UMAR MUHAMMAD,ST.,MT PERTEMUAN I

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
1 Chapter 1 Introduction to Human Computer Interaction Mgs. Afriyan Firdaus Fakultas Ilmu Komputer UNSRI.
Advertisements

Prinsip Utama Mendesain Antarmuka Rizqi Sukma Kharisma, S.Kom.
Pertemuan ke-1 INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER ( Muhtajuddin Danny )
Interaksi Manusia dan Komputer
Kurniawan Teguh Martono, ST, MT Jurusan Sistem Komputer
FERIYANTO MOHI Alamat: Perum Sleman Permai 2 Blok C No Kelas D 2009 Usang Joko : 2010 Ferry.
Pendahuluan IMK-M1.
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Mengindentifikasi Bagian-bagian Komputer
Pertemuan 5 Manipulasi langsung.
BGI (Borland Grafik Interface)
MEMAHAMI RAGAM DIALOG.
MEMAHAMI KONSEP IMK Oleh : Sestafianus Komandono. S.komp, MBA
Interaksi Manusia dan Komputer
Graphical User Interface (GUI) dan Multimedia
Bina Sarana Informatika
Pengenalan Sistem Operasi
Interaksi Manusia dengan Komputer
Materi Pertemuan 5 Manipulasi langsung. Perasaan positif yang timbul pada user yg puas dengan sistem interaktif :  Penguasaan atas sistem  Kompetensi.
PRINSIP DASAR DESAIN ANTARMUKA
HUMAN COMPUTER INTERACTION
KONSEP USER INTERFACE.
Antar Muka Pengguna.
Interaksi Manusia & Komputer Pendahuluan
Perancangan antarmuka (design interface)
Graphical User Interface (GUI) dan Multimedia
INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER
KONSEP INTERFACE
User interface Bagaimana user berinteraksi dengan komputer
Pendahuluan.
PERANCANGAN ANTARMUKA (Design Interface) – part 1
Interaksi Manusia dan Komputer
DIALOG.
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
USER INTERFACE.
Pendahuluan.
Pendahuluan.
Persentasi Kelompok REKAYASA PIRANTI LUNAK
PRINSIP DASAR DESAIN ANTARMUKA
PENGENALAN KONSEP IMK Dahlan Abdullah
IMK.
Designing the User Interface:
Chapter 6 Dialog Management Subsystem (diambil dari edisi ke 5 bab 6)
Kelompok 4 1. Dessy aryanti Eva Rosyifa Ega Mawarni Rosalina Miliartha Tuti Mulyanah
Persentasi Kelompok REKAYASA PIRANTI LUNAK
Human-Computer Dialogue
PENGENALAN KONSEP IMK Pertemuan 2.
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPTER MOHAMAD HILMAN 2016.
Graphical User Interface (GUI) dan Multimedia
I. PENDAHULUAN Sewaktu anda menggunakan komputer barangkali anda tidak menyadari bahwa sesungguhnya anda sedang melakukan dialog dengan komputer. Dari.
Sistem Operasi. Pendahuluan Sistem Operasi Arsitektur Sistem Komputer Hardware Operating System (OS) Programming Language (e.g. PASCAL) Application Programs.
Man Machine Interface Oleh Umar Muhammad, MT.
Kelompok 4 Tugas 5 1. Dessy aryanti Eva Rosyifa Ega Mawarni Rosalina Miliartha Tuti Mulyanah
Pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Mengindentifikasi Bagian-bagian Komputer
Desain Antarmuka (User Interface Design)
Pendahuluan.
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Interaksi.
PENGANTAR KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI 1B
Mengindentifikasi Bagian-bagian Komputer
Sistem Internet of Things (SIoT)
Pengenalan HCI : Interaksi Manusia & Komputer
Konsep Interaksi manusia dan komputer Ahmad Sujana IF STT MANDALA.
INTERAKSI.
Desain antar muka Julio warman.
KONSEP USER INTERFACE PENGANTAR KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI 1B.
Modul 5 Kegiatan Belajar 4: DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF Kelompok 4: Nur Awaludin Warjito Totok Hermawan.
PENGENALAN KONSEP Interaksi Manusia Komputer (IMK) Oleh :Nofriadiman, ST., Mkom Program Studi Sistem Informasi STTIND Padang.
Transcript presentasi:

UMAR MUHAMMAD,ST.,MT PERTEMUAN I INTERFACE UMAR MUHAMMAD,ST.,MT PERTEMUAN I

pendahuluan Antarmuka (Interface) secara umum merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem. Antarmuka (Interface) dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi.

tujuan Tujuan sebuah interface adalah mengkomunikasikan fitur-fitur sistem yang tersedia agar user mengerti dan dapat menggunakan sistem tersebut

User friendly (ramah dengan pengguna): a. Memiliki tampilan yang bagus agar suatu program interface dapat menjamin komunikasi yang baik dengan pengguna maka suatu system harus menggunakan bahasa/icon yang umum digunakan serta memenuhi beberapa kriteria seperti berikut : User friendly (ramah dengan pengguna): a. Memiliki tampilan yang bagus b. Mudah dioperasikan c. Mudah dipelajari d. Pengguna selalu merasa senang setiap kali menggunakan software tersebut

2. WYSIWYG (what you see is what you get) 3 2. WYSIWYG (what you see is what you get) 3. Mengurangi frustasi, ketidaknyamanan, dan kebingungan pada pengguna 4. Implikasi: meningkatkan kepuasan kerja dan menurunkan tingkat absensi pekerja

Perangkat interface 1. Hardware , perangkat yang digunakan berupa Perangkat Input dan Output ( I/O ) yang berfungsi sebagai : a. Port Serial b. Port Parallel c. Port USB d. Port SCSI e. Port Infra Merah

Perangkat interface 2. Software, perangkat software yang digunakan ada dua jenis yaitu : a. Text-Based : Menggunakan syntax/rumus yang sudah ditentukan untuk memberikan perintah. Pada umunya disebut dengann Command Line Interface(CLI). b. Graphical Interface : Menggunakan unsur-unsur multimedia (seperti gambar, suara, video) untuk berinteraksi dengan pengguna. Biasanya disebut dengan Graphical User Interface(GUI)

Graphical User Interface(GUI) GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk ( pointing device) seperti mouse atau track ball. Elemen-elemen utama dari GUI bisa diringkas dalam konsep WIMP ( window, icon, menu, pointing device).

Ada 5 (lima) tipe utama interaksi untuk interaction yang menggunakan Graphical Interface: Direct manipulation, pengoperasian secara Menu selection, pilihan berbentuk menu Form fill-in, pengisian form Command language, perintah tertulis Natural language, perintah dengan bahasa alami

Aplikasi interface System kelistrikan (SCADA) Perkantoran Kendali proses Penerbangan (Navigasi pesawat) Desain pekerjaan Komunikasi dan telematika

Sejarah interface Pada tahun 1970 mulai dikenal istilah antarmuka pengguna (user interface), yang juga dikenal dengan istilah Man-Machine Interface(MMI), dan mulai menjadi topik perhatian bagi peneliti dan perancang sistem. Istilah lain dari user interface seperti man-machine interaction (MMI), computer and human interaction (CHI), dan human-machine interaction (HMI)

NEXT MEETING