Upload presentasi
Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu
1
GRAFIKA KOMPUTER (TIN 3221)
Hilman Fauzi TSP, ST
2
SILABUS Pengantar grafika komputer;
Primitif keluaran: algoritma dan metoda pembuatan primitif; Transformasi; Windowing dan Clipping; Kurva: Bezier, B-spline; UTS Realism: Hidden line elimination, hidden surface removal, model Illuminasi, Gouroud Shading, Phong Shading, dithering, fractal objects, model-model warna; Geometric Modeling; Ray Tracing; Pengantar Antarmuka Grafika.
3
UTS : 30% UAS : 30% PRESENTASI/TUGAS : 40%
ATURAN NILAI UTS : 30% UAS : 30% PRESENTASI/TUGAS : 40%
4
IMAGE PROCESSING VS COMPUTER GRAPHICS
Berorientasi pixel Berorientasi Vektor Mengolah data citra untuk mendapatkan interpretasi 2D/3D Menggunakan model 2D/3D hasil realistik Titik berat pada memanipulasi citra sesuai dengan keperluan user Cenderung mempelajari konsep dan implementasi metode untuk pembangkitan citra/animasi (2D/3D) Berawal dari citra digital deskripsi objek pada citra Mendeskripsikan objek dengan primitif dasar grafis untuk mem-bentuk citra 2D/3D
5
IMAGE PROCESSING VS COMPUTER GRAPHICS (cont’d)
1 2 3 4 1 Image Processing Computer Graphics (3,Timur),(4,Selatan),(3,Barat),(4,Utara) [(0,1),(0,3)], [(0,3),(4,3)], [(4,3),(4,1)], (4,1),(0,1)] [(0,1),(4,3)] atau (0,1,4,3) atribut informasi segi empat
6
GRAFIKA KOMPUTER Proses grafika komputer Deskripsi Citra / animasi
objek Citra / animasi 2D / 3D
7
PENGOLAHAN CITRA Pengolahan citra Citra yang sesuai dgn kebutuhan
awal
8
IMAGE PROCESSING VS COMPUTER GRAPHICS
Berorientasi pixel Berorientasi Vektor Mengolah data citra untuk mendapatkan interpretasi 2D/3D Menggunakan model 2D/3D hasil realistik Titik berat pada memanipulasi citra sesuai dengan keperluan user Cenderung mempelajari konsep dan implementasi metode untuk pembangkitan citra/animasi (2D/3D) Berawal dari citra digital deskripsi objek pada citra Mendeskripsikan objek dengan primitif dasar grafis untuk mem-bentuk citra 2D/3D
9
IMAGE PROCESSING VS COMPUTER GRAPHICS (cont’d)
1 2 3 4 1 Image Processing Computer Graphics (3,Timur),(4,Selatan),(3,Barat),(4,Utara) [(0,1),(0,3)], [(0,3),(4,3)], [(4,3),(4,1)], (4,1),(0,1)] [(0,1),(4,3)] atau (0,1,4,3) atribut informasi segi empat
10
PENERAPAN GRAFIKA KOMPUTER
Computer Aided Design (CAD) Presentasi Art HIburan Pendidikan dan Pelatihan Visualisasi GUI (Graphical User Interface)
11
PERANGKAT LUNAK GRAFIS
Corel Draw Auto CAD 3D Studio MAX Visio
12
GRAFIKA KOMPUTER Fungsi Komputer mempercepat perhitungan
Jumlah data yang besar Penyajian data yang efisien dan efektif Penyajian secara grafis munculnya computer graphics Computer Graphics meningkatkan komunikasi manusia dengan mesin
13
SISTEM GRAFIKA KOMPUTER
Data Grafik, operator tidak dapat berinteraksi dengan komputer (statis) Diinginkan Interactive Computer Graphic operator bisa mengendalikan : isi, format, bentuk, ukuran, warna. Sistem interaktif mensimulasikan real world pada layar komputer
14
SISTEM GRAFIKA KOMPUTER
Berdasarkan cara pandang pada layar : Motion dynamic objek bergerak, kita sbg pengamat (diam) atau sebaliknya. ex : flight simulator Update dynamic perubahan sifat pada objek (bentuk,warna). ex : simulasi tabrakan mobil
15
KLASIFIKASI PENERAPAN GRAFIKA KOMPUTER
Berdasarkan tipe dari objek dan gambar yang dihasilkan Berdasarkan interaksi dan derajat pengendalian objek/gambar dalam layar Berdasarkan role of the picture Berdasarkan hubungan antara objek dan gambar yang tertampil.
16
MONITOR Komponen Utama Monitor : Display
Frame Buffer berbentuk matrix Display Controller/Display processor
17
MONITOR (cont.) Dari cara menampilkan gambar :
Vector Display/Calligraphic Display/Stroke Display (60-An) Raster Display. (70-an)
18
VEKTOR DISPLAY
19
RASTER DISPLAY
20
MONITOR (cont.) Jenis Monitor : Layar Tabung (CRT = Cathode-Ray Tube)
Layar Tanpa Tabung (LED, LCD, Plasma Display)
21
REFERENSI Hearn, Donald, M. Pauline Baker, Computer Graphics, Prentice Hall. Watt, Alan, 3D Computer Graphics, Pearson Education. Gonzalez, Rafael C dan Paul Wintz Digital Image Processing. Addison-Wesley Publishing Company. Pitas, Ioannis Digital Image Processing Algorithms. Prentice Hall International (UK) Ltd Kay, David dan John Levine Graphics File Formats. Windcrest/McGraw-Hill
Presentasi serupa
© 2024 SlidePlayer.info Inc.
All rights reserved.