ANAK KELAS 6 SD DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 ANAK KELAS 6 SD DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3. PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN BENCANA ALAM UNTUK for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Abstrak ABSTRAKSI Mikail Alfith Amarullah, 31108239 PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN BENCANA ALAM UNTUK ANAK KELAS 6 SD DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3. PI.Jurusan Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma, 2011. Kata Kunci : Aplikasi, CD Interaktif, Multimedia, Adobe Flash CS3. (xiii + 94 + Lampiran) Teknologi Multimedia mulai mendapat perhatian pada saat digunakan untuk pendidikan dari satu keadaan ke keadaan yang lain dengan siswa. Multimedia juga sebagai media pembelajaran yang bersifat dinamis, karena multimedia bukan hanya menerapkan teks dan gambar tetapi juga dapat menampilkan animasi, video dan efek suara. Berbeda dengan buku yang bersifat statis, yang isinya hanya teks dan gambar. Karena hal ini Penulis tertarik untuk membuat aplikasi yang memanfaatkan teknolog... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 1 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dengan majunya arus informasi, ilmu pengetahuan dan teknologi semakin canggih pada aplikasi pembelajaran sekolah saat ini. Memiliki pembelajaran yang pada awalnya hanya melalui interaksi lewat buku, kini juga kita jumpai lewat aplikasi pembelajaran pada media komputer. Aplikasi pembelajaran adalah suatu media yang digunakan untuk mengembangkan atau ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 2 2. LANDASAN TEORI 2.1 Multimedia Multimedia adalah teknologi terbaik dan tepat untuk mempresentasikan informasi secara mudah dan cepat dimengerti. Multimedia menjadi sangat penting dibidang komputer yang telah merubah cara manusia dalam memanfaatkan media komputer. Informasi yang telah diberikan oleh multimedia meliputi beberapa elemen komunikasi yang mudah dimengerti dan menarik karena masing-m... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 3 3. PEMBAHASAN MASALAH 3.1 Gambaran Umum Aplikasi Tampilan awal aplikasi ini adalah halaman intro yang terdapat animasi text, suara & satu tombol yang terhubung ke dalam menu utama. Sebelum masuk ke dalam menu utama. Dalam menu utama terdapat pilihan yaitu latihan soal dan beberapa materi yang dibagi menjadi 2 yaitu penjelasan 1 dan penjelasan 2. Pada halaman penjelasan 1 mempunyai materi sepert... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 4 4. PENUTUP 4.1 Kesimpulan Dalam pembuatan aplikasi pengenalan bencana alam ini penulis membuat semaksimal mungkin agar aplikasi pengenalan ini diminati oleh para siswa untuk memahami dengan tanda-tanda akan terjadinya bencana, dan bagaimana cara menyelamatkan diri maupun para guru untuk dalam pengajarannya, dengan cara mempergunakan suara, video. Dan penulis juga membuat animasi baik gambar maupu... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 5 ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id