PROGRAM APLIKASI PEMBUATAN BANGUN MATEMATIKA UNTUK Ayub Marstyo Putro for further detail, please visit
Abstrak ABSTRAKSI Ayub Marstyo Putro PROGRAM APLIKASI PEMBUATAN BANGUN MATEMATIKA UNTUK ANAK 6-8 TAHUN MENGGUNAKAN JAVA 2 PI. Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma, 2006 Kata Kunci : Aplikasi, Pembuatan Bangun Matematika, J2SDK (x+41+lampiran) Belum banyaknya program aplikasi untuk anak-anak umur 6-8 tahun khusunya dalam pembuatan bangun matematika yang memberi rangsangan daya berfikir dan imajinasi yang dapat meningkatkan kinerja dari otak anak-anak yang berguna nantinya untuk anak tersebut. Metode penulisan dimulai dengan mengumpulkan data dengan sumber media buku dan internet. Perancangan diisi dengan merancang dari interface dan menu menu yang ada dalam program aplikasi tersebut, serta implementasi coding. Dengan menggunakan J2SDK, aplikasi... for further detail, please visit
Bab 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini dunia komputer telah berkembang dengan pesat dan begitu komponen utama komputer yaitu piranti perangkat lunak. Perangkat lunak yang membuat manusia dapat berinteraksi dengan komputer dengan baik, benar dan efisiaen. Perangkat lunak merupakan hal terpenting dalam struktur komputer. Perangkat lunak itu terdiri dari berbagai macam seperti sis... for further detail, please visit
Bab 2 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Bangun Dasar Matematika Bangun dasar matematika adalah bangun yang berisi mengenai macammacam bentuk bangun yang terdiri dari bentuk 2 dimensi maupun bentuk 3 dimensi yang masing-masing memiliki karakteristik yang berbeda satu sama lain. Bangun dasar matematika 2 dimensi adalah bangun dasar yang berdasarkan 2 sumbu simetri yaitu x dan y dan dilihat dari sudut pan... for further detail, please visit
Bab 3 BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN PROGRAM 3.1 Gambaran Umum Program Program ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Java versi J2SDK. Bahasa pemrograman Java lebih berorientasi pada object yang mana hasil dari outputnya berbasis window yang lebih interaktif. Karena program aplikasi ini lebih ditujukan kepada kalangan anak-anak sebagai user maka penulis akan menarik minat anak-anak dengan ta... for further detail, please visit
Bab 4 BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Dari hasil pembahasan pada bab-bab sebelumnya, juga setelah pengujian terhadap program yang telah penulis buat ini, maka penulis mengambil beberapa kesimpulan yang salah satu diantaranya adalah belum banyaknya program yang dibuat mengenai pembuatan bangun dasar matematika dengan menggunakan program aplikasi java untuk anak umur 6-8 tahun yang merupakan usia potensi... for further detail, please visit
Bab 5... for further detail, please visit