©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 1 PENGANTAR MULTIMEDIA.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Memahami etimologi multimedia
Advertisements

Oleh: HERMAN TOLLE, ST., MT.
PELATIHAN VIDEO EDITING UNTUK PROMOSI PRODUK UKM
MULTIMEDIA ISLAMI Mista Hadi Permana DEFINISI MULTIMEDIA DDalam dunia elektronika, multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996).
P ENGANTAR M ULTIMEDIA ASEP DEDEN RAHMAT S., ST..
© PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI ®  Jaringan Komputer & Internet.
TEKNIK MULTIMEDIA.
Roni Eka Sahputra,MD Orthopaedic Surgeon. Pengaruh IT pada Berbagai Aktivitas.
I WAYAN ORDIYASA, S.KOM, M.T.. PENDAHULUAN SEJARAH MULTIMEDIA:  Istilah Multimedia berawal dari teater, bukan dari komputer.  Pertunjukkan yang memanfaatkan.
MULTIMEDIA.
MULTIMEDIA.
Teknik Aplikasi Multimedia Marcello Singadji, S.Kom, M.T
©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 1 REVIEW PERTEMUAN I.
PENGANTAR MULTIMEDIA.
MEMAHAMI ETIMOLOGI MULTIMEDIA
Sistem Multimedia.
Pemrograman multimedia
Pertemuan 1 Pengenalan Multimedia
©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 1 Review Software Engineering.
Pengantar Multimedia Nurochman.
ANALISA PERANCANGAN SISTEM
Produksi Multimedia (KMN 504)
Pemrograman Multimedia
SISTEM INFORMASI MULTIMEDIA
Teknologi Informasi untuk Rumah Sakit
MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA INOVATIF
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
ANIMASI 3D PADA ARCHICAD
Pengantar TI 2015/2016 PENGANTAR MULTIMEDIA.
Pertemuan I Multimedia (Teori)
Produksi Konten Multimedia
PENGENALAN INTERNET & PENGANTAR E-BISNIS
KOMUNIKASI MULTIMEDIA
I WAYAN ORDIYASA, S.KOM, M.T.
M2. Produksi konten Multimedia 1
PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER
Dosen : Bella Hardiyana S. Kom
Pemrogaman Multimedia : Dasar Multimedia
Materi 1. Konsep dasar, pembuatan dan aplikasi multimedia
Signal Processing Image Processing Audio Processing Video Processing
Bagian 1-Apa itu Multimedia?
Sejarah Multimedia TRI SURATNO, S.KOM.,M.KOM.
PELATIHAN PEMASARAN ONLINE PRODUK UKM BERBASIS MULTIMEDIA
Komputer Sebagai Alat Pemecahan Masalah
KOMPUTER ANIMASI & PRODUKSI MULTIMEDIA
Multimedia dan Pemanfaatannya dalam proses pendidikan
Nama Kelompok : 1. Nurul Irma Wardani 2. Parama Nawa Yoga
Interactive Multimedia Pertemuan 1
Signal Processing Image Processing Audio Processing Video Processing
Sri Anardani, S.Kom STT Dharma Iswara
MULTIMEDIA Loading … masuk keluar.
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
I WAYAN ORDIYASA, S.KOM, M.T.
UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR
PELATIHAN VIDEO EDITING UNTUK PROMOSI PRODUK UKM
E-Learnig WEB Based Learning
Memahami Etimologi Multimedia
KOMPUTER DALAM BIDANG PENDIDIKAN & PEMBELAJARAN
Pemanfaatan Teknologi Informasi
STMIK AKAKOM YOGYAKARTA
Komunikasi di Era Informasi
Pengantar Multimedia Tujuan Khusus Pelatihan :
Teknik Aplikasi Multimedia Marcello Singadji, S.Kom, M.T
Pemrograman Multimedia
Memahami etimologi multimedia
Jaringan Komputer.
Objectives Overview Pentingnya Pengetahuan Komputer di era sekarang
Hardware Merupakan komponen-komponen fisik peralatan yang membentuk suatu sistem komputer, serta peralatan- peralatan lain yang mendukung komputer dalam.
Pemrograman Multimedia Dede heru. s.kom. OVERVIEW Position : Contact Address: Phone: - Handphone : dedeheru Homepage:
KOMUNIKASI MULTIMEDIA
Transcript presentasi:

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 1 PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 2 Materi hari ini PENGERTIAN MULTIMEDIA DIGITASI MEDIA Kompresi Bit- bit media

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 3 PRE TEST l Apa yang anda ketahui tentang multimedia ? Multi media?

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 4 What is Multimedia? l MULTIMEDIA berasal dari dua kata MULTI dan MEDIA. MULTI dalam bahasa latin berarti banyak atau bermacam-macam, sedangkan MEDIUM berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu. l Kamus American Heritage Electronic Dictionary: MEDIUM : alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi. l Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 5 What is Multimedia? l Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dgn menggabungkan link dan tool yg memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi dan berkomunikasi. l Output multimedia berbentuk citra digital -> gambar bergerak -> gambar tiga dimensi -> interaktif

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 6 RAHASIA OTAK KITA KIRI Bahasa Matematika Sentuhan tangan kanan Ilmu pengetahuan Menulis Logika KANAN Musik Sentuhan tangan kiri Kesenian Persepsi Imaginasi/Fantasi Emosi Motivasi/Semangat TENGAH Spiritualitas Value/nilai Moral Ketuhanan Norma Kemanusiaan

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 7 Contoh Otak Kanan

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 8 TULALU****

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 9 Pentingnya Multimedia l Sebagai alat bersaing perusahaan (sarana promosi) l Meningkatkan daya baca (menarik indera dan menarik minat) l Membantu meratakan zaman informasi ke jutaan orang yg belum memakai komputer

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 10 Contoh l Jangan Menyerah

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 11 Pengaruh Media terhadap “Memory Recall’ Prosentase dari Fakta yang dapat diingat Treichler (1967) % Recall MembacaMendengar Melihat M’dengar dan melihat Saying and Doing

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 12 Gambaran Umum 12 Image Text SpeechAudioVideo Multimedia Virtual worlds Streaming video Web pages Streaming audio Client-server Multimedia Systems Authoring Media asset managemen t Tools Frameworks Network Distributed Multimedia Systems

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide Multimedia Industry Structure Networking Level 4 Platforms (Hardware) Level 3 Applications (Software) Level 2 Content (Media) Level 1

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 14 What is software? Oh, I see... Office ApplicationOperating System Programming IDE Multimedia Application Simulationpersonal software SOFT WARE

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 15 Perkembangan Multimedia l Perkembangan multimedia mengikuti perkembangan internet l Seiring dengan perkembangan CD-ROM drive dan DVD drive l Pada akhir abad 20, dua per tiga rumah tangga di Amerika telah memiliki komputer dan setengahnya terhubung ke internet l Adanya industri telekomunikasi -> multimedia mobile l Memudahkan perusahaan untuk melakukan merger dan aliansi.

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 16 Perkembangan Multimedia l Multimedia mengubah tempat kerja (bisa mobile) l Multimedia mengubah cara orang berbalanja (teleshopping) l Multimedia mengubah cara akses informasi (baca koran) l Dll.

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 17 Multimedia Applications l Education l Health Care l Consumer Electronics l Geographical IS l Navigational Systems l Business and Finance l High Quality Communications l Digital Libraries l Entertainment l Telecommuting l Publishing l Virtual Reality l Commercial Electronics l Cooperation l Advertisement [Gray97]

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 18 Health Care l Biomedical data acquisition, transmission, storage, interpretation l Diagnosis aids l Tele medicine

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 19 Virtual Reality

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 20 Multimedia Internet l Internet merupakan jaringan komputer global yg terhbg setiap saat yg berisi berbagai layanan dan media l Fasilitas / layanan pada internet terdiri dari : Bulletin board service (network news) File transfer (FTP) Remote login (telnet) Browsing dan pencarian informasi Komunikasi audio dan video Teleconference

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 21 Teknik Elektro Universitas Brawijaya Collaboration Environment

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide Delivering Multimedia l Compact disc Inexpensive, easy mass produce and distribute l Kiosk Computer system to access info, perform transactions or play games Convenience, reduces personnel costs, but expensive maintenance l Online Web pages, product advertisement, demos,

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 23 Karir di bidang Multimedia l Bidang pemasaran l Animasi l Perekaman CD/DVD l Desain isi multimedia l Electronic publishing l Desain game l Desain presentasi dan simulasi l Perencanaan konstruksi multimedia l Produksi Video

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 24 Teknik Elektro Universitas Brawijaya Digitisasi Media Mengubah Media Menjadi Bit Digital

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 25 Teknik Elektro Universitas Brawijaya Digital Multimedia l All data is now numeric: Images, video and sound is digitized into numbers. l Digital data can be processed in a computer into compressed formats. l Data is stored on disk (rather than VHS tapes or audio cassette l Data is transmitted digitally with additional information to help correct errors

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 26 Teknik Elektro Universitas Brawijaya Digital Advantages l Digital data not affected by processing l Compression => more data /channel l Processing costs: analog but digital l Complexity costs: analog but digital

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 27 Teknik Elektro Universitas Brawijaya Kompresi Bit-Bit Media Menghemat Bit Untuk Multimedia

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 28 Teknik Elektro Universitas Brawijaya Tujuan Kompresi Multimedia l Tujuan Utama Untuk menghemat penggunaan bit bagi representasi digital yang efektif dari sinyal multimedia l Sinyal Multimedia Ucapan, audio/musik, citra, video, dll l Aplikasi Komunikasi, Internet, Broadcasting, Storage

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 29 Teknik Elektro Universitas Brawijaya Apa itu Kompresi l Suatu teknik pemampatan data sehingga diperoleh file (jumlah bit) dengan ukuran yang lebih kecil daripada ukuran aslinya. l Kompresi bekerja dengan mencari pola-pola perulangan (redundansi) pada data dan menggantinya dengan sebuah penanda tertentu.

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 30 Jika sebuah lagu pada CD Audio ≈ 50 MB, sementara lagu yang sama dengan format MP3 ≈ 5 MB TANYA KENAPA?

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide Multimedia Development Process Capture from device Read from a file Receive over the network Apply effect filters and transforms Compress or decompress Convert between formats Present Save to a file Send across the network InputOutput

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 32 Teknik Elektro Universitas Brawijaya Summary l Teknologi multimedia adalah ‘the next-revolution’ l Kuncinya adalah digitisasi media l Kompresi harus dilakukan untuk efisiensi media penyimpanan maupun transmisi l It is just a beginning …..

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide End of This Session...

©Ian Sommerville 2004Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 34 TUGAS l Kompresi Gambar