PEMBUATAN GAME DORONG KOTAK MENGGUNAKAN J2ME Yeni Azizah, 50407904 for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Abstrak ABSTRAKSI Yeni Azizah, 50407904 PEMBUATAN GAME DORONG KOTAK MENGGUNAKAN J2ME DENGAN EDITOR NETBEANS PI. Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma, 2010 Kata Kunci : Mobile application, Game, dan J2ME (xiv + 65 + lampiran) Dorong Kotak merupakan permainan dimana kotak yang ada akan di dorong pada kotak kosong yang sudah tersedia. Permainan Dorong Kotak ini merupakan sebuah permainan yang sederhana yang dapat mengasah kemampuan berpikir. Dengan perkembangan aplikasi permainan untuk ponsel yang ada pada zaman sekarang sangat membantu kita untuk membuat sebuah aplikasi permainan. Permainan Dorong Kotak ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman J2ME dan wireless Toolkit 2.5.2, dan juga akan dibahas bagaimana tahap-tahap pembuatan permainan Dorong Kotak pada... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dorong kotak adalah sebuah permainan sederhana yang dapat mengasah kemampuan berpikir karena pada permainan dorong kotak ini kita akan memasukkan kotak pada tempat yang disediakan dimana kotak yang akan kita masukkan akan terus bertambah sesuai dengan kenaikan level. Pada permainan ini, terdapat juga labirin-labirin yang cukup rumit dan berliku sebagai... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 2 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Game (permainanan) Menurut Agustinus Nilwan dalam bukunya “Pemrograman Animasi dan Game Profesional” terbitan Elex Media Komputindo, game merupakan permainan komputer yang dibuat dengan teknik dan metode animasi. Jika ingin mendalami pengunaan animasi haruslah memahami pembuatan game. Atau jika ingin membuat game, maka haruslah memahami teknik dan metode ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 3 BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM 3.1 Gambaran Umum Aplikasi Pada bab ini berisi tentang pembuatan Aplikasi Permainan Dorong Kotak, serta rancangan aplikasi yang dibuat, rancangan interface, struktur navigasi, listing program dan output program berupa implementasi atau uji coba permainan. Permainan Dorong Kotak merupakan permainan yang mana kita akan mendorong kotak-kotak yang tersedia ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 4 BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Dengan selesainya proses pembuatan aplikasi game Dorong Kotak dengan menggunakan J2ME, maka penulis dapat mengambil kesimpulan. Pada pembuatan Game DorongKotak dimana pada saat penulis mencoba memasukkan efek suara yang dapat membuat game ini lebih menarik hal tersebut tidak berhasil penulis lakukan dikarenakan efek suara tersebut tidak support terhadap program yang ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 5 ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id