PI, Sistem Informasi. Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi PI, Sistem Informasi. Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi. Universitas APLIKASI GAME ARITMATIKA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Abstrak ABSTRAKSI Krisna Pradana. 10106790 APLIKASI GAME ARITMATIKA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 PI, Sistem Informasi. Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi. Universitas Gunadarma. 2009 Kata kunci : Aritmatika, Macromedia Flash 8 Permainan animasi dengan sarana belajar cocok dengan dunia anak – anak, dimana pada saat ini sering sekali anak – anak merasa bosan dengan proses belajar yang tergolong standar. Mengajarkan matematika kepada anak – anak sering membuat orangtua merasa lelah. Sementara bagi anak, matematika sering merupakan pelajaran yang sangat menakutkan. Padahal jika pembelajaran matematika dalam suasana yang santai dan sambil bermain tentu akan sangat menyenangkan, baik bagi orang tua maupun anak. Aplikasi Game Aritmatika dengan Macromedia Flash ini berisi cara – car... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Di zaman sekarang ini perkembangan dunia game sangat pesat. Banyak game baru yang bermunculan membutuhkan kapasitas VGA yang puluhan gigabyte atau hingga ratusan gigabyte yang turut memberikan perkembangan yang sangat pesat. Perkembangan game sekarang ini yang bermain bukan hanya orang dewasa saja yang memainkannya tetapi juga hampir banyak game yang dimainkan... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 2 BAB 2 LANDASAN TEORI Macromedia adalah sebuah perusahaan perangkat lunak yang bergerak di bidang grafis dan pengembangan web. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1992 melalui merger antara Authorware Inc. atau perusahaan pembuat Authorware dan MacroMind-Paracomp atau disebut juga perusahaan pembuat Macromind Director. Hingga pertengahan tahun 1990, Macromedia Director digunakan untuk mempr... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 3 BAB 3 ANALISA DAN PEMBAHASAN 3.1 Persiapan Membuat Game Aritmatika Prinsip dalam pembuatan game aritmatika ini haruslah interaktif dan menarik agar tidak menimbulkan kebosanan. Yang nantinya pengguna aplikasi ini akan senang jika memainkan permainan ini karena permainan ini dapat membantu pengguna untuk belajar berhitung dan disertai dengan suara yang tidak menimbulkan rasa kantuk. Kita dapat m... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 4 BAB 4 PENUTUP 4.1 Kesimpulan Dengan memanfaatkan aplikasi game aritmatika ini yang dirancang dengan menggunakan program aplikasi Macromedia Flash 8 penulis dapat memberi kesimpulan bahwa aplikasi yang dirancang ini akan memberikan suatu ketertarikan bagi anak – anak untuk mengenal bagaimana proses berhitung mulai dari penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. Dalam pembuatan game aritma... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 5 ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id