konsep disain Interaksi Manusia - Komputer

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
OLEH: NI KOMANG DEPI LESTARI
Advertisements

Apa itu Web Browser ? Web Browser adalah suatu software yang digunakan untuk mencari alamat suatu web site yang terdapat pada jaringan Internet Web Browser.
The real Hand phone. Fitri Dwi Ariyanti ( )
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Desain Web R0312 – Grafik Komputer.
Interaksi Manusia dan Komputer
Prinsip Perancangan Multimedia
PERANCANGAN ANTARMUKA - 2
L. Erawan. Each Area Need Different Expertise Pakar Bisnis Pakar Komunikasi Pakar Pengalaman Pengguna.
Rekayasa Web “Materi 6 – WebApp Testing” Sandhika Galih
Lingkungan Pengembangan Antarmuka Pemakai
Interaksi Manusia dan Komputer Pendahuluan Oleh : ANISYA, S.KOM Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informatika ITP 2013 Pertemuan 01 Oleh : Anisya,
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer – Part 1
ELEMEN MULTIMEDIA (LANJ..)
Blog dan Management Blog
Konsep & Prinsip Analisis
KONSEP WEB.
Membuat Blog Pembelajaran Menggunakan
Interaksi Manusia Dan Komputer
HUBUNGAN WEB DATABASE Sesi 8 83 web database.
Mengelola Proses Perancangan
Kuliah II & III: Metodologi Penelitian Dalam Psikologi Sosial
10 documentation.
Information Architecture web dasar Metode merancang situs web
HUMAN COMPUTER INTERACTION
Interaksi Manusia & Komputer Penanganan Kesalahan dan Help Dokumentasi
Professional documents
NAVIGASI.
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer
MODEL PENGGUNA Denny Sagita.
USABILITY.
NAVIGASI.
Tahapan Proyek Pembuatan Situs Web
interaksi Interaksi Manusia - Komputer
Pendahuluan.
Siklus Perancangan PBK
Step 3: Memahami Prinsip Desain Antarmuka
Sistem Informasi Penitipan Hewan
By : Avissa Qonita sidqi – IX I
Mobile Device User Interface
Mengidentifikasi kebutuhan dan Menetapkan persyaratan
Sikllus Pengembangan Aplikasi Multimedia
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
07/16/96 KONSEP SISTEM Budi Susetyo, MSc.
paradigma disain Interaksi Manusia - Komputer
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
PENANGANAN KESALAHAN DAN HELP DOKUMENTASI
Link pada HTML Dyah Ayu Irawati, ST., M.Cs.
REKAYASA WEB Development Process
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Pengembangan Sistem Informasi
PUTRI ISMA OKTAWIANI ( )
Tugas Simulasi Digital
ANALISA DAN PERANCANGAN
ANALISA DAN PERANCANGAN
Pendahuluan.
Pendahuluan IMK-2010 Definisi IMK:
Mengelola Proses Perancangan
ELEMEN MULTIMEDIA (LANJ..)
Apa itu Web Browser ? Web Browser adalah suatu software yang digunakan untuk mencari alamat suatu web site yang terdapat pada jaringan Internet Web Browser.
Apa itu Web Browser ? Web Browser adalah suatu software yang digunakan untuk mencari alamat suatu web site yang terdapat pada jaringan Internet Web Browser.
Interface Design.
Interface Design.
Pengenalan HCI : Interaksi Manusia & Komputer
Persepsi dan Komunikasi
Transcript presentasi:

konsep disain Interaksi Manusia - Komputer Marcello Singadji – singadji@upj.ac.id, singadji@gmail.com

TOPIK Disain Proses disain Pengguna Skenario Navigasi Prototipe

DISAIN Mencapai tujuan dalam keterbatasan Maksud – Tujuan Kendala Untuk siapa dan mengapa. Kendala Material, platforms

ATURAN DISAIN Pahami material yang dimiliki Pahami komputer yang akan digunakan keterbatasan, kapasitas, alat, platform Pahami penggunanya Psikologi, aspek sosial Tingkat kesalahan pengguna (human error) Gaya interaksi

KESALAHAN PENGGUNA Fakta Kesalahan manusia/ human error adalah normal Kecelakaan kerja, kesalahan di rumah sakit Semua menyalahkan “kesalahan manusia” Kesalahan manusia/ human error adalah normal Bekerja dibawah tekanan Apakah disain dapat mengatasi hal tersebut?

PROSES DISAIN Melakukan analisa Apa yang diinginkan Pendoman implementasi prototipe Wawancara Etnografi/ kebutuhan apa yang ada vs. apa yang diinginkan Pendoman dan prinsip Notasi Antar muka Sudah tepat? dokumentasi Evaluasi Melakukan analisa

siapa pengguna, kepribadian, masalah budaya FOKUS PADA PENGGUNA

KENALI PENGGUNA Siapakah mereka? Mungkin tidak seperti Anda! Berbicara dengan mereka Menonton mereka Gunakan imajinasi Anda

PERSONAL Deskripsikan contoh pengguna Belum tentu orang yang nyata Digunakan sebagai pengganti penggunanya Apa yang akan dilakukan?

Kasus Diding berusia 38 tahun, dia sebagai Manejer Gudang selama 5 tahun dan telah bekerja selama 15 tahun di TAKASIMURAH. Diding adalah lulusan SMK jurusan Administrasi

cerita untuk disain SKENARIO

SKENARIO Sebagai panduan untuk melakukan disain Linearitas Melakukan komunikasi dengan siapapun yang akan menggunakan Memvalidasi bentuk lain Memahami setiap perubahan Linearitas Waktu adalah linear Tidak memberikan alternatif lain

SKENARIO Apa yang dibutuhkan oleh user? Step-by-step Apa yang dapat mereka lihat (sketches, screen shots) Apa yang dapat mereka gunakan (keyboard, mouse, dll) Apa yang mereka pikirkan

EKSPLORASI KEDALAMAN Eksplorasi interaksi Eksplorasi kognitif Apa yang terjadi ketika... Eksplorasi kognitif Apa yang user pikirkan Eksplorasi architecture Apa yang terjadi dibaliknya

local structure – single screen, global structure – whole site NAVIGASI

LEVEL Pilihan widget Disain layar Disain navigasi aplikasi Environment Menu, tombol, icon, dll Disain layar Disain navigasi aplikasi Environment App lain, O/S

WEB Pilihan widget Disain layar Disain navigasi aplikasi Environment App lain, O/S Elemen dan tag <a href=“...”> Disain halaman Struktur halaman Web, browser, link

PHYSICAL DEVICES Pilihan widget Disain layar Disain navigasi aplikasi Environment Kontrol buttons, knobs, dials Tampilah fisik Bentuk alat The real world

sekian