PEMBUATAN ANIMASI KARAKTER MENGGUNAKAN AUTODESK Agnes Llewelyn 50406040 for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Abstrak ABSTRAKSI Agnes Llewelyn 50406040 PEMBUATAN ANIMASI KARAKTER MENGGUNAKAN AUTODESK 3DS MAX 2009 PI. Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma, 2009 Kata kunci : animasi, desain karakter ( xvi + 93 + Lampiran) Dalam penulisan ilmiah ini, penulis mencoba membuat sebuah animasi karakter perempuan yang dapat menari dengan menggunakan Software Autodesk 3ds Max 2009. Pemodelan karakter tergolong sederhana, karena penulis memperuntukkan pembuatan animasi ini bagi pemula. Penulis membuat sebuah animasi tarian sederhana dengan durasi selama 1 menit 32 detik. Proses pembuatannya adalah menginstal perangkat lunak Autodesk 3ds Max 2009 terlebih dahulu. Langkah selanjutnya dari pembuatan animasi ini mencakup membuat rancangan/sketsa karakter, membuat urutan alur ge... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sejalan dengan makin pesatnya perkembangan teknologi komputer, bermacam – macam games berbasis objek 3 dimensi (3d) mulai bermunculan. Jenis hiburan yang satu ini telah menjadi suatu sarana hiburan yang menjamur di tengah masyarakat, tanpa ada batas lapisan usia. Salah satu faktor yang menyebabkan games-games ini diminati khalayak ramai adalah desain... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 2 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Animasi Kata “animasi” merupakan penyesuaian dari kata animation, berasal dari kata dasar to animate, dalam kamus umum Inggris-Indonesia berarti “menghidupkan” (Wojowasito 1997). Secara umum animasi merupakan suatu kegiatan menghidupkan, menggerakkan benda mati; suatu benda mati diberikan dorongan kekuatan, semangat dan emosi menjadi hidup dan be... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 3 20 _x000C_21 21 _x000C_22 22 _x000C_23 23 _x000C_24 3.3 Instalasi Perangkat Lunak Autodesk 3ds Max 2009 Pada bab ini penulis akan menjelaskan cara pembuatan karakter perempuan menggunakan perangkat lunak Autodesk 3ds Max 2009 32-bit. Dalam membuat karakter ini, penulis melakukan beberapa tahapan atau proses sehingga diharapkan karakter ini nantinya akan tampak lebih menarik. Setelah karakter sudah berbentuk lengk... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 4 BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Pada pembuatan animasi dengan teknik dalam penulisan ini penulis mengalami kesulitan dalam pembuatan model karakter manusia. Dalam pembuatan model sebuah karakter manusia menggunakan perangkat lunak 3ds Max 2009 dibutuhkan kreatifitas, pengetahuan tentang anatomi tubuh manusia dan pengetahuan yang lebih dalam mengenai Autodesk 3ds Max itu sendiri, agar tampilan kelih... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 5 ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id