PENGANTAR KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Pengenalan Kecerdasan Buatan Oleh : Saatul Ihsan.
Advertisements

SISTEM PAKAR Ari Eko Wardoyo, ST.
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
PENGANTAR KECERDASAN BUATAN atau ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)
Oleh: Achmad Zakki Falani Universitas Narotama Fakultas Ilmu Komputer
PENGANTAR KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
KECERDASAN BUATAN PENDAHULUAN.
Topik Khusus 1 Pertemuan I Oleh: Achmad Zakki Falani, S.Kom, M.Kom.
ARTIFICIAL INTELLEGENT
PENGERTIAN KECERDASAN BUATAN
Kuliah Sistem Pakar Pertemuan I “Inteligensia Semu” (IS)
KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
Pengantar Intelegensia Buatan (IB). Pengertian IB H. A. Simon [1987] : “ Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan kawasan penelitian, aplikasi.
PENDAHULUAN.
Pengenalan Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence / AI )
Pengenalan Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence / AI )
Pengantar Intelegensia Buatan (IB)
Pengertian Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence)
KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
PERKEMBANGAN BAHASA KOMPUTER
Pengenalan Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence / AI )
KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
KONSEP DASAR AI PERTEMUAN MINGGU KE-1.
Artificial Intelligence
KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
BAHASA PEMROGRAMAN PROLOG
Pengenalan Sistem Pakar
Kelompok 10: 1. Setiyawan Baharudin 2. Suwarno 3. Syifa Kirana Syahputri 4. Titik Budiarti.
Qomariyah.  Artificial intelligence  Dari beberapa perspektif, AI dapat di pandang sebagai : 1. Perspektif kecerdasan : bagaimana membuat mesin yang.
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
PENGANTAR INTELEGENSIA BUATAN (IB) M. Ezar Al Rivan.
Kuliah Sistem Fuzzy Pertemuan 1 “ Inteligensia Semu ” (IS)
Pengantar Intelegensia Buatan (IB)
QUIS SISTEM PAKAR.
PENGANTAR KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELEGENT)
KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
KECERDASAN BUATAN PERTEMUAN 1.
Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence )
PENGANTAR KECERDASAN BUATAN
Teori Bahasa Otomata (1) Introduction
Teknologi terkini D. Sinaga, M.Kom.
APLIKASI KECERDASAN BUATAN
PENGANTAR KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE) dan SISTEM PAKAR
Materi 1 Pengantar Kecerdasan Buatan
PENGANTAR PENGANTAR KECERDASAN BUATAN Artificial intelligence
Kecerdasan buatan.
PENGANTAR KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
Artificial Intelligence
KECERDASAN BUATAN (Artificial Intelligence)
Fakultas Ilmu Komputer
PENGANTAR KECERDASAN BUATAN - Artificial Intelligence
Artificial Intelegence
Praktikum pengantar kecerdasan buatan (pkb)
KONSEP KECERDASAN BUATAN
Pengenalan AI (Artificial Intelligent)
PENGANTAR KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
PENGANTAR KECERDASAN BUATAN - Artificial Intelligence
PENGANTAR PENGANTAR KECERDASAN BUATAN Artificial intelligence
PENGERTIAN KECERDASAN BUATAN
SISTEM PAKAR.
Pengantar Kecerdasan Buatan
Kecerdasan Buatan.
Pengantar Intelegensi Buatan
PENGANTAR KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
Konsep Kecerdasan Buatan
KONSEP KECERDASAN BUATAN
Pengenalan Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence / AI )
Kecerdasan Buatan Dr. Nindyo Cahyo Kresnanto. Mengapa Perlu AI? Hampir semua permasalahan dipecahkan dengan bantuan komputer Masalah semakin komplek tidak.
Transcript presentasi:

PENGANTAR KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)

DEFINISI KECERDASAN BUATAN H. A. Simon [1987] : “ Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang dalam pandangan manusia adalah cerdas” Rich and Knight [1991]: “Kecerdasan Buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia.” 11/30/2018 Artificial Inteligence copyright 2005 by Abdul Rahman

DEFINISI KECERDASAN BUATAN Encyclopedia Britannica: “Kecerdasan Buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam merepresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol-simbol daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic atau dengan berdasarkan sejumlah aturan” 11/30/2018 Artificial Inteligence copyright 2005 by Abdul Rahman

Tujuan dari kecerdasan buatan Tujuan dari kecerdasan buatan menurut Winston dan Prendergast [1984]: 1. Membuat mesin menjadi lebih pintar (tujuan utama) 2. Memahami apa itu kecerdasan (tujuan ilmiah) 3. Membuat mesin lebih bermanfaat (tujuan entrepreneurial) 11/30/2018 Artificial Inteligence copyright 2005 by Abdul Rahman

AI dapat dipandang dalam berbagai perspektif Dari perspektif Kecerdasan (Intelligence) AI adalah bagaimana membuat mesin yang “cerdas” dan dapat melakukan hal-hal yang sebelumnya dapat dilakukan oleh manusia. Dari perspektif bisnis AI adalah sekelompok alat bantu (tools) yang berdaya guna, dan metodologi yang menggunakan tool-tool tersebut guna menyelesaikan masalah-masalah bisnis. 11/30/2018 Artificial Inteligence copyright 2005 by Abdul Rahman

AI dapat dipandang dalam berbagai perspektif Dari perspektif pemrograman (Programming). AI termasuk didalamnya adalah studi tentang pemrograman simbolik, pemecahan masalah, proses pencarian (search) 11/30/2018 Artificial Inteligence copyright 2005 by Abdul Rahman

Artificial Inteligence copyright 2005 by Abdul Rahman Umumnya program AI lebih fokus pada simbol-simbol daripada pemrosesan numerik (huruf, kata, angka untuk merepresentasikan obyek, proses dan hubungannya). Pemecahan masalah -> pencapaian tujuan Search -> jarang mengarah langsung ke solusi. Proses search menggunakan beberapa teknik. 11/30/2018 Artificial Inteligence copyright 2005 by Abdul Rahman

Artificial Inteligence copyright 2005 by Abdul Rahman Bahasa pemrograman AI LISP, dikembangkan awal tahun 1950-an, bahasa pemrograman pertama yang diasosiasikan dengan AI. PROLOG, dikembangkan pada tahun 1970-an. Bahasa pemrograman berorientasi obyek (Object Oriented Programming (Objective C, C++, Smalltalk, Java) 11/30/2018 Artificial Inteligence copyright 2005 by Abdul Rahman

Dari perspektif penelitian (research) Riset tentang AI dimulai pada awal tahun 1960-an, percobaan pertama adalah membuat program permainan (game) catur, membuktikan teori, dan general problem solving (untuk tugas-tugas sederhana) “Artificial intelligence” adalah nama pada akar dari studi area. 11/30/2018 Artificial Inteligence copyright 2005 by Abdul Rahman

Domain yang sering dibahas oleh para peneliti meliputi : Mundane task Persepsi (Vision & speech). Bahasa Alami Pemikiran yang bersifat commonsense Robot Control Formal task Permainan/games Matematika Expert task Ananlisi Finansial Analisis Medikal Analisis Ilmu Pengetahuan Rekayasa 11/30/2018 Artificial Inteligence copyright 2005 by Abdul Rahman