Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Presentasi serupa


Presentasi berjudul: "REKAYASA PERANGKAT LUNAK"— Transcript presentasi:

1 REKAYASA PERANGKAT LUNAK
PERTEMUAN KE 2 SAFITRI JAYA, S.Kom, M.T.I SEMESTER GANJIL TA 2017/2018 UNIVERSITAS PEMBANGUNAN JAYA REKAYASA PERANGKAT LUNAK

2 Proses perangkat lunak
Proses perangkat lunak merupakan sebuah peta jalan (roadmap) yang akan membantu kita untuk melaksanakan pekerjaan dalam kerangka waktu yang telah ditentukan sebelumnya dan menghasilkan produk/perangkat lunak yang berkualitas tinggi. Pada pertemuan sebelumnya, proses perangkat lunak didefinisikan sebagai kerangka kerja atau aktivitas kerangka kerja yang terdiri dari : Komunikasi Perencanaan Pemodelan Konstruksi Penyerahan

3 Aliran proses Komunikasi Perencanaan Pemodelan Konstruksi Penyerahan
Aliran proses linier Komunikasi Perencanaan Pemodelan Konstruksi Penyerahan Aliran proses Iteratif

4 Aliran proses Perencanaan Penyerahan Aliran proses paralel
Komunikasi Perencanaan Pemodelan Konstruksi Penyerahan Komunikasi Pemodelan Konstruksi Perencanaan Penyerahan Aliran proses paralel Aliran proses Evolusioner

5 Model proses - waterfall
Nama model ini sebenarnya adalah “Linear Sequential Model”. Model ini sering disebut dengan “classic life cycle” atau model waterfall. Model ini pertama kali yang diperkenalkan oleh Winston Royce sekitar tahun 1970 sehingga sering dianggap kuno, tetapi merupakan model yang paling banyak dipakai didalam Software Engineering (SE). Model ini melakukan pendekatan secara sistematis dan berurutan. Disebut dengan waterfall karena tahap demi tahap yang dilalui harus menunggu selesainya tahap sebelumnya dan berjalan berurutan.

6 Model proses - waterfall
Kapan model proses diterapkan :  Ketika semua persyaratan sudah dipahami dengan baik di awal pengembangan. Definisi produk stabil dan tidak ada perubahan saat pengembangan untuk alasan apapun seperti perubahan eksternal, perubahan tujuan, perubahan anggaran atau perubahan teknologi. Untuk itu, teknologi yang digunakan pun harus sudah dipahami dengan baik. Menghasilkan produk baru, atau versi baru dari produk yang sudah ada. Sebenarnya, jika menghasilkan versi baru maka sudah masuk incremental development, yang setiap tahapnya sama dengan Waterfall kemudian diulang-ulang. Porting produk yang sudah ada ke dalam platform baru. Dengan demikian, Waterfall dianggap pendekatan yang lebih cocok digunakan untuk proyek  pembuatan sistem baru. Tetapi salah satu kelemahan paling dasar adalah menyamakan pengembangan perangkat keras dengan perangkat lunak dengan meniadakan perubahan saat pengembangan. Padahal, galat diketahui saat perangkat lunak dijalankan, dan perubahan-perubahan akan sering terjadi.

7 Model proses – waterfall
Kelebihan :  Merupakan model pengembangan paling handal dan paling lama digunakan. Cocok untuk system software berskala besar. Cocok untuk system software yang bersifat generic. Pengerjaan project system akan terjadwal dengan baik dan mudah dikontrol. Kelemahan : Waktu pengembangan lama Biaya juga mahal, hal ini juga dikarenakan waktu pengembangan yang lama Terkadang perangkat lunak yang dihasilkan tidak akan digunakan karena sudah tidak sesuai dengan requirement bisnis customer.  Karena tahap-tahapan pada waterfall tidak dapat berulang, maka model ini tidak cocok untuk pemodelan pengembangan sebuah proyek yang memiliki kompleksitas tinggi. Meskipun waterfall memiliki banyak kelemahan yang dinilai cukup fatal, namun model ini merupakan dasar bagi model-model lain yang dikembangkan setelahnya.


Download ppt "REKAYASA PERANGKAT LUNAK"

Presentasi serupa


Iklan oleh Google