1.MEMPERLANCAR PROSES INTERAKSI 2.PENYAMPAIAN MATERI PELAJARAN DAPAT DISERAGAMKAN 3.PROSES PEMBELAJARAN MENJADI MENARIK 4.PROSES PEMBELAJARAN MENJADI ITERAKTIF 5.JUMLAH WAKTU PEMBELAJARAN DAPAT DIKURANGI 6.KUALITAS BELAJAR SISWA DAPAT DITINGKATKAN 7.PROSES BELAJAR DAPAT TERJADI DIMANA DAN KAPAN SAJA 8.MENINGKATKAN SIKAP POSITIF SISWA 9.PERAN GURU LEBIH POSITIF DAN PRODUKTIF 10.MENGATASI KETERBATASAN RUANG 11.MENIMBULKAN PENGALAMAN SAMA

1. Berdasarkan tujuan pembelajaran. 2. Sesuai karakteristik peserta didik. 3. Sesuai dengan kemampuan guru/dosen. 4. Sesuai dengan situasi kondisi, waktu dan tempat. 5. Sesuai dengan karakteristik media pem-belajaran. 6. Sesuai dengan ketersediaan media pem-belajaran. 1. Berdasarkan tujuan pembelajaran. 2. Sesuai karakteristik peserta didik. 3. Sesuai dengan kemampuan guru/dosen. 4. Sesuai dengan situasi kondisi, waktu dan tempat. 5. Sesuai dengan karakteristik media pem-belajaran. 6. Sesuai dengan ketersediaan media pem-belajaran. 23

24

25 MEDIA CETAK

26 H H O O P P O O H H T T LISTRIK / OPTIK

27

28 LCD

1. MUDAH DALAM PRODUKSI 2. BIAYA SEDIKIT / MURAH 3. MUDAH DALAM PENGGUNAAN 4. AMAN 5. ALAT / MUDAH DIDAPAT 6. MUDAH PERAWATAN 7. MUDAH RUSAK 29

1. MODEL 2. GRAFIK 3. CHART ATAU BAGAN 4. FLIP CART 5. PETA 6. MEDIA PAPAN 7. DIAGRAM 8. POSTER 9. KARIKATUR 10. KOMIK. 11. PHOTO 12. BUKU, MAJALAH,MODUL 13. DIKTAT, MAKALAH DLL 30

31

32

33 MURID DULU MURID SEKARANG

34 GURU DULUGURU SEKARANG

35 MEDIA DULU MEDIA SEKARANG

36 METODE PEMERIKSAAN HANDPHONE UJIAN NASIONAL 2014

37

38

39

40