JUDUL NPM for further detail, please visit
Abstrak ABSTRAKSI NAMA NPM JUDUL :Rifa Adi Purnomo. : :Pembuatan Aplikasi Asymetrik Multimedia Toolbook II Instructor 5.0 Untuk Standarisasi Perlengkapan Pendakian Gunung Kata Kunci :Alat naik, ToolBook. ( ix Lampiran ) Aplikasi Multimedia merupakan bentuk baru untuk penggambaran program komputer yang menggunakan dan menghubungkan lebih dari satu media, yang didalamnya elemen gambar, teks, animasi, dan elemen lainnya, yang dihubungkan dalam satu media untuk disimpan, diproses dan disajikan. Untuk membuat aplikasi multimedia minimal dibutuhkan 2 elemen, sesuai dengan arti kata multimedia. Standarisasi Perlengkapan Pendakian Gunung menggunakan Aplikasi Asymetrix Multimedia ToolBook II 5.0 yang penyampaiannya dibuat melalui perpaduan fungsi buku dengan rancangan Aplikasi Multimedia. Di... for further detail, please visit
Bab 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH Pada musim-musim liburan banyak orang yang menghabiskan waktunya dengan mendaki gunung, tapi tidak banyak pula orang yang hanya bermodalkan nekat saja, tanpa menghiraukan keselamatan diri mereka, padahal sudah banyak toko-toko yang menyediakan peralatan pendakian gunung yang menjamin keselamatan para pendaki tersebut. Kebutuhan untuk peralatan penda... for further detail, please visit
Bab 2 BAB II LANDASAN TEORI 2.1. PERLENGKAPAN UNTUK KESELAMATAN Perlengkapan standarisasi untuk pendakian gunung ini adalah salah satu syarat utama dari suatu ekspedisi petualangan yang menantang bahaya, Oleh karena itu tanpa adanya standarisasi perlengkapan pendakian gunung yang memadai dapat membuat suatu ancaman pada sipendaki tersebut. Suatu petualangan ekspedisi yang menantang bahaya membutuhkan pe... for further detail, please visit
Bab 3 BAB III PEMBAHASAN MASALAH Di dalam proses pembuatan aplikasi Multimedia tentang “Standarisasi Perlengkapan Pendakian Gunung” ini, Penulis melakukan beberapa tahap dalam pembuatan program. Tahap-tahap ini dikerjakan secara berurutan dan mengikuti prosedur yang berlaku. Mengenai tahapan yang akan dibahas dari struktur navigasi yang akan digunakan, desain antarmuka, perencanaan StoryBoard, pemb... for further detail, please visit
Bab 4 BAB IV PENUTUP 4.1. Kesimpulan Kemajuan teknologi komputer pada abad ini dapat memberikan kesempatan kepada pengembang Aplikasi Multimedia / Multimedia Developer untuk senantiasa berlomba – lomba dalam pembuatan aplikasinya, dan semakin memberi peluang kepada kita untuk mendapatkan kemudahan informasi dari aplikasi tersebut. Yang membuat multimedia berbeda dengan program lainnya yaitu dibidang... for further detail, please visit
Bab 5... for further detail, please visit