Rancangan Masukan Tujuan Pembelajaran : Materi :

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Komponen Antarmuka Grafis
Advertisements

PROGRAM APLIKASI BERBASIS DATA MICROSOFT ACCES
MATERI 7 DESAIN SISTEM SECARA UMUM
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
PMK (Piranti Masukan dan Keluaran) Bobot 3 SKS
Mata Kuliah INTERAKSI KOMPUTER - MANUSIA
Perancangan Sistem Ana Kurniawati.
Pembuatan Tabel dan Relasi antar Tabel
Konsep Dasar Database Database (basis data) adalah: sistem penyimpanan beragam jenis data dalam sebuah entitas yang besar untuk diolah sedemikian rupa.
DATABASE & TABLE By : d e w i.
PENGUJIAN / TESTING Ana Kurniawati.
PENGENDALIAN UMUM DAN PENGENDALIAN APLIKASI
Komponen Antarmuka Grafis
BAB 6 PERANCANGAN SISTEM secara umum
Editing, Koding, Entry, Cleaning, Transformasi Data
Siklus Transaksi Pendapatan Pengeluaran Penggajian SDM Produksi
MATERI 6 DESAIN SISTEM SECARA UMUM (REVIEW)
Komponen Antarmuka Grafis
Pertemuan 5-1 Database dan Sistem Manajemen Database
DATABASE Pert. 1 Pengenalan Microsoft Access Dosen : Dewi Octaviani, S
M0414 Analisa Sistem Informasi
Perancangan Dokumen Input
Pengenalan Sistem Operasi
1. Elemen pada Microsoft Excel
Pengolahan Data Elektronik
BAB VI ALAT INPUT.
BAB X MEDIA INPUT ALAT YANG DI GUNAKAN UNTUK MENERIMA INPUT. INPUT :
Pertemuan <<3>> MENU, FORMULIR, DAN KOTAK DIALOG
LANJUTAN MULTI TIERS MATERI BUAT RANCANGAN PROGRAM MAKALAH
PERANCANGAN SISTEM TERINCI
Desain Proses & Output SIA
Konsep sistem informasi a
SISTEM OPERASI INPUT / OUTPUT
Hardware: Input and Output
Pemrograman Visual Oleh : Erni Fatmawati.
Desain User Interface dan Input
KONSEP INTERFACE
Desain Sistem Informasi (Kebutuhan Hardware Dan Software
Desain Sistem Secara Terinci
Membuat Table Pertemuan 3
Wahyu Cahyani Faradilah Artian Ningsih Siti khodijah FLOWCHART
Mengukur produktivitas dalam pengembangan perangkat lunak
PROTOTIPE (Berkerja dengan Model Pertama)
Pendahuluan.
Pengenalan Microsoft Access
Analisa & Perancangan sistem
Perancangan Formulir Elektronik
MATERI KULIAH SISTEM INFORMASI MANAJEMEN JURUSAN MANAJEMEN FE _ UM
Pengolahan Data 3.1. Definisi 3.2. Tujuan dan Fungsi Pengolahan Data
Pengolahan data pada komputer
Sistem Informasi Berdasar Komputer
QUIS DPSIA Siapkan Kertas Selembar, pada kertas tersebut tuliskan:
PERALATAN INPUT (Input Device)
Proses Bisnis Program Studi Sistem Informasi
SISTEM INFORMASI AKUNTANSI
KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR
INPUT – PROSES – OUTPUT BERKAITAN DENGAN INFORMASI
Desain Sistem Informasi Bab:Kebutuhan Hardware Dan Kebutuhan Software
Flowchart Nori Sahrun, S.Kom., M.Kom.
Pengenalan Borland Delphi 7.0
TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROGRAM PENJUALAN DAN PEMBELIAN BARANG ELEKTRONIK SECARA TUNAI PERANCANGAN PROGRAM PENJUALAN DAN PEMBELIAN BARANG ELEKTRONIK.
PENGUJIAN / TESTING.
Komputer 3 Dian C. Rini N, M.Kom
Pendahuluan.
Sistem Pengolahan Data
Pengolahan Data 3.1. Definisi 3.2. Tujuan dan Fungsi Pengolahan Data
SISTEM PENGOLAHAN DATA
APLIKASI AKUNTANSI DENGAN MS EXCEL
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2B
SISTEM INFORMASI AKUNTANSI
Transcript presentasi:

Rancangan Masukan Tujuan Pembelajaran : Materi : Mahasiswa mempunyai pengetahuan langkah-langkah mendesain input pada sebuah aplikasi sistem Materi : Konsep dan pedoman mendisain input Graphical User Interface (GUI) kontrol dan desain inpiut Desain dan prototip input

Diskusi Pertanyaan Pendahuluan Apakah kegunaan self cheking digit ? Sebutkan lima teknik data-capture yang terotomasi (ADC) ! Apa yg disebut combo box ? Kapan digunakan ? Jelaskan pedoman untuk membuatnya ?

Konsep Perancangan Masukan Input merupakan aliran data yang berisi atribut-atribut data. Input digunakan untuk memproduksi output. Dua karakteristik input : PROSES, yaitu bagaimana data ditangkap (capture), di-entry dan data processing METODE dan TEKNOLOGI, yang digunakan untuk mendapatkan dan memasukkan data

Konsep Perancangan Masukan Karakteristik PROCESS : 1. DATA CAPTURE : Yaitu Proses menemukan dan mengumpulkan data (pada sumbernya) SOURCE DOCUMENT : form yang dipakai untuk mencatat transaksi bisnis sekaligus menunjukkan jenis transaksinya 2. DATA ENTRY : Proses memindahkan data dari source data (source document) ke dalam format yang dapat dibaca oleh komputer

on-line processing, data langsung diproses pada waktu dientry 3. DATA PROCESSING, adalah semua proses yang terjadi setelah data di input ke dalam komputer. Terdiri dari: batch processing, data dikumpulkan ke dalam file dan diproses setelah seluruh batch-file selesai di-entry. on-line processing, data langsung diproses pada waktu dientry remote batch processing, data di-entry dan di-edit secara on-line, tetapi dikumpulkan untuk diolah secara bersama sesuai urutan prosesnya.

Metode Implementasi Input Keyboard Mouse Touch Screen Point-of-sale terminals Sound and speech Automatic data capture Optical mark recognition (OMR) Bar codes Optical character recognition (OCR) Magnetic Ink Electromagnetic transmission Smart cards Biometric

Metode Implementasi Input Keyboard : data dimasukkan dengan menggunakan keyboard. Merupakan cara umum, paling banyak mengundang eror Mouse : digunakan bersamaan dengan keyboard utk memudahkan entry Touch Screen : data dimasukkan pada touch screen display atau handled device Point Of Sales : data dimasukkan oleh karyawan yang secara langsung berinteraksi dengan pelanggan. Mis : cash register

Metode Implementasi Input Klasifikasi : automatic data capture (ADC) Sound : data dimasukkan dengan touch tone (mis : dari telpon Optical Mark : data disimpan dalam optical scan. Di-capture secara otomatis Magnetic Ink : membaca data yg magnetized (mis : pensil 2B). Biasanya utk data yg memerlukan akurasi tinggi Smart Card : menggunakan smart card card. Dibaca langsung Biometric : memakai sensor biometric. Biasanya utk data medis

Kontrol Internal – Data Editing Masalah dalam desain input : Rekamlah hanya data variable(transaksi). Bukan data yg dapat diambil dari tabel/file lain. Jangan merekam data yg dapat dikalkulasi komputer atau konstanta yg ada pada program. Extended Price, Federal Withholding, etc. Sedapat mungkin gunakan kode untuk setiap atribut.

Kontrol Internal – Data Editing Saran : Berikan petunjuk yg jelas pada setiap form. Minimalkan data yg harus dihitung secara manual Data di-entry dengan urutan top-to-bottom dan left-to-right. Jika mungkin gunakan desain berbasis pada istilah yang dipahami user (known metaphors).

Kontrol Internal – Data Editing Jumlah input harus dikontrol(kurangi risiko hilang). Untuk batch processing, gunakan slip batch control Setiap source doc. harus dipasangkan dengan baris detail laporan historis yg menyatakan bhw doc itu sudah diproses Untuk sistem on-line Catat tiap transactionpada file audit terpisah Validasi data Existence checks: seluruh field input telah dimasukkan Data-type checks: memastikan data sbg input sudah benar Domain checks: memenuhi range nilai yg ditentukan Combination checks: hubungan antar dua field telah benar Self-checking digits: angka yg ditambahkan dan dihitung dengan rumus tertentu, untuk meyakinkan primary key benar Format checks: persyaratan performatan sudah benar

Kontrol GUI untuk Desain Input Text Boxes : Terdiri kotak persegi dilengkapi dengan judul (caption). User harus mengetikkan data dalam kotak tsb. Dapat dikombinasi dengan scrolling Cocok utk memasukkan nilai yg tak dibatasi Caption harus jelas, singkat dan bermakna Radio Buttons : Terdiri lingkaran kecil dan satu deskripsi teks sesuai dengan pilihan nilai Cocok utk masukan data dengan pilihan yg dibatasi. Tidak dianjurkan jika pilihan hanya yes/no

Kontrol GUI untuk Desain Input Checks Box: Terdiri sebuah kotak segi dengan deskripsi. User akan memberi nilai yes/no Dibuat dengan susunan vertikal dan rata kiri List Box: Terdiri empat segi dengan lebih dua baris kemungkinan nilai. User dapat memeilih nilai field yang sesuai Dikombinasikan dengan scrolling

Kontrol GUI untuk Desain Input Drop Down List: terdiri field pilihan (segi), dengan tombol kecil disisinya yg berisi panah yg dapat digeserkan. Cocok Utk kasus dimana banyak pilihan nilai Combination Boxes: Menggabungkan kemampuan text box, list box Cocok utk screen yg terbatas sedangkan opsi pilihan banyak Buttons : utk memungkinkan pilihan bagi user dan navigasi

Proses Desain Input Tentukan inputs dan review kembali persyaratan sistem. Memilih kontrol GUI yang sesuai. Merancang, validasi dan test input, gunakan: Layout tools (e.g., hand sketches, spacing charts, or CASE tools. Prototyping tools (e.g., spreadsheet, PC DBMS, 4GL) Buatkan rancangan source document.

Proses Desain Input Tools model lama Tools prototipe yang lebih baru Record Layout Charts Display Layout Charts Tools prototipe yang lebih baru Microsoft Access CASE Tools Visual Basic Excel Visio

Penutup Mahasiswa diharapkan mampu membuat disain input yang baik dengan menggunakan pedoman perancangan input Dapat mendesain prototip input