PI. Jurusan Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma, 2007 PEMBUATAN ANIMASI MOBIL FORMULA 1 DENGAN MENGGUNAKAN 3Ds MAX DAN ADOBE PREMIERE. for further detail, please visit
Abstrak ABSTRAKSI Yus Hambali PEMBUATAN ANIMASI MOBIL FORMULA 1 DENGAN MENGGUNAKAN 3Ds MAX DAN ADOBE PREMIERE. PI. Jurusan Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma, 2007 Kata kunci : Animasi, Model, Karakter, Mobil F1 3 Dimensi Penulisan Ilmiah ini membahas tentang pembuatan karakter mobil Formula 1 dalam bentuk 3 Dimensi yang dianimasikan dalam bentuk iklan. Karakter mobil 3 Dimensi dan gerakkannya dibuat dengan menggunakan program 3DMax 7 yang hasil akhir animasinya dibantu oleh software Adobe Premiere. Pembuatan karakter mobil ini digunakan sebagai dasar dalam pembuatan suatu film Animasi. Penulis menggunakan software kedua sebagai akselerator dalam proses akhir animasi, dimana video hasil render dari 3DMax disatukan, diberi suara, dan dibuat menjadi film menggunaka... for further detail, please visit
Bab 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan Animasi khususnya animasi 3 dimensi telah berkembang pesat, terutama di Jepang dan Kanada yang terkenal terkenal sebagai produsen pembuatan Animasi 3 dimensi terhebat saat ini. Animasi 3 dimensi itu sendiri dibentuk dalam berbagi kemasan Diantaranya berbentuk Game, Anime (Film kartun Jepang), Film layar lebar animasi 3 dimensi (Full Anima... for further detail, please visit
Bab 2 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang 3D Studio MAX Saat ini komputer grafis telah menunjukkan kemajuan yang menggembirakan. Komputer grafis telah mampu menghasilkan suatu program yang membuat gambar menjadi bergerak sebagai suatu proses Animasi. Animasi komputer berada selangkah di depan bila dibandingkan dengan Animasi manual, karena mampu menciptakan gambar berupa struktur 3 Dimensi sehing... for further detail, please visit
Bab 3 BAB III ANALISA DAN PEMBUATAN 3.1 Analisa Mobil F1 Untuk membuat animasi ini diperlukan beberapa tahapan, tahap pertama yaitu membuat sketsa storyboard (sudut pandang kamera serta cerita dari animasi yang akan dibuat), serta referensi karakter yang akan digunakan dalam hal ini penulis memilih mobil Formula 1 sebagai karakter animasi yang akan dibuat. Kemudian dilanjutkan dengan pembuatan lingkung... for further detail, please visit
Bab 4 BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Dalam proses pembuatan model karakter 3 Dimensi Mobil F1 menggunakan 3DMax banyak dibuat dengan menggunakan Sphere lalu di modifikasi dan Spline yang diberikan dimensi dengan menggunakan Extrude, setelah itu untuk menaikkan resolusi dan kehalusan suatu model ditambahkan MeshSmooth Modifier. Untuk menggabungkan dua atau lebih model digunakan Compound Object. Animasi d... for further detail, please visit
Bab 5... for further detail, please visit