Arief Fanshuri
Situated action Activity Theory Distributed Theory
- Teori mengenai ‘aksi’ yang selalu ada dalam konteks sosial ataupun fisikal - Situasi memegang peranan dalam aksi user - Dapat terjadi problem dalam komunikasi mesin- manusia, sehingga situasi tidak lagi berarti. - Merupakan teori sosial, karena tidak hanya mempertimbangkan bagaimana seorang user berinteraksi dengan sebuah sistem..tapi juga bagai-mana berinteraksi dengan user dan sistem lain disekitar
Pada kegiatan pada mesin fotokopi. - instruksi baru berarti respon sebelumnya sudah sesuai /cukup - tidak ada respon berarti aksi tidak selesai - tidak ada respon berarti aksi harus diulang atau diperbaiki.
Komponen : - Subyek : yang melakukan aktifitas - Obyek : tujuan kegiatan yang dimaksud - Mediasi: alat untuk mencapai obyek - Hasil : hasil interaksi antara subyek, obyek, dan mediasi
- Aktifitas adalah hubungan antara manusia, apa yang hendak mereka capai dan alat untuk mencapainya - ber Orientasi obyek - Setiap bagian dari aktifitas diubah dan dikembangkan dengan mengerjakannya - Aktifitas adalah ‘mesin’ dari pengembangan manusia dan teknologi
- menekankan aspek sosial pada kognisi - pendekatan yang bermanfaat untuk re-design sosial aspek pada kognisi dengan menempatkan tekanan pada individu dan lingkungannya. -Memandang sebuah sistem sebagai sebuah kumpulan representasi dan membentuk pertukaran informasi antara representasi ini.
1. Masalah Free-Rider 2. Critical Mass 3. Siapa yang diuntungkan? 4. Mengevaluasi Keuntungan 5. Mengubah struktur kekuasaan 6. Kerjasama atau konflik 7. Pekerjaan yang tidak kelihatan
Bila ada pekerjaan yang sulit, banyak dan berat dapat jadi lebih mudah karena tiap orang memiliki kemampuan dan pengetahuan yang berbeda yang memiliki kelebihan masing- masing. Bila dikerjakan bersama juga akan menambah semangat bekerja.
kata-kata ( words) Harus benar-benar jelas dan mudah dimengerti oleh user. Gerak tubuh ( gesture) Harus ada penanda semisal pointer pada komputer. Hati ( heart, emotion) System harus membuat user senyaman mungkin menggunakannya
Adalah: ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh siapapun dengan mudah.