ALGORITMA & PEMROGRAMAN. Tentang saya Fetty Tri Anggraeny, S.Kom HP. 08563485435 atau

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Algoritma dan Pemrograman
Advertisements

Bahasa Pemrograman Lanjutan
Teknologi Informasi ~ Komputasi dan Pemrograman ~ Oleh : Tim Hibah Pengajaran Mata Kuliah Teknologi Informasi Jurusan Matematika Pertemuan 9.
ALGORITMA ERIK HADI SAPUTRA.
Oleh : Tim Hibah Pengajaran Mata Kuliah Teknologi Informasi Jurusan Matematika Pertemuan 9.
Pengenalan Algoritma Ardian Maretta Prastiawan, Ssi
All sections to appear here
Algorithma Pemrograman
Pengembangan program terstruktur
ALGORITMA.
Pengenalan Software (perangkat lunak)
Bahasa Pemrograman dan Flow Chart
PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR
PENGANTAR ALGORITMA PUTRA PRIMA NAUFAL, S.ST masputra.net.
PENGANTAR KONSEP PEMROGRAMAN
MODUL 2 STRUKTUR DATA DIAGRAM ALIR DAN ALGORITMA
Algoritma dan Pemrograman
Pendahuluan : Konsep memprogram, bahasa pemrograman dan komputer
Perangkat Lunak Software. Perangkat Lunak merupakan sekumpulan aturan yang digunakan untuk menjalankan perangkat keras terdiri dari kumpulan istruksi.
Pengenalan Algoritma.
Algoritma?!? Flowchart ?!?# DASAR PEMROGRAMAN.
Dasar Pemrograman Pendahuluan.
Pemrograman Berorientasi Obyek (PBO)
Algoritama dan Pemrograman. Logika Informatika dan Algoritma Intro Intro | Pengertian | Pseudocode | download.
Algoritma dan Pemrograman
Dasar Algoritma dan Pemrograman
Mahasiswa diharapkan dapat:
PROGRAMMING LANGUAGE USING C/ C++.
Rifky Kurniawan, S.Kom, MTI
Analisis dan desain Algoritma (PG157)
Pemrograman Dasar Kelas X.
KOMPONEN DASAR KOMPUTER
Definisi Algoritma Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis yang disusun secara sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah. Kata logis (logika)
Pengenalan Algoritma.
Pendahuluan Algoritma dan Pemrograman I-A
Pengantar Pemrograman Basis Data (PPBD)
Algoritma dan Pemrograman 1
ALGORITMA PEMEROGRAMAN
Pengenalan Pemograman Komputer
ALGORITMA & PEMROGRAMAN
Komputasi dan Pemrograman
PENGANTAR LOGIKA & TEKNIKPEMROGRAMAN
Pertemuan 4 PROGRAMMING LANGUAGE.
ALGORITMA & LOGIKA PEMROGRAMAN
FLOWCHARTING Pertemuan 3 & 4 Muhamad Haikal, S.Kom., MT.
Algoritma dan Pemrograman
SYSTEM FLOWCHART.
Pemrograman Visual2 Pendahuluan.
Pengenalan Bahasa Pemrograman
Algoritma dan Pemrograman
Algoritma.
YOHANA NUGRAHENI Pengantar Algoritma YOHANA NUGRAHENI
DASAR KOMPUTER DAN PEMOGRAMAN ( Bahasa Pemograman)
Algoritma dan Pemrograman
04 Membangun Sistem Informasi ERP Tahapan SDLC Hata Maulana, M.T.I.
Pengantar Sistem Komputer
DASAR PEMROGRAMAN Anita Qoiriah ..
Bahasa Pemrograman Poltek Balikpapan 2010.
Pengantar Konsep Bahasa Pemrograman
PENGANTAR LOGIKA & TEKNIK PEMROGRAMAN
ALGORITMA & PEMROGRAMAN
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
04 Membangun Sistem Informasi ERP Tahapan SDLC Hata Maulana, M.T.I.
Pertemuan ke-2 KONSEP ALGORITMA
Algoritma dan Flowchart
Komponen-komponen Komputer Processing Device (CPU)
Pengenalan Algoritma.
Algoritma Pemrograman II
IT234 ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA
PENGANTAR KONSEP PEMROGRAMAN
Transcript presentasi:

ALGORITMA & PEMROGRAMAN

Tentang saya Fetty Tri Anggraeny, S.Kom HP atau MK : BP, Sisdig, ASD, Madis, KB, PCD, SBP, PP, AlProg, BDL

SISTEM KOMPUTER HARDWARE SOFTWARE BRAINWARE PROGRAMMING O/ S GAMES APPLICATIONS

PROGRAMMING HISTORY

LANGUAGE GENERATION 1 ST GENERATION 1 ST GENERATIONASSEMBLER 2 ND GENERATION 2 ND GENERATION FORTRAN, C, PASCAL, BASIC 3 RD GENERATION 3 RD GENERATION DELPHI, JAVA, VISUAL BASIC 4 TH GENERATION 4 TH GENERATION SQL (STRUCTURED QUERY LANGUAGE)

Langkah2 dalam membuat S/W MENDEFINISIKAN MASALAH DAN MENGANALISANYA MENDEFINISIKAN MASALAH DAN MENGANALISANYA MENCARI SOLUSI (MEREALISASIKAN) MENCARI SOLUSI (MEREALISASIKAN) DESAIN ALGORITMA DAN FLOWCHART DESAIN ALGORITMA DAN FLOWCHART MENULIS PROGRAM MENULIS PROGRAM TEST KEBENARAN PROGRAM TEST KEBENARAN PROGRAM DOKUMENTASI DOKUMENTASI ARSIP ARSIP

Start Desain Algoritma & Flowchart Menulis program Test Kebenaran Program Dokumentasi Arsip Merealisasikan S/W

ALGORITHM Adalah urutan langkah-langkah logika yang menyatakan suatu tugas dalam menyelesaikan suatu masalah atau problem, yang nantinya akan diimplementasikan ke dalam suatu bahasa pemrograman. Adalah urutan langkah-langkah logika yang menyatakan suatu tugas dalam menyelesaikan suatu masalah atau problem, yang nantinya akan diimplementasikan ke dalam suatu bahasa pemrograman. Contoh: Buat algoritma untuk menghitung luas persegi panjang Contoh: Buat algoritma untuk menghitung luas persegi panjang Algoritmanya : 1. Input panjang, lebar persegi panjang 2. Hitung Luas persegi panjang Luas=panjang * lebar 3. Cetak hasil Luas

FLOWCHART

PROGRAM panjang=0, lebar=0,luas=0.0; printf("masukkan panjang :"); panjang=gets.to_i; printf("masukkan lebar :"); lebar=gets.to_i;luas=panjang*lebar; printf("luas bangunan :"+luas.to_s);

TES KEBENARAN