Pengembangan Perangkat Lunak Menggunakan Evolutionary Prototyping Studi Kasus PROYEK SITINA Pendahuluan.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
RAPID APLICATION DEVELOPMENT ( RAD )
Advertisements

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
Overview Komponen Sistem SQA
Muhammad Taufik Syastra 2 Pengujian dan Implementasi Sistem Informasi Proses.
Database dan Managemen Informasi
Evaluasi Tempat Kerjamenggunakan Pendekatan Six Sigma
Aturan dan Tanggung Jawab Tim Pilihan-pilihan berikut dapat diambil untuk menerapkan sumber daya manusia kepada sebuah proyek yang akan membutuhkan n manusia.
Pengembangan Perangkat Lunak Menggunakan Evolutionary Prototyping Studi Kasus PROYEK SITINA Teori Sistem Pemodelan.
REKAYASA SISTEM.
Pengujian Software - Pelaksanaan
PENGANTAR REKAYASA PERANGKAT LUNAK I
Pengembangan Perangkat Lunak Menggunakan Evolutionary Prototyping Studi Kasus PROYEK SITINA Project dan Pengguna.
Disusun Oleh: Nama : Mukhtadin Hasbi NPM : Dosen: Asep Ridwan, ST,MT.
Perancangan sistem ( berbasis objek )
Analisis Persyaratan Perangkat Lunak dan Spesifikasi
Materi Pertemuan ke-4 Sistem Informasi E-Business
Nama : Shadrach Jabonir / Matthew Marcelinus / Leonardus Handoko / Hendry Sunardi / Carles/ OVERVIEW OF SOFTWARE PROCESS MODEL.
ILMU, TEKNOLOGI DAN SENI DALAM ARSITEKTUR
Analisis Sistem By: Mr. Haloho.
/fs/fb : MENINGKATKAN Produktivitas MENGGUNAKAN SOFTWARE Produktivitas Lean Six Sigma Disusun Oleh : HaRiZaL (06 06.
Metodologi Pengembangan Sistem Informasi
Disusun Oleh : Adhika Brilian R.(071181)
SESI 4. PERENCANAAN PROYEK PL
Rekayasa Perangkat Lunak
PROCESS MODELS.
PERENCANAAN AKTIVITAS PROYEK
Materi Sesi ke 8 Pengembangan Sistem Informasi Manajemen
Pendhahuluan Software engineering BY: Y. PALOPAK S.Si., MT.
Pengelolaan Proyek Sistem Informasi
Rekayasa Perangkat Lunak Model Proses PL
Rekayasa perangkat lunak (rpl)
Aspek Penilaian Prosentase Tugas Mandiri--20 %
MANPRO-M12: MUTU PROYEK SISTEM
DATABASE ADMINISTRATION
Metodologi Pengembangan Sistem Informasi
Presentasi Knowledge Management
Materi Pertemuan ke-4 Sistem Informasi E-Business
MANAJEMEN PROYEK TI PERTEMUAN KE 3 SAFITRI JAYA, S.Kom, M.T.I
Sistem Informasi E-Business
Pemeliharaan Perangkat Lunak
RPL.
PROTOTIPE (Berkerja dengan Model Pertama)
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Rekayasa Perangkat Lunak Dosen : Citra Noviyasari, S.Si, MT
Database Change Management source : Database Administration the complete guide to practices and procedures chapter 7 by. Craig S. Mullins.
KONSEP MANAJEMEN PROYEK
PENGEMBANGAN SISTEM.
RPL.
Rekayasa Perangkat Lunak Dosen : Citra Noviyasari, S.Si, MT
METODOLOGI SIKLUS HIDUP SISTEM
PENGEMBANGAN SISTEM.
PERTEMUAN 2 Proses Pengembangan Perangkat Lunak
METODOLOGI SIKLUS HIDUP SISTEM
Proses Pengembangan Database
DATABASE ADMINISTRATION
“Strategi Pengembangan Manajemen Sistem Informasi Publik”
Manajemen Resiko Dalam Pengembangan SI
Manajemen Proyek Pengantar Perencanaan Proyek Software
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
Manajemen Proyek Pengantar Perencanaan Proyek Software
Rekayasa Perangkat Lunak
ANALISA KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK
Siklus Hidup System.
Enterprise Architecture Planning (EAP)
Analisis Sistem By: Mr. Haloho.
Metodologi Pengembangan Sistem Informasi
KONSEP MANAJEMEN PROYEK
REKAYASA PERANGKAT LUNAK PROGRAM STUDI D3
Analisis Persyaratan Perangkat Lunak dan Spesifikasi
Konsep Dasar Rekayasa Perangkat Lunak
Transcript presentasi:

Pengembangan Perangkat Lunak Menggunakan Evolutionary Prototyping Studi Kasus PROYEK SITINA Pendahuluan

Proyek SITINA(1) dimulai dengan kebutuhan terhadap suatu sistem EDM utilitas (1) yang harus melalukan pemantauan dengan mudah, benar-benar otomatis,pada pembangkit listrik tenaga air [1]. Tujuan utama adalah untuk mengembangkan aplikasi dengan biaya rendah yang memungkinkan dewan direksi untuk memonitor pembangkit listrik tersebut dan mengambil data statistik pada produksi mereka. Hal ini tidak dalam melingkupi penjelasan rinci tentang SITINA [2]. Namun, seperti yang dapat kita lihat dari akhir arsitektur umum pada Gambar 1, kita berhadapan dengan sistem yang kompleks dengan SCADA/EMS2 yang terbentuk dari penggunaan banyak teknologi dari beberapa produk-produk perangkat lunak yang berbeda.

Gambar 1 Aristektur Umum

Sebelum memulai proyek kami memutuskan untuk memilih subset yang sesuai dari perangkat lunak dengan rekayasa metode dan teknik terkenal dan mapan. Agar sistem yang dibuat sesuai harapan dan dapat membantu dalam mencapai semua keinginan pengguna dan juga dapat digunakan dengan sukses dalam konteks organisasi di mana SITINA akan digunakan. Hal tersebut merupakan tujuan penelitian kami untuk belajar dan mengevaluasi kemampuan mereka untuk meningkatkan proses pembangunan dan membantu dalam memecahkan masalah yang akan timbul. Awalnya kami menganggap masalah berikut yang harus dipertimbangkan dalam memilih model referensi dan metode:

Mempertahankan kepuasan pengguna dengan memungkinkan sistem untuk beradaptasi dengan perubahan kebutuhan pengguna Mempertahankan kepuasan pengguna dalam hal kegunaan dari sistem dan waktu untuk menyebarkan Menambahkan nilai kepada Rekayasa Perangkat Lunak UKM yang digunakan untuk model hanya itu memproses [6] Kemampuan tim proyek, dalam pengembang tertentu, untuk belajar dan menggunakan model-model baru seperti, metode dan teknik; Adaptasi dari model, metode dan teknik untuk membangun sebuah sistem embedded. Dalam proses ini kita menggunakan apa yang kita sebut pendekatan Trojan-horse katalitik

Dalam proses ini kita menggunakan apa yang kita sebut pendekatan Trojan-horse katalitik. Kami diperkenalkan di UKM model terkenal, metode dan alat-alat yang telah ditetapkan untuk beberapa waktu dan dapat diakses oleh praktisi biasa. Kami memiliki tidak digunakan atau dievaluasi metode yang maju dan teknik, yaitu pada pendekatan berorientasi objek. Meskipun mereka memainkan Peran besar pada disiplin rekayasa perangkat lunak, mereka tidak dianggap alat utama untuk UKM biasa software Development Company atau praktisi. Mengikuti kebijakan yang sama, kami belum digunakan atau dievaluasi eksperimental atau canggih peralatan dan teknologi, seperti versi konfigurasi dan kontrol, metrik otomatis atau berorientasi obyek database. Beberapa alat dan teknik yang tidak tersedia bagi tim pengembangan, dan lain-lain akan diambil cukup banyak waktu atau sumber daya lain untuk menggunakan dan mengintegrasikan. Terkait kerja mengenai proses penilaian dan upaya perbaikan, menggunakan CMM1 dan QIP2 di UKM, jelas menyimpulkan bahwa metode ini tidak cocok untuk organisasi tersebut. Cattaneo dan yang lainnya merupakan hadiah studi kasus CMM dan QIP penilaian di UKM dan menyimpulkan bahwa "kita harus mendefinisikan penilaian dan metodologi dengan visi yang lebih luas dari Masalah (...), itu tidak cukup untuk mempertimbangkan isu-isu rekayasa hanya (...), kita harus memperhitungkan bahwa sebagian besar perangkat lunak perusahaan masih pada tingkat kematangan yang sangat rendah ". Brodman dan Johnson [8] Laporan tentang penerapan CMM dalam kecil organisasi dan menyimpulkan bahwa UKM "ingin meningkatkan, tetapi mereka memiliki masalah dengan yang diukur terhadap model yang persyaratan mereka tidak bisa memenuhi kaku ". Referensi : http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.37.2802&rep=rep1&type=pdf