Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR

Presentasi serupa


Presentasi berjudul: "PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR"— Transcript presentasi:

1 PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR
Pertemuan Kedua Titin Nurjanah, S.Kom

2 Introduction to C++ C++ merupakan bahasa yang relatif baru dibandingkan C Bahasa C++ diciptakan oleh Bjarnae Stroustop pada tahun 1982 C++ merupakan pengembangan dari bahasa C dan mendukung pemrograman berorientasi objek atau Object Oriented Programming (OOP). Software yang bisa digunakan untuk bahasa pemrograman C++ : 1. Borland C++ 2. GCC 3. Microsoft Visual Studio

3 Struktur Program Preprocessor
Preposser #include adalah suatu perintah yang digunakan untuk mengatur kompiler agar membaca berkas header yang disertakan di belakang kata include saat pelaksanaan kompilasi. deklarasi preprocessor/header file deklarasi konstanta deklarasi variabel global deklarasi fungsi Main ()

4 File Header Berkas yang berisi prototipe fungsi, definisi konstanta, dan variabel. Prototipe fungsi berupa judul yang dilengkapi argumen serta tipe nilai balik. Prototipe fungsi harus sudah tersedia sebelum pemanggilan fungsi. Ini merupakan syarat selama kompilasi. Fungsi merupakan kumpulan kode C++ yang diberi nama dan ketika nama tersebut dipanggil maka kumpulan kode tersebut dijalankan. Konstanta Bisa ada atau tidak Variabel Global

5 Main() Fungsi dijalankan ketika program dieksekusi. Kata in di depan main() menyatakan bahwa program memberikan nilai balik yang bertipe int Fungsi Biasa ada atau tidak, fungsi bisa diletakkan setelah fungsi main();

6 Contoh menggunakan nilai balik
#include <iostream.h> int main(){ cout<<“Selamat Datang di Praktikum Pemrograman Terstruktur “; return 0; }

7 Contoh C++ #include <iostream.h> #include <conio.h>
main(){ cout<<“Selamat Datang di Praktikum Pemrograman Terstruktur “; getch(); }

8 Contoh dengan Bahasa C #include <stdio.h> #include <conio.h> main(){ printf(“Selamat Datang di Praktikum Pemrograman Terstruktur “); getch(); }

9 Pengenal (Identifier)
Pengenal (identifier) merupakan nama yang biasa digunakan untuk suatu perubah (variabel), konstanta, fungsi, atau obyek lain yang didefinisikan oleh pemrogram.

10 Aturan Pengenal Pengenal harus diawali dengan huruf (A .. Z, a .. z) atau karakter garis bawah ( _ ). Selanjutnya dapat berupa huruf, angka (0 .. 9), karakter garis bawah, atau tanda dolar ($). Panjang pengenal boleh terdiri lebih dari 32 karakter, akan tetapi hanya 32 karakter pertama yang dianggap berarti. Contoh: • total • nilai2 • total_per_bulan • harga_jual$ Huruf kecil dan huruf Kapital dibedakan pada pengenal (Case Sensitive). Itulah Sebabnya alamat dan Alamat adalah dua buah pengenal yang berbeda

11 Tipe Data Tipe Data Keterangan Char
Menyatakan sebuah karakter (bisa berupa huruf A atau a, digit seperti 0 atau 9, atau simbol seperti * dan &) Double Menyatakan bilangan titik-mengambang (bilangan real) dengan ketelitian tinggi Float Menyatakan bilangan titik-mengambang (bilangan real) dengan ketelitian rendah Int Menyatakan bilangan bulat antara sampai 32767 Long int Menyatakan bilangan bulat yang berkisar sampai

12

13 Pendeklarasian Variabel
Variabel adalah suatu tempat penyimpanan sementara didalam memori komputer yang diberi nama sebagai pengenal. Bersifat sementara karena variabel hanya dialokasikan kedalam memori komputer pada saat program dijalankan saja. Variabel yang akan digunakan dalam program harus dideklarasikan terlebih dahulu Pengertian deklarasi disini berarti memesan memori dan menentukan jenis data yang dapat disimpan di dalamnya. Bentuk umum pendeklarasian suatu variabel adalah: type_data nama_variabel;

14 Contoh Deklarasi Variabel
int a; char nama; Pada pendeklarasian variabel, daftar-variabel dapat berupa sebuah variabel atau beberapa variabel yang dipisahkan dengan tanda koma. float c, total_harga; int r, luas; tanda koma sebagai pemisah

15 Memberikan Nilai ke Variabel
Untuk mengisikan nilai ke variabel, pernyataan yang diperlukan berbentuk Contoh : r = 7; Merupakan pernyataan untuk mengisikan 7 ke variabel r. Pemberian nilai juga seperti berikut r = r+1; berarti “hasil penjumlahan nilai r dengan 1 diberikan ke r”. Dengan kata lain isi r dinaikkan sebesar 1. Variabel = nilai;

16 Contoh #include <iostream.h> #include <conio.h> main(){
int p,l,luas; //deklarasi variabel p=8; l=6; proses luas = p*l; cout<<"Luas persegi panjang tersebut adalah "<<luas; //output getch(); }

17 Latihan Buatlah program untuk menghitung luas segitiga dengan ketentuan sebagai berikut alas : 6, tinggi : 8

18 Komentar Komentar biasa digunakan dalam program untuk memberikan penjelasan kepada pembaca program. Komentar tidak memberikan efek apa-apa pada keluaran. Isinya dapat berupa penjelasan atau kegunaan dari program. Komentar ditulis menggunakan pasangan tanda /* dan */ . Isinya bisa lebih dari satu baris. Contoh komentar : /*Ini adalah contoh komentar Ini adalah contoh komentar Ini adalah contoh komentar */ // Ini adalah contoh komentar

19 Operasi Masukan Data pada C++
C++ menyediakan objek cin untuk membaca data masukan dari keyboard dan berlaku untuk sembarang tipe data. Berada pada file header iostream.h Penggunaannya sebagai berikut Contoh : #include <iostream.h> #include <conio.h> main(){ int a,t,luas; cout<<"Masukkan alas segitiga : ";cin>>a; cout<<"Masukka tinggi segitiga : ";cin>>t; luas = 0.5*(a*t); cout<<"Luas segitiga tersebut adalah "<<luas; getch(); } cin>>nama_variabel

20 Operasi Masukan Data pada C
Pada bahasa C untuk operasi inputan menggunakan scanf() yang ada pada file header stdio.h. Bentuk penggunaanya : #include <stdio.h> #include <conio.h> main(){ int a,t,luas; printf("Masukkan alas : "); scanf("%i",&a); printf("Masukkan tinggi : "); scanf("%i",&t); luas=0.5*(a*t); printf("Luas segitiga tersebut adalah : %i",luas); getch(); } Scanf(“string kontrol,argumen”)

21 Gets(variabelString);
Fungsi gets() gets() membaca seluruh karakter yang dimasukkan dari keyboard (termasuk spasi). Bentuk pemakaiannya : Contoh pemakaian gets(); #include <stdio.h> #include <iostream.h> #include <conio.h> main(){ char nama[30]; cout<<"Tuliskan Namamu : ";gets(nama); cout<<"Namamu adalah "<<nama; getch(); } Gets(variabelString);

22 Jangkauan Variabel #include <iostream.h> #include <conio.h> int phi=3.14,r1=10; //variabel global main(){ float r, luas2,luas1; //variabel lokal luas1=phi*r1*r1; //proses luas lingkaran pertama cout<<"Luas lingkaran pertama = "<<luas1; //output luas pertama cout<<"\nMasukkan Nilai jari-jari = ";cin>>r; //input nilai jari2 luas2=phi*r*r; //proses luas lingkaran kedua cout<<"\nLuas lingkaran kedua = "<<luas2; // output luas kedua getch(); }

23 Latihan Buatlah program untuk menghitung nilai pemrograman terstruktur dengan ketentuan: Nilai input dari user Nilai tugas 40% Nilai responsi 60%


Download ppt "PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR"

Presentasi serupa


Iklan oleh Google