SOAL LATIHAN 1 SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun …..

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Soal Kuis I PSBO.
Advertisements

Catur Iswahyudi + Edhy Sutanta
Pertemuan 4 Behavioral Modeling 1 – Use Case
Analisis & Informasi Proses Bisnis (CSA221)
Bab 7 sequence diagram Catur Iswahyudi.
ACTIVITY DIAGRAM.
UNIFIED MODELLING LANGUAGE
BPR – Tahap 1 (Persiapan)
PEMODELAN SISITEM INFORMASI
CLASS DIAGRAM.
Unified Modelling Language (UML)
Pertemuan 6 Structural modelling
SEQUENCE DIAGRAM.
Analisa dan Perancangan Sistem
USE CASE DIAGRAM.
Sequence diagram.
Interaksi Objek.
USE CASE DIAGRAM.
SEQUENCE DIAGRAM.
Yang akan dipelajari Pengenalan UML Sejarah Singkat UML
Rekayasa Perangkat Lunak Proses Rekayasa Perangkat Lunak
UML mendukung pengembangan aplikasi Kelas application partitioning Objek-objek Business Relationships Business Process Objek-objek Use Cases Sistem untuk.
Hernando Ivan Teddy, S.Kom
Pengantar uml Pertemuan 4. Pengenalan UML UML adalah sebuah bahasa yang memberikan vocabulary dan tatanan penulisan kata-kata dalam ‘MS Word’ untuk kegunaan.
Mata Praktikum Sistem Informasi Pertemuan-2 PJ : Nuraini Purwandari Copyright©2010. This presentasion is dedicated to Laboratory of Information of Universitas.
Lecture Note: Retno Budi L Model Bisnis v [STMIK MDP] Retno Budi Lestari Pemodelan Kebutuhan.
Pemodelan Kebutuhan Lecture Note: Trisnadi Wijaya, SE., S.Kom Model Bisnis v [STMIK MDP] 1Trisnadi Wijaya, SE., S.Kom.
Oleh: Sri Herawati, S.Kom
Activity diagram Oleh: Ahmat Adil.
Unified Modeling Language [UML]
CLASS DIAGRAM.
Rekayasa Perangkat Lunak UML (Unified Modelling Language)
Visual Modelling Teguh Sutanto, S.Kom.,M.Kom.
Soal Kuis I PSBO.
CLASS DIAGRAM Kelompok 2 Moch Riesdyan mulya ( )
Soal Pertemuan 15 Kuis.
Object oriented analyst and design
LATIHAN PSBO Total : 35 PG.
Analisa dan Perancangan Berbasis Objek
Soal latihan psbo.
Object-Oriented Analysis (OOA)
Activity Diagram.
SEQUENCE DIAGRAM.
Sequence Diagram.
Sequence Diagram Level Design
QUIZ PSBO Total : 35 PG.
PERANCANGAN SISTEM BERORIENTASI OBJEK DENGAN UML
PEMODELAN SYSTEM BERORIENTASI OBYEK (UML)
PEMODELAN PROYEK (UML)
PEMODELAN SISITEM INFORMASI
SOAL PERTEMUAN 1-6 PSBO 4 SKS
Activity diagram.
PEMODEAN SISTEM INFORMASI – PERTEMUAN 5
PEMODELAN OBJECT ORIENTED
Pemodelan Sistem Bisnis
ADBO (Analisa Desain Berorientasi Obyek)
Soal PSBO Pert.1-6.
Activity diagram.
Waktu : 2 menit 30 detik/slide
USE CASE DIAGRAM E. Haodudin Nurkifli
REVIEW UML.
Unified Modelling Languange (UML)
KONSEP DASAR PENDEKATAN OBJEK
Bab 5 activity diagram.
SEQUENCE DIAGRAM. Materi : Pendahuluan Tujuan Komponen Simbol Istilah Jenis-jenis SD Contoh Study Kasus.
Mata Praktikum Sistem Informasi Pertemuan-2
Pertemuan 9 UML Diagram Class & Diagram Objek
OBJECT ORIENTED ANALISYS AND DESIGN
Object oriented analyst and design
PERANCANGAN SISTEM BERORIENTASI OBJEK DENGAN UML
Transcript presentasi:

SOAL LATIHAN 1 SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun ….. b. 1960 e. 1990 c. 1970 2. Hal penting dalam pengembangan berorientasi objek adalah: ... a. Konsep mengidentifikasi dan mengorganisasi domain aplikasi b. Konsep pemodelan c. Karakteristik objek d. Abstraksi e. Konsep mengidentifikasi model

2. Hal penting dalam pengembangan berorientasi objek adalah: ... a. Konsep mengidentifikasi dan mengorganisasi domain aplikasi b. Konsep pemodelan c. Karakteristik objek d. Abstraksi e. Konsep mengidentifikasi model Fokus utama metodologi berorientasi objek adalah : a. Analisa d. Objek b. Bahasa pemograman e. Implementasi c. Desain

Fokus utama metodologi berorientasi objek adalah : a. Analisa d. Objek b. Bahasa pemograman e. Implementasi c. Desain 4. Mobil berwarna merah melaju dengan cepat Dari kalimat diatas manakah yang merupakan contoh dari karakteristik objek behavior, yaitu : ... a. mobil d. melaju b. cepat e. merah c. berwarna

4. Mobil berwarna merah melaju dengan cepat Dari kalimat diatas manakah yang merupakan contoh dari karakteristik objek behavior, yaitu : ... a. mobil d. melaju b. cepat e. merah c. berwarna 5. Dalam satu aksi dimungkinkan memiliki lebih dari satu metoda, merupaka karakteristik metodologi : a. pewarisan d. abstraksi b. polymorphisme e. implementasi c. pengkapsulan

5. Dalam satu aksi dimungkinkan memiliki lebih dari satu metoda, merupaka karakteristik metodologi : a. pewarisan d. abstraksi b. polymorphisme e. implementasi c. pengkapsulan SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun ….. a. 1950 d. 1980 b. 1960 e. 1990 c. 1970

SOAL LATIHAN 2 1. UML 1.0 dikemukakan pada tahun… a. 1994 d. 1997 b. 1995 e. 1998 c. 1996 2. Unified Method versi 0.8 dikemukakan pada tahun… a. 1994 d. 1997 b. 1995 e. 1998 c. 1996

2. Unified Method versi 0.8 dikemukakan pada tahun… b. 1995 e. 1998 c. 1996 3. Elemen utama UML adalah a. benda, relation, objek d. diagram, bagan, objek b. use case, objek, benda e. hubungan, objek, diagram c. benda, hubungan, diagram

3. Elemen utama UML adalah a. benda, relation, objek d. diagram, bagan, objek b. use case, objek, benda e. hubungan, objek, diagram c. benda, hubungan, diagram 4. Dibawah ini merupakan bentuk-bentuk objek, kecuali.. a. classes d. nodes b. interfaces e. deployment c. usecases

4. Dibawah ini merupakan bentuk-bentuk objek, kecuali.. a. classes d. nodes b. interfaces e. deployment c. usecases 5. Yang tidak termasuk 4 macam hubungan dalam penggunaan UML adalah a. Dependency b. Association c. Generalizations d. Realizations e. menentukan metoda

5. Yang tidak termasuk 4 macam hubungan dalam penggunaan UML adalah a. Dependency b. Association c. Generalizations d. Realizations e. menentukan metoda 1. UML 1.0 dikemukakan pada tahun… a. 1994 d. 1997 b. 1995 e. 1998 c. 1996

SOAL LATIHAN 3 Teknik untuk menjelaskan business process, procedural logic, dan work flow Bisa dipakai untuk menjelaskan use case text dalam notasi grafis a. activity diagram d. use case diagram b. class diagram e. state machine diagram c. sequence diagramc 2. Activity diagram biasanya digunakan untuk menggambarkan.. a. proses d. objek bisnis b. proses bisnis e. aktifitas c. aktifitas proses bisnis

2. Activity diagram biasanya digunakan untuk menggambarkan.. a. proses d. objek bisnis b. proses bisnis e. aktifitas c. aktifitas proses bisnis 3. Simbol diatas adalah simbol … pada activity diagram a. join d. end b. fork e. decision c. start

3. Simbol diatas adalah simbol … pada activity diagram a. join d. end b. fork e. decision c. start 4. Simbol diatas adalah simbol … pada activity diagram a. join d. end b. fork e. decision c. start

4. Simbol diatas adalah simbol … pada activity diagram a. join d. end b. fork e. decision c. start 5. Simbol diatas adalah simbol … pada activity diagram a. join d. end b. activites e. decision c. start

5. Simbol diatas adalah simbol … pada activity diagram a. join d. end b. activites e. decision c. start Teknik untuk menjelaskan business process, procedural logic, dan work flow Bisa dipakai untuk menjelaskan use case text dalam notasi grafis a. activity diagram d. use case diagram b. class diagram e. state machine diagram c. sequence diagram

SOAL LATIHAN 4 1. Use case dinotasikan dengan gambarkan : a. horizontal elips d. persegi b. bujur sangkar e. vertikal elips c. lingkaran 2. Use case biasanya menggunakan kata : a. kata benda d. kata perintah b. kata kerja e. kata petunjuk c. kata sifat

2. Use case biasanya menggunakan kata : a. kata benda d. kata perintah b. kata kerja e. kata petunjuk c. kata sifat 3. Menggambarkan orang, system atau external entitas / stakeholder yang menyediakan atau menerima informasi dari system disebut dengan a. use case d. assosiation b. relation e. package c. actor

3. Menggambarkan orang, system atau external entitas / stakeholder yang menyediakan atau menerima informasi dari system disebut dengan a. use case d. assosiation b. relation e. package c. actor 4. Actor biasanya menggunakan kata : a. kata benda d. kata perintah b. kata kerja e. kata petunjuk c. kata sifat

4. Actor biasanya menggunakan kata : a. kata benda d. kata perintah b. kata kerja e. kata petunjuk c. kata sifat 5. Jenis relasi yang bisa timbul pada use case diagram adalah, kecuali a. Association antara actor dan use case b. Association antara use case c. Generalization antara actor dan use case d. Generalization/Inheritance antara use case e. Generalization/Inheritance antara actors

5. Jenis relasi yang bisa timbul pada use case diagram adalah, kecuali Association antara actor dan use case Association antara use case Generalization antara actor dan use case Generalization/Inheritance antara use case Generalization/Inheritance antara actors 1. Use case dinotasikan dengan gambarkan : a. horizontal elips d. persegi b. bujur sangkar e. vertikal elips c. lingkaran

Soal Latihan 5 Setiap objek / participant terhubung dengan garis titik-titik yang disebut: A. Message D. Sequence B. Lifeline E. Time C. Recursive Diagram yang menunjukkan sejumlah contoh objek dan message yang diletakkan diantara objek-objek didalam use case disebut: A. Class diagram D. Package B. Sequence Diagram E. Use Case C. Statechart Diagram

Diagram yang menunjukkan sejumlah contoh objek dan message yang diletakkan diantara objek-objek didalam use case disebut: A. Class diagram D. Package B. Sequence Diagram E. Use Case C. Statechart Diagram 3. Waktu dalam sequence diagram ditunjukkan dengan: A. Garis Vertikal D. Tanda panah tertutup B. Garis Horisontal E. Kotak C. Tanda panah

3. Waktu dalam sequence diagram ditunjukkan dengan: A. Garis Vertikal D. Tanda panah tertutup B. Garis Horisontal E. Kotak C. Tanda panah 4. Operator dalam sebuah frame yang berarti bahwa fragmen mungkin dijalankan berulang kali dan guard menunjukkan basis iterasi A. alt D. loop B. opt E. region C. par

4. Operator dalam sebuah frame yang berarti bahwa fragmen mungkin dijalankan berulang kali dan guard menunjukkan basis iterasi A. alt D. loop B. opt E. region C. par 5. Sebuah objek yang mempunyai sebuah operation kepada dirinya sendiri disebut: A. Sequence D. Loop B. Message E. Recursive C. Participant

5. Sebuah objek yang mempunyai sebuah operation kepada dirinya sendiri disebut: A. Sequence D. Loop B. Message E. Recursive C. Participant Setiap objek / participant terhubung dengan garis titik-titik yang disebut: A. Message D. Sequence B. Lifeline E. Time C. Recursive

Soal Latihan 6 Dalam multiplicity, istilah yang menunjukkan batas bawah yang bernilai 0 adalah: A. Optional D. Multi-valued B. Mandatory E. Asosiasi C. Single-valued Yang merupakan sebuah garis solid antara dua class, ditarik dari class sumber ke class target adalah pengertian dari: A. Properti D. Multi-valued B. Atribut E. Asosiasi C. Class

Yang merupakan sebuah garis solid antara dua class, ditarik dari class sumber ke class target adalah pengertian dari: A. Properti D. Multi-valued B. Atribut E. Asosiasi C. Class 3. Gambar disamping adalah: A. Class D. Asosiasi B. Multiplicity E. Atribut C. Catatan dan komentar

3. Gambar disamping adalah: A. Class D. Asosiasi B. Multiplicity E. Atribut C. Catatan dan komentar Kata kunci dalam ketergantungan dalam sebuah class yang berarti sumber diambil dari target adalah: A. derive D. realize B. instantiate E. refine C. permit

5. Sebuah class mempunyai 3 area yaitu: A. Nama class, package, asosiasi B. Nama class, asosiasi, metode C. Nama class, atribut, operasi D. Nama class, multiplicity, properti E. Nama class, single-valued, multi-valued Dalam multiplicity, istilah yang menunjukkan batas bawah yang bernilai 0 adalah: A. Optional D. Multi-valued B. Mandatory E. Asosiasi C. Single-valued