DESAIN & TEKNOLOGI Kegiatan DESAIN sebagai unsur pelunak interaksi antara MANUSIA dan TEKNOLOGI Proses interaksi tersebut selalu berjalan rumit dan kompleks.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
UNDANG-UNDANG REPUBLIK INDONESIA NOMOR 8 TAHUN 1999
Advertisements

HUBUNGAN PASAR DENGAN DISTRIBUSI
Pranata manajemen pembangunan ke-pranataan Minggu ke – 2 Beta S.S genap.

Studi Kelayakan Proyek
modern&postmo - joice cs
Pertemuan 2 Bisnis dan Etika dalam Dunia Modern
MATAKULIAH PENGANTAR EKONOMI
SISTEM NERACA NASIONAL & PDB/PDRB
Aplikasi Teori Permintaan dan Penawaran
MANAJEMEN PEMASARAN I ( 3 SKS )
TUGAS PENGENDALIAN KUALITAS (Setelah UTS) Disusun Oleh : Tika Yunirma (051529) Teknik Industri FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SULTAN AGENG TIRTAYASA.
01 KONTRAK KULIAH PESERTA
PASAR DAN PEMERINTAH DALAM PEREKONOMIAN MODERN (Samuelson Ch.2)
Organization and Management
Company LOGO Dra. Tutty S Martadiredja.,M.Si. Company name DESAIN KERJA DAN TEKNOLOGI Teknologi  1. Mengubah organisasi dan pekerjaan yg dilakukan orang.

Teknik Menentukan Lokasi dan Layout
Oleh :HERTIANA IKASARI, SE, MSi
STIE DEWANTARA ASPEK TEKNIS / OPERASI Studi Kelayakan Bisnis, Sesi 3.
Materi – 03 Sistem Kantor.
Prinsip-prinsip Pemasaran
PERTEMUAN 1 MANAJEMEN OPERASI JASA (EKMA4369)
Struktur Pasar.
PERENCANAAN TRANSPORTASI
Disusun oleh : Asih Reta Wening Surya A
KOSEP DASAR SISTEM KARAKTERISTIK SISTEM.
Aplikasi Teori Permintaan dan Penawaran
SARTIKA NISUMANTI, ST., MT
Sosiologi Desain.
EKSTERNALITAS DAN PENGELOLAAN SUMBERDAYA ALAM
Pemeriksaan internal pada kegiatan produksi
Bab 8 Produk, Jasa, dan Strategi Penentuan Merek
Ruang lingkup EKONOMI.
Aspek Teknis dan Teknologi Informasi
MEMPRODUKSI BARANG DAN JASA BERKUALITAS
EKONOMI Ekonomi Makro dan Ekonomi Mikro.
UANG DAN SISTEM PEMBAYARAN
EKONOMI Kelas / Semester : X / 1 Permasalahan Ekonomi.
Sistem Manusia Mesin Desain Perancangan SMM Fahrul ArdiansyahRizal Maulana.
Irma Damayantie, S.Ds., M.Ds Prodi Desain Interior - FDIK
Apa yang Anda pahami mengenai Psikologi Komnikasi?
MANAJEMEN PEMASARAN ( 2 SKS )
Manajemen Investasi.
MODUL - 5 CONTOH PERANCANGAN
Soft Technology Teknologi, merupakan suatu hal yang TIDAK pernah netral. Ia hampir selalu berpihak, entah berpihak kepada pihak yang mampu, masyarakat.
Dasar Dasar Pengambilan Keputusan
MANAJEMEN PEMASARAN I ( 3 SKS )
EKONOMI Permasalahan Ekonomi.
Konsep Biaya: 1. Pengertian Konsep Biaya 2. Jenis Biaya 3. Struktur Biaya 4. Manfaat 5. Tujuan Studi Ekonomi.
Teknologi Pembangunan Perumahan
Produk, Jasa, dan Strategi Penentuan Merek
ASPEK TEKNIK & TEKNOLOGI
EKSTERNALITAS DAN PENGELOLAAN SUMBERDAYA ALAM
Irma Damayantie, S.Ds., M.Ds Prodi Desain Interior - FDIK
DRA FATMAWATY HARAHAP, MAP
ASPEK ORGANISASI DAN MANAJEMEN BISNIS
DESAIN DAN PENGENDALIAN ORGANISASI INTERNASIONAL
ASPEK ORGANISASI DAN MANAJEMEN BISNIS
Pengantar Bisnis Fakultas Ekonomi Universitas Gunadarma
EKSTERNALITAS DAN PENGELOLAAN SUMBERDAYA ALAM
pendahuluan PERTEMUAN – 1 Mata Kuliah: Manajemen Operasional
Manajemen pemasaran ingin merancang strategi yang akan membangun hubungan yang menguntungkan dengan konsumen sasaran. Tetapi ada beberapa filosofi menurut.
KONSEP-KONSEP DASAR AKUNTANSI MANAJEMEN
Kelompok 11. Badan Usaha atau Perusahaan adalah suatu organisasi yang mengkombinasikan dan mengorganisasikan sumber-sumber daya untuk tujuan memproduksi.
UNIVERSITAS SATYAGAMA
Bab 8 Produk, Jasa, dan Strategi Penentuan Merek
Bab 5 Pasar Konsumen dan Perilaku Pembelian Konsumen
PRODUCTION MANAGEMENT
MATERI KULIAH MANAJEMEN PEMASARAN. BAB I MENCIPTAKAN NILAI MENCIPTAKAN NILAI DAN DAN KEPUASAN PELANGGAN KEPUASAN PELANGGAN.
Transcript presentasi:

DESAIN & TEKNOLOGI Kegiatan DESAIN sebagai unsur pelunak interaksi antara MANUSIA dan TEKNOLOGI Proses interaksi tersebut selalu berjalan rumit dan kompleks sehingga pada akhirnya Desain selalu dibutuhkan oleh masyarakat. Teknologi Desain Manusia Kuliah 9

Kecenderungan masyarakat: Berlaku sebagai desainer Menciptakan, mendesain alat dari satu jenis ke jenis lain untuk meningkatkan mutu kehidupan. Desainer menyumbangkan sesuatu kepada masyarakat untuk menciptakan hidup yang lebih nyaman. Hal ini didapat melalui penggunaan teknologi. Kuliah 9

PERUBAHAN PADA PROSES DESAIN Kehadiran teknologi tidak perlu sejalan dengan aktivitas desain. Bisa saja dan terjadi dalam banyak kasus, keduanya berjalan melalui jalannya masing-masing. Banyak aspek keindahan tercipta melalui tangan “desainer” tanpa seorangpun menyadarinya. Proses ini bisa disebut PROSES DI LUAR KESADARAN. Proses perubahan pada desain yang berjalan di luar kesadaran paling banyak dijumpai pada masyarakat pra industri, di mana desain dan teknologi acapkali dibangun untuk memuaskan kebutuhan individu atau masyarakat dalam lingkup yang kecil. Dalam industri kerajinan pun, proses desain berjalan tanpa disadari. Prosesnya berjalan lambat dan evolutif, memakan waktu lama karena kebutuhannya pun tidak terlalu mendesak. Kuliah 9

CONTOH: TEKNOLOGI pada DESAIN roda kereta oleh GEORGE STURT. Kuliah 9

Kuliah 9

Keuntungan desain Sturt: kereta menjadi lebih stabil, kuat dan lebih luas ukuran pemuatan bebannya. Perhatikan sudut kemiringan serta cara pemasangan roda kereta versi Sturt. Semua didapat melalui pengamatan dan pengalaman empirik Kuliah 9

Hal ini disebut: PROSES KESADARAN DIRI. Di masa modern, meja gambar mengambil peranan penting dalam desain. Didirikan biro-biro desain. Desain menjadi fungsi pelengkap dari proses industri. Desainer bekerja dengan target-target tertentu. Tercipta rasionalisasi dalam desain. Desain bukan lagi proses kreatif belaka tapi merupakan bagian integral dari sebuah sistem besar. Hal ini disebut: PROSES KESADARAN DIRI. Kuliah 9

IMPLIKASI: PABRIKASI Desainer tidak lagi memiliki kebebasan desain. Desain mulai banyak ditentukan oleh para pelanggan. BAGIAN PERSONALIA Produk pada karya bersama yang dispesialisasi. Memroduksi satu bagian dari satu sistem. Produksi dipecah menjadi komponen kecil, di bagian akhir komponen-komponen dirangkai menjadi satu. MANAJEMEN Biro desain dipisahkan dari keseluruhan proses, berdiri independen. MEKANISASI Melibatkan tata kerja mesin. SKALA EKONOMI Keterkaitan dengan pertimbangan-pertimbangan ekonomi. Untung-rugi dari desain secara makro ekonomi mulai menjadi kajian. Kuliah 9

DESAIN DENGAN GAMBAR Desain mulai dipisahkan antara yang real dengan yang make believe. Sebelum dibuat bendanya, dibuat terlebih dahulu rencananya dalam gambar ber skala. Desainer mendapat ruang gerak yang lebih, membuat desain tanpa dibatasi oleh biaya atau ilmu pengetahuan. Memungkinkan dibuatnya perubahan yang cepat dan radikal dalam waktu singkat tanpa biaya tinggi. Kuliah 9

Gedung yang pembangunannya (akan) memakan biaya Puluhan milyaran,- Visualisasi yang nyaris menyerupai aslinya. Konsumen dapat memeriksa dulu desain yang diingini, sebelum diwujudkan secara nyata. Gedung yang pembangunannya (akan) memakan biaya Puluhan milyaran,- Ke mana uang itu? Belum ada, sebab desainer baru mewujudkannya gambarnya di atas kertas...... Kuliah 9

Menawarkan kemampuan manipulasi desain tanpa biaya besar Kuliah 9

Akibat revolusi industri desain menjadi lebih cepat Mambuat suatu barang lebih banyak (produksi massal) Menciptakan kelompok usaha, berupa penganekaan dari produksi: mobil menjadi sistem angkutan, rumah menjadi sistem tempat perlindungan dll. Efek berantai; keusangan produk ciptakan kebutuhan akan desain baru. Desain Becak Medan: efisiensi, produksi, konsumsi. Kuliah 9