Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma Divide and Conquer Intelligence, Computing, Multimedia (ICM)

Presentasi serupa


Presentasi berjudul: "12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma Divide and Conquer Intelligence, Computing, Multimedia (ICM)"— Transcript presentasi:

1 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma Divide and Conquer Intelligence, Computing, Multimedia (ICM)

2 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Divide and Conquer dulunya adalah strategi militer yang dikenal dengan nama divide ut imperes. Sekarang strategi tersebut menjadi strategi fundamental di dalam ilmu komputer dengan nama Divide and Conquer. 2 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

3 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Divide: membagi masalah menjadi beberapa upa-masalah yang memiliki kemiripan dengan masalah semula namun berukuran lebih kecil (idealnya berukuran hampir sama), Conquer: memecahkan (menyelesaikan) masing- masing upa-masalah (secara rekursif), dan Combine: mengabungkan solusi masing-masing upa-masalah sehingga membentuk solusi masalah semula. 3 Definisi CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

4 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Obyek permasalahan yang dibagi : masukan (input) atau instances yang berukuran n seperti: - tabel (larik), - matriks, - eksponen, - dll, bergantung pada masalahnya. Tiap-tiap upa-masalah mempunyai karakteristik yang sama (the same type) dengan karakteristik masalah asal, sehingga metode Divide and Conquer lebih natural diungkapkan dalam skema rekursif. 4 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

5 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 5 Skema Umum Algoritma Divide and Conquer CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

6 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 6 Jika pembagian selalu menghasilkan dua upa- masalah yang berukuran sama: CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

7 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 1. Mencari Nilai Minimum dan Maksimum (MinMaks) Persoalan: Misalkan diberikan tabel A yang berukuran n elemen dan sudah berisi nilai integer. Carilah nilai minimum dan nilai maksimum sekaligus di dalam tabel tersebut. 7 Contoh-contoh masalah CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

8 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 8 Penyelesaian dengan Algoritma Brute Force CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma T(n) = (n – 1) + (n – 1) = 2n – 2 = O(n)

9 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 9 Penyelesaian dengan Divide and Conquer CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

10 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Ukuran tabel hasil pembagian dapat dibuat cukup kecil sehingga mencari minimum dan maksimum dapat diselesaikan (SOLVE) secara lebih mudah. Dalam hal ini, ukuran kecil yang dipilih adalah 1 elemen atau 2 elemen. 10 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

11 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 MinMaks(A, n, min, maks) Algoritma: 1. Untuk kasus n = 1 atau n = 2, SOLVE: Jika n = 1, maka min = maks = A[n] Jika n = 2, maka bandingkan kedua elemen untuk menentukan min dan maks. 2. Untuk kasus n > 2, (a) DIVIDE: Bagi dua tabel A menjadi dua bagian yang sama, A1 dan A2 (b) CONQUER: MinMaks(A1, n/2, min1, maks1) MInMaks(A2, n/2, min2, maks2) (c) COMBINE: if min1 <min2 then min <- min1 else min <- min2 if maks1 <maks2 then maks <- maks2 else maks <- maks1 11 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

12 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 12 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

13 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 13 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

14 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 14 Kompleksitas waktu asimptotik:

15 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 MinMaks1 secara brute force : T(n) = 2n – 2 MinMaks2 secara divide and conquer: T(n) = 3n/2 – 2 Perhatikan: 3n/2 – 2 < 2n – 2, n  2. Kesimpulan: algoritma MinMaks lebih mangkus dengan metode Divide and Conquer. 15 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

16 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 2. Mencari Pasangan Titik yang Jaraknya Terdekat (Closest Pair) Persoalan: Diberikan himpunan titik, P, yang terdiri dari n buah titik, (x i, y i ), pada bidang 2-D. Tentukan jarak terdekat antara dua buah titik di dalam himpunan P. 16 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

17 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 17 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma Jarak dua buah titik p 1 = (x 1, y 1 ) dan p 2 = (x 2, y 2 ):

18 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Hitung jarak setiap pasang titik. Ada sebanyak C(n, 2) = n(n – 1)/2 pasangan titik Pilih pasangan titik yang mempunyai jarak terkecil. Kompleksitas algoritma adalah O(n 2 ). 18 Penyelesaian dengan Algoritma Brute Force CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

19 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Asumsi: n = 2 k dan titik-titik diurut berdasarkan absis (x). Algoritma Closest Pair: 1. SOLVE: jika n = 2, maka jarak kedua titik dihitung langsung dengan rumus Euclidean. 19 Penyelesaian dengan Divide and Conquer CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

20 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 20 2. DIVIDE: Bagi himpunan titik ke dalam dua bagian, P left dan P right, setiap bagian mempunyai jumlah titik yang sama.

21 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 3. CONQUER: Secara rekursif, terapkan algoritma D-and-C pada masing-masing bagian. 4. Pasangan titik yang jaraknya terdekat ada tiga kemungkinan letaknya: (a) Pasangan titik terdekat terdapat di bagian P Left. (b) Pasangan titik terdekat terdapat di bagian P Right. 21 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

22 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 (c) Pasangan titik terdekat dipisahkan oleh garis batas L, yaitu satu titik di P Left dan satu titik di P Right. Jika kasusnya adalah (c), maka lakukan tahap COMBINE untuk mendapatkan jarak dua titik terdekat sebagai solusi persoalan semula. 22 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

23 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 23 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

24 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Jika terdapat pasangan titik p l and p r yang jaraknya lebih kecil dari delta, maka kasusnya adalah: (i) Absis x dari p l dan p r berbeda paling banyak sebesar delta. (ii) Ordinat y dari p l dan p r berbeda paling banyak sebesar delta. 24 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

25 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 25 Ini berarti p l and p r adalah sepasang titik yang berada di daerah sekitar garis vertikal L:

26 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 26 Oleh karena itu, implementasi tahap COMBINE sbb: (i)Temukan semua titik di P Left yang memiliki absis x minimal x n/2 – delta. (ii ) Temukan semua titik di P Right yang memiliki absis x maksimal x n/2+ delta. Sebut semua titik-titik yang ditemukan pada langkah (i) dan (ii) tersebut sebagai himpunanP strip yang berisi s buah titik. Urut titik-titik tersebut dalam urutan absis y yang menaik. Misalkan q1, q2,..., qs menyatakan hasil pengurutan.

27 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 27 Langkah COMBINE: CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

28 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 28 Kompleksitas algoritma: Solusi dari persamaan di atas adalah T(n) = O(n log n).

29 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 29 3. Algoritma Pengurutan dengan Metode Divide and Conquer CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

30 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 30

31 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 31

32 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Algoritma: 1. Untuk kasus n = 1, maka tabel A sudah terurut dengan sendirinya (langkah SOLVE). 2. Untuk kasus n > 1, maka (a) DIVIDE: bagi tabel A menjadi dua bagian, bagian kiri dan bagian kanan, masing-masing bagian berukuran n/2 elemen. (b) CONQUER: Secara rekursif, terapkan algoritma D-and- C pada masing-masing bagian. (c) MERGE: gabung hasil pengurutan kedua bagian sehingga diperoleh tabel A yang terurut. 32 (a) Merge Sort CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

33 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 33 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

34 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 34 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

35 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 35 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

36 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 36 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

37 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 37 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

38 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 38 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

39 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 39 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

40 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 40 (b) Insertion Sort CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

41 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 41 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma Prosedur Merge dapat diganti dengan prosedur penyisipan sebuah elemen pada tabel yang sudah terurut (lihat algoritma Insertion Sort versi iteratif).

42 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 42 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

43 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 43 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

44 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 44 Kompleksitas waktu algoritma Insertion Sort:

45 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Termasuk pada pendekatan sulit membagi, mudah menggabung (hard split/easy join) Tabel A dibagi (istilahnya: dipartisi) menjadi A1 dan A2 sedemikian sehingga elemen-elemen A1  elemen-elemen A2. 45 (c) Quick Sort CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

46 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 46 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

47 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Teknik mem-partisi tabel: (i) pilih x  { A[1], A[2],..., A[n] } sebagai pivot, (ii) pindai tabel dari kiri sampai ditemukan A[p]  x (iii) pindai tabel dari kanan sampai ditemukan A[q]  x (iv) pertukarkan A[p]  A[q] (v) ulangi (ii), dari posisi p + 1, dan (iii), dari posisi q – 1, sampai kedua pemindaian bertemu di tengah tabel 47 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

48 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 48 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

49 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 49 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

50 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 50 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

51 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 51 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

52 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 52 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

53 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 53 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

54 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Cara pemilihan pivot: 1. Pivot = elemen pertama/elemen terakhir/elemen tengah tabel 2. Pivot dipilih secara acak dari salah satu elemen tabel. 3. Pivot = elemen median tabel 54 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

55 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 1. Kasus terbaik (best case) Kasus terbaik terjadi bila pivot adalah elemen median sedemikian sehingga kedua upatabel berukuran relatif sama setiap kali pempartisian. 55 Kompleksitas Algoritma Quicksort: CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

56 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 56 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

57 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 2. Kasus terburuk (worst case) Kasus ini terjadi bila pada setiap partisi pivot selalu elemen maksimum (atau elemen minimum) tabel. Kasus jika tabel sudah terurut menaik/menurun 57 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

58 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 58 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

59 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 3. Kasus rata-rata (average case) Kasus ini terjadi jika pivot dipilih secara acak dari elemen tabel, dan peluang setiap elemen dipilih menjadi pivot adalah sama. T avg (n) = O(n 2 log n). 59 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

60 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 60 (d) Selection Sort CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

61 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 61 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

62 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 62 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

63 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 63 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

64 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Misalkan a  R dan n adalah bilangan bulat tidak negatif: a n = a × a × … × a (n kali), jika n > 0 = 1, jika n = 0 64 4. Perpangkatan a n CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

65 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 65 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

66 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Penyelesaian dengan Divide and Conquer Algoritma menghitung a n : 1. Untuk kasus n = 0, maka a n = 1. 2. Untuk kasus n > 0, bedakan menjadi dua kasus lagi: (i) jika n genap, maka a n = a n/2  a n/2 (ii) jika n ganjil, maka a n = a n/2  a n/2  a 66 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

67 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 67 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

68 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 68 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

69 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 69 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

70 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 70 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

71 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 71 5. Perkalian Matriks Misalkan A dan B dua buah matrik berukuran n  n. Perkalian matriks: C = A × B

72 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 72 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

73 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 73 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

74 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 74 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

75 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 75 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

76 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 76 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

77 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 77

78 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 78 Algoritma Perkalian Matriks Strassen Hitung matriks antara: M1 = (A12 – A22)(B21 + B22) M2 = (A11 + A22)(B11 + B22) M3 = (A11 – A21)(B11 + B12) M4 = (A11 + A12)B22 M5 = A11 (B12 – B22) M6 = A22 (B21 – B11) M7 = (A21 + A22)B11 maka, C11 = M1 + M2 – M4 + M6 C12 = M4 + M5 C21 = M6 + M7 C22 = M2 – M3 + M5 – M7

79 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 79 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

80 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Persoalan: Misalkan bilangan bulat X dan Y yang panjangnya n angka X = x 1 x 2 x 3 … x n Y = y 1 y 2 y3… y n Hitunglah hasil kali X dengan Y. 80 6. Perkalian Dua Buah Bilangan Bulat yang Besar CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

81 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 81

82 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 82 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

83 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 83 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

84 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 84 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

85 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 85 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

86 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 Penyelesaian: T(n) = O(n 2 ). Ternyata, perkalian dengan algoritma Divide and Conquer seperti di atas belum memperbaiki kompleksitas waktu algoritma perkalian secara brute force. Adakah algoritma perkalian yang lebih baik? 86 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

87 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 87 Perbaikan (A.A Karatsuba, 1962):

88 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 88 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma

89 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 89

90 12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 THANK YOU


Download ppt "12-CRS-0106 REVISED 8 FEB 2013 CSG523/ Desain dan Analisis Algoritma Divide and Conquer Intelligence, Computing, Multimedia (ICM)"

Presentasi serupa


Iklan oleh Google