Upload presentasi
Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu
1
DIGITAL PUBLISHING – iii
Ratna Cahaya Rina, .S. Sos., M.Ds.
2
Rencana kegiatan belajar
Infografis Logo Packaging Majalah
3
Penilaian Tugas 50% UTS 20% UAS 30%
Tugas individu (kualitas, ketepatan waktu) Tugas kelompok (kualitas, ketepatan waktu, kerjasama) Sikap (partisipasi, kedisiplinan, kejujuran) UTS 20% UAS 30%
4
Penilaian Kualitas Kemampuan menerapkan prinsip desain 20%
Kesesuaian konsep dengan tujuan % Kreativitas mencari solusi % Efektivitas dan prosedur kerja % Kerapihan % TOTAL %
5
Digital publishing – iii Infografis-1
Mohammad Rizaldi S.T., M.Ds
6
The Information Design Handbook,
O’Grady & Ken Visocky Infographics: The Power of Visual Storytelling, O’Grady & Ken Visocky
7
Apakah infografis? Informasi desain membuat informasi rumit menjadi lebih mudah dipahami dan digunakan --AIGA Penyajian informasi yang jelas dan efektif. Melibatkan pendekatan interdisipliner (komunikasi, grafik desain, psikologi, inovasi teknis dan non-teknis, teori komunikasi, dan studi budaya) -- Frank Thissen
8
Statistics Applications: presenting company information, industry research. Source:
9
Applications: illustrating thought leadership or philosophy.
Concepts Applications: illustrating thought leadership or philosophy.
10
Models Applications: business process, service offerings.
Source: David Armano, EdelmanDigital.com
11
Applications: ideas, concepts, scenarios, culture.
Cartoons Applications: ideas, concepts, scenarios, culture.
12
Information Applications: industry resources, specs, “cheat sheets”, comparisons Source:
13
Applications: evolution, progress, history, schedules.
Timelines Applications: evolution, progress, history, schedules. Source:
14
Sejarah Infografis Petroglyph Ancestral Puebloans – Amerika Barat
15
Sejarah Infografis Pictographic – bangsa Sumeria
16
Sejarah Infografis Cartograph
17
Sejarah Infografis Grafik dan diagram – William Playfair
18
Sejarah Infografis ISOTYPE (International System of Typographic Picture Education)– penyajian data sosial ekonomi menggunakan simbol
19
Sejarah Infografis ISOTYPE
20
Sejarah Infografis Pameran interaktif
21
Sejarah Infografis Website
22
Aplikasi infografis Kalender
23
Aplikasi infografis Timeline
24
Aplikasi infografis Grafik dan diagram
25
Aplikasi infografis Pameran
26
Aplikasi infografis Signage
27
Aplikasi infografis Signage
28
Aplikasi infografis Environment
29
Aplikasi infografis Ikon, simbol
30
Aplikasi infografis Interface digital
31
Aplikasi infografis Interface fisik
32
Aplikasi infografis Peta
33
Aplikasi infografis Narativ
34
Aplikasi infografis Ilustrasi teknis
35
Aplikasi infografis Tutorial dan instruksi
36
Aplikasi infografis Website
37
Aplikasi infografis Media interaktif
38
Infographic Kegunaan Kekuatan Keindahan
Consideration + Inspiration + Perspiration = Good Infographic Websites Books Peoples Surrounding Knowledge Principal & Elemen Tools Data Audience Resources
39
Strategi desain infografis
Pahami: Proses memori manusia Prinsip persepsi Gestalt Hierarki visual Jenis Media
40
Strategi desain infografis (1)
Gunakan warna kontras & dinamis untuk menarik perhatian Kontras dalam hue, value, saturation dan intensity
41
Strategi desain infografis (1)
42
Strategi desain infografis (1)
43
Strategi desain infografis (1)
44
Strategi desain infografis (1)
45
Strategi desain infografis (1)
%%%%%%%%%%%%%
46
Strategi desain infografis (1)
47
Strategi desain infografis (1)
Pilih asosiasi (simbol, warna, tanda, layout) yang familiar Menyesuaikan dengan budaya Contoh, ragam warna duka di berbagai bangsa Western Thailand South Afrika Mesir
48
Strategi desain infografis (1)
Mempermudah audiens memanggil kembali informasi yang tersimpan dalam memorinya
49
Strategi desain infografis (1)
Gunakan tanda (ikon, simbol atau indeks) sesuai dengan target audiens Ikon lebih literal Mobil diwakili oleh gambar yang aktual seperti mobil Simbol lebih abstrak Tidak mewakili bendanya. Misalnya tanda biohazard Indeks, berkaitan dengan yang diwakili Hujan, diwakili dengan tanda payung Jangan membuat dekorasi, buatlah desain
50
Tugas 1 Kelompok Buat sistem grafis Universitas Multimedia Nusantara
51
Ketentuan Tugas 1 Kelompok
Perkelompok terdiri dari 3 mahasiswa Data dan Sketsa turut disertakan File akhir dalam bentuk PDF Tugas Dikumpulkan 2 Minggu kemudian Pengumpulan yang Terlambat TIDAK AKAN dinilai
52
Tugas 1 (individu) Buat infografis terkait kondisi perkuliahan atau fisik UMN
53
Ketentuan Tugas 1 (individu)
Buat Format fisik dengan ukuran Mini (Skala) Perkirakan jenis bahan dan peletakan infografis dengan Digital Imaging. Tulis analisis dengan size A4, font Calibri 12 pt, spasi 1 kumpulkan dalam format PDF Tugas Dikumpulkan pada pertemuan kedua Pengumpulan yang Terlambat TIDAK AKAN dinilai
54
End of slide Terima Kasih!
Presentasi serupa
© 2024 SlidePlayer.info Inc.
All rights reserved.