20307025 Isaac Thomas 20308012 Julius Wimpie 20311011 Nathan.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
IT & Pengembangan Mahasiswa FD-IT MAKASSAR. The world is Flat.
Advertisements

Good bye promotion, Hello conversation !
Motto : “Teaching to make difference”
DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL
EXODUS 6:6-8 6 THEREFORE SAY TO THE CHILDREN OF ISRAEL: ‘I AM THE LORD; I WILL BRING YOU OUT FROM UNDER THE BURDENS OF THE EGYPTIANS, I WILL RESCUE YOU.
Chapter 3 Creative Thinking
PERAN ALLAH DALAM KELUARGA
Perkembangan Pengguna IT
Together Glorious Inilah Kabar Baik (GOOD NEWS) Saya diselamatkan oleh kasih karunia Allah, bukan oleh perbuatan saya (I’M SAVED) Saya dibenarkan (MADE.
RIGHT IN RELIGIOUS PERSPECTIVE TASYA/6B. ARTICLE Pembakaran Gereja di Temanggung - Pembakaran Gereja di Temanggung terjadi pada Selasa (8/2/2011). Dalam.
Kontrol dan bimbing anak anda!
RESOLUTION DECISIONS.. “Do I STAY? Or should I GO?” “Is He (or She) the RIGHT one for me?” “Should I BUY this? Or SELL that?” “Should I INVEST in.
HelloHaloproject Health Togeth erness Fun Simpl e Wonderfu l.
G E R A K G E R A K G E R A K K o m p e t e n s i D a s a r Indikator
The Year of New Opportunities 2014 Power Identity by : Pdm.Ir.Yohanes Hanakata MPM Winter of Right Happenings Winter of Right Happenings X-XII’2014 of.
PENDAHULUAN Agribisnis UB.
With Lift. No Snake, No Ladders. ^_^ PLAY Copright©2012.Designed by : OQIF 5A-ICT.
Dan jika pada suatu saat aku tak punya waktu untukmu,
Model Komunikasi 1. Posisinya lebih rendah daripada teori komunikasi daripada teori komunikasi 2. Dipakai hanya untuk menggambarkan pola komunikasi.
PERMAINAN MENYUSUN PUZZLE DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8
1 Pertemuan 10: Know more about AIDS Matakuliah: G0942/Listening 1 Tahun: 2005 Versi: baru.
Funny... How $10 looks so big When we take it to Masjid And so small when we take it to the supermarket Lucu... Bagaimana uang 10 Dollar nampak begitu.
Komunikasi Antarpribadi dalam Praktek : Helping People to Like You
LEARNING MEDIUM School:SMP N 3 Pati Subject:English Grade/semester:VII/1 Time Allocation:2 x 45.
1 Pertemuan 15 Game Playing Matakuliah: T0264/Intelijensia Semu Tahun: Juli 2006 Versi: 2/1.
Medium for Teaching SMA Grade X Semester 2
Penutup MS.ExcelProfilKesimpulan KELOMPOK 8 KA 11.2A.04 BINA SARANA INFORMATIKA JL.Cut Mutia No.88 Bekasi STATISTIKA DESKRIPTIF.
Doctor  what is doctor?  how to be a doctor ?  what we do as a doctor?  the benefit of doctor?  conclusion and suggestion.
THE OLD WAY OF BRANDING Brand (-ing) is only about tagline for promotion Brand (-ing) is only about the logo & creative Brand (-ing) is only for the communication.
EKONOMI KESEHATAN KONSEP DASAR EKONOMI.
Komunikasi Lisan (1).
WELCOME TO ENGLISH CLASSROOM LANGUAGE.
Teachers and Technology
Kemampuan Berkomunikasi Siswa
LEARNING CYCLE Written by : Agung Purnomo Speaker by : Ust. Hannan.
Gunadarma University Psychology Faculty
PI, Jurusan Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas “ANALISIS GAME THEORY PADA GAME YOU ARE A MONOPOLIST” for further detail, please.
Athletes Speak For Themselves
TEORI GAME DINAMIS PENGANTAR TEORI GAME.
Breakfast Make Children Smarter
MENU. MENU STANDAR KOMPETENSI : KOMPETENSI DASAR : Menggunakan pecahan dalam pemecahan masalah KOMPETENSI DASAR : Menjumlahkan dan mengurangkan berbagai.
GAME Pahlawan Islam.
KIAT MENGERJAKAN READING COMPREHENSION
MEANING OF WORD/ PHRASE/SENTENCES
Tugas Bahasa Inggris Kelas : XI ips 3 Nama Kelompok : Dwi Niken Sari
Kuis 1 April 2017 Pilih Suatu Proyek IT
MANAGEMEN KONFLIK Dr. Budi Anna Keliat, SKP, MAppSC.
Pelayanan kesehatan.
Pertemuan 25 Causative GET and HAVE
SCHOOL AND WORK FORCE UNIT 5.
Getting to know you Your name Where you are from Your job role
Why It Is Necessary to Have More Sells Through the Social Media
How Can I Be A Driver of The Month as I Am Working for Uber?
How to Pitch an Event
Don’t Forget to Avail the Timely Offers with Uber
Story of Successful Events, How Visions Becomes Reality.
4 Ancaman yang Menghantui Game Online
Take a look at these photos.... Also, in case you're wondering where this hotel is, it isn't a hotel at all. It is a house! It's owned by the family of.
Rusia Akan Ajarkan Sejarah Lewat Video Game Barangkali ini adalah salah satu pernyataan kenegaraan dari seorang presiden yang paling akomodatif kepada.
One in time, two in a moment, not in here. Just look at the question
THE INFORMATION ABOUT HEALTH INSURANCE IN AUSTRALIA.
FUTURE TENSE (II) GOING TO PRESENT CONTINUOUS Going to AFFIRMATIVE Subject + to be + going to + verb I am going to play chess with my friend. She is.
XP. Pembuatan Game Gatotkaca Ngamuk dengan Menggunakan RPG Maker
Rank Your Ideas The next step is to rank and compare your three high- potential ideas. Rank each one on the three qualities of feasibility, persuasion,
for further detail, please visit
Media Pembelajaran PATHWAY TO ENGLISH Kelompok Peminatan Untuk SMA/MA Kelas X.
Prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja.
1. Prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja.
2. Discussion TASK 1. WORK IN PAIRS Ask your partner. Then, in turn your friend asks you A. what kinds of product are there? B. why do people want to.
By Group 5. Once upon a time a lion was roaming in the jungle in search of a prey. Luckily, he saw a rabbit sleeping fast under a tree. He was delighted.
Transcript presentasi:

Isaac Thomas Julius Wimpie Nathan

Emily Pilloton TETSUYA NOMURA Jane McGonigal

Jane McGonigal: Gaming can make a better world. "When we're playing games, we're not suffering."

Jane menjelaskan bahwa sampe umur 21 anak – anak setidaknya telah mengambil jam untuk bermain game, dan jane menjelaskan alasanya profit dalam bermain game : - Untuk menjadi dunia moderen sekarang di butuhkan 5,3 juta tahun, dan untuk pembentukan dunia moderen tersebut dibutuhkan hubungan dan kerja sama yang baik, baik butuh dan di butuhkan. - Dengan game maka waktu tersebut dapat di pangkas karena di dalam game orang yang memainkanya harus banyak berinteraksi. - Game menumbuhkan sifat optimis untuk menang, dan akhir dari game yang baik adalah ending yang menyentuh dan epic ending. - mempercepat evolusi manusia. Pertanyaan orang pada umumnya : what exaclly are gaming getting good at? Point2nya adalah : 1.Urgent optimism – gamer belive epic win optimism 2.Social fabric – interaction to help the other, to get better information from the other 3.Blissfull productivity – ketenangan yang di dapat dalam bermain game mempengaruhi produktivitas(work hard) 4.Epic meaning – touchful lstory, gameplay and ending 5.Super empowered hoppefull individual Game seperti World of Warcraft memberikan pemain sarana untuk menyelamatkan dunia, dan insentif untuk mempelajari kebiasaan pahlawan. Bagaimana jika kita bisa memanfaatkan kekuatan ini gamer untuk memecahkan masalah dunia nyata? Jane McGonigal mengatakan kita bisa, dan menjelaskan bagaimana.

Gameplay World of Warcraft