PENGENALAN APLIKASI for further detail, please visit
Abstrak ABSTRAKSI Meftivia Ginting , APLIKASI PENGENALAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI 7.0 PI. Jurusan Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma, 2007 Kata Kunci : Aplikasi, Bahasa Inggris, Borland Delphi 7.0. (x Lampiran) Dalam mempelajari Bahasa Inggris, siswa dituntut untuk mengingat kosakata-kosakata yang terdapat didalamnya. Cara menghafal yang membosankan tentunya menjadi kendala bagi para siswa dalam mempelajari bahasa ini. Oleh karena itu, maka dibuatlah suatu aplikasi permainan yang dapat mempermudah siswa dalam mengingat kosakata tersebut. Aplikasi Pengenalan Kosakata Bahasa Inggris Menggunakan Borland Delphi 7.0 merupakan judul Penulisan Ilimiah ini. Program ini dirancang untuk membantu mereka yang ingin at... for further detail, please visit
Bab 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bidang pendidikan merupakan titik sentral dalam pembentukan sumber daya manusia(SDM) yang berkualitas. Maka dari itu pendidikan anak pada usia dini sangat diperlukan karena pada tahap tersebut pengajaran akan mempengaruhi tingkah laku dan pola berpikir anak. Rasa keingintahuan akan timbul jika menemukan sesuatu yang baru dan ada kecenderungan ingin mencoba ha... for further detail, please visit
Bab 2 BAB II LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dijelaskan mengenai teori-teori dasar yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini, antara lain kosakata, multimedia, dan Delphi 7.0. Untuk mengetahui mengenai teori-teori dasar yang menjadi landasan teori dalam penulisan ilmiah ini akan dijelaskan dibawah ini. 2.1 Kosakata Kosakata adalah himpunan kata yang diketahui oleh seseorang atau entitas lain, atau... for further detail, please visit
Bab 3 BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH 3.1. Analisa Masalah Dalam mempelajari Bahasa Inggris, siswa dituntut untuk mengingat kosakata-kosakata yang terdapat di dalamnya. Cara menghafal yang membosankan tentunya dapat menjadi kendala bagi para siswa dalam mempelajari bahasa ini. Oleh karena itu, dalam penulisan ilmiah ini penulis membuat suatu aplikasi permainan yang dapat mempermudah siswa dalam... for further detail, please visit
Bab 4 BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1. Kesimpulan Dari pembahasan pada bab-bab sebelumnya, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa program aplikasi ini dapat berguna untuk memudahkan para anak-anak dalam menghafal beberapa kosakata. Karena Bahasa Inggris menjadi pilihan yang banyak diminati seiring dengan maju pesatnya arus informasi ilmu dan teknologi yang masuk ke Indonesia.Dalam mempelajari bahasa Inggr... for further detail, please visit
Bab 5... for further detail, please visit