Ujian Akhir Semester (UAS)

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Rekayasa Perangkat Lunak IT014 E
Advertisements

Latihan Soal 1. Dalam membagun aplikasi tidak lepas dari SDLC(System Development Life Cycle), yang tidak masuk dalam kategori tahapan SDLC adalah a. Analisa.
Catur Iswahyudi + Edhy Sutanta
Pertemuan 4 Behavioral Modeling 1 – Use Case
Bab 7 sequence diagram Catur Iswahyudi.
Siti Mukaromah, S.Kom.  Model yang menggambarkan requirement software dalam bentuk use case - use case  Use case model terdiri dari satu atau beberapa.
UNIFIED MODELLING LANGUAGE
BPR – Tahap 1 (Persiapan)
Unified Modelling Language (UML)
13 KOMPONEN DIAGRAM UML & PROSES MODEL WATERFALL
BY DR. HERI NUGRAHA. SE.MSi
Architecture dan design
Sequence diagram.
Sequence dan Collaboration
Diagram Interaksi - Sequen Diagram
SEQUENCE DIAGRAM.
Behavioural Modelling
Keuntungan metodologi berorientasi objek.
Use Case (Part 1) Pertemuan 5 Rekayasa Perangkat Lunak
UML mendukung pengembangan aplikasi Kelas application partitioning Objek-objek Business Relationships Business Process Objek-objek Use Cases Sistem untuk.
UML (Unified Modelling Language)
PERTEMUAN KE-6 UNIFIED MODELLING LANGUAGE (UML) (Part 2)
Unified Modeling Language [UML]
UNIFIED MODELLING LANGUAGE
Perancangan Sistem Dengan menggunakan UML
Visual Modelling Teguh Sutanto, S.Kom.,M.Kom.
Soal Kuis I PSBO.
Object-Oriented Design (OOD)
Unified Modeling Language (UML)
Object oriented analyst and design
Unified Modeling Language (UML)
Citra N., S.Si, MT Program Studi Sistem Informasi - UNIKOM
Object-Oriented Analysis (OOA)
Perancangan Sistem Dengan menggunakan UML
PEMROGRAMAN VISUAL II Outline: UML (Unified Modeling Language)
Sequence Diagram.
ANALISIS DAN PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK
Sequence Diagram Level Design
Pemodelan objek.
QUIZ PSBO Total : 35 PG.
PERANCANGAN SISTEM BERORIENTASI OBJEK DENGAN UML
UML mendukung pengembangan aplikasi
PEMODELAN SYSTEM BERORIENTASI OBYEK (UML)
Disajikan untuk Lingkungan FIT Dosen : Ferra Arik Tridalestari., M.T.
UNIFIED MODELLING LANGUAGE
Latihan Soal 1. Dalam membagun aplikasi tidak lepas dari SDLC(System Development Life Cycle), yang tidak masuk dalam kategori tahapan SDLC adalah a. Analisa.
Activity Diagram.
SOAL PERTEMUAN 1-6 PSBO 4 SKS
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Riset Teknologi Informasi
Pemodelan Sistem Bisnis
Konsep & Perancangan Database
Soal PSBO Pert.1-6.
Use Case Diagram.
REVIEW UML.
Pemograman Berorientasi Objek Si-3
E. Haodudin Nurkifli Teknik Informatika Universitas Ahmad Dahlan
Unified Modelling Languange (UML)
UML- UNIFIED MODELING LANGUAGE
Statechart Diagram Febriardi Mahendra ( )
KONSEP DASAR PENDEKATAN OBJEK
Perancangan Sistem Berorientasi Objek Dengan UML
SEQUENCE DIAGRAM. Materi : Pendahuluan Tujuan Komponen Simbol Istilah Jenis-jenis SD Contoh Study Kasus.
Kebutuhan dan Pemodelan Analisis
Analisa Desain Berorientasi Objek
Perancangan Berorientasi Objek (UML lanjutan)
Object-Oriented Analysis (OOA)
Perancangan Berorientasi Objek (UML lanjutan)
Rekayasa Perangkat Lunak Bag-2
Object oriented analyst and design
Transcript presentasi:

Ujian Akhir Semester (UAS) Matkul : APSI 1 Sifat Ujian : Open All ** Don’t Hope a good point but no your action **

Jawablah Soal Dengan “Benar” atau “Salah” dari statemen yang ada.

ARE YOU READY ??

Kepanjangan SDLC (System Development Life Centre) 1 Kepanjangan SDLC (System Development Life Centre)

2 Terdapat 3(tiga) jenis pemodelan dalam APSI: 1. Pemodelan Berorientasi Objek 2. Pemodelan Berorientasi Database 3. Pemodelan Terstruktur

Use Case Diagram merupakan jenis Pemodelan Terstruktur 3 Use Case Diagram merupakan jenis Pemodelan Terstruktur

4 Flowchart merupakan diagram yang digunakan untuk menggambarkan aliran data secara tidak terstruktur

Kepanjangan Dari UML adalah Unity Modelling Language 5 Kepanjangan Dari UML adalah Unity Modelling Language

Simbol di bawah ini merupakan symbol method dalam Class Diagram 6 Simbol di bawah ini merupakan symbol method dalam Class Diagram Simbol Method Keterangan + Public - Protected # Private

7 Use Case Diagram, Activity Diagram, Class Diagram, Sequence Diagram dan Ishikawa diagram merupakan Jenis Pemodelan UML

8 Aktor Utama adalah pihak-pihak yang terlibat langsung dalam menjalankan sistem (aktif) dan biasanya divisualisasikan di sebelah kanan.

Contoh Penggunaan Include Yang Salah 9 Contoh Penggunaan Include Yang Salah

10 Hasil Penjumlahan = 13

Dalam merancang suatu sistem Tidak di butuhkan sebuah Design Concept 11 Dalam merancang suatu sistem Tidak di butuhkan sebuah Design Concept

12 BONUS…!!!

13 Dalam Penggambaran APSI di Tatanan S1, Flowchart yang digunakan adalah flowchart Proses dan Flowchart Skematik

14 Pseudocode merupakan salah konsep Bahasa yang digunakan menggambarkan algoritma pemograman dalam konsep Bahasa manusia

15 Merupakan konsep SDLC

Jawabannya Berbanding Terbalik Dengan Soal No.5 16 Jawabannya Berbanding Terbalik Dengan Soal No.5

17 Di dalam penggambaran Activity Diagram bahwasanya entitasnya tergantung berapa banyak Class dalam sebuah Class Diagram

18 BONUS…!!!!

19 Use Case Diagram Diagram biasa digunakan untuk menggambarkan skenario atau rangkaian langkah-langkah yang dilakukan sebagai respons dari sebuah event untuk menghasilkan output tertentu

20 Merupakan symbol dari Interaction Diagram

21 Use case diagram adalah suatu model yang sangat fungsional dalam sebuah sistem yang menggunakan actor dan use case

Konsep Penggambaran Use Case yang Salah 22 Konsep Penggambaran Use Case yang Salah

23 Activity Diagram menggambarkan behavior internal sebuah system (interaksi antar subsistem) secara eksak, tetapi lebih menggambarkan proses-proses dan jalur-jalur aktivitas dari level atas secara umum

24 Dalam penggambaran Class Diagram terdapat ada 3 elemen yaitu: 1. Class Name 2. Attributes 3. Operation/Method

Jawabannya sama dengan Soal No.22 25 Jawabannya sama dengan Soal No.22

Time Over…!!!

Silahkan Dikumpul