Media Pembelajaran SENI BUDAYA Untuk SMP/MTs Kelas VIII.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Sketsa Muchlis arif, S.Sn,. M,S.n.
Advertisements

Memperbesar dan Memperkecil Peta
PETA MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI KELAS VII PADA
Gambar Ilustrasi.
BAHAN AJAR IPA KELAS V SEMESTER II
TEST KEPRIBADIAN METODE GAMBAR
MATEMATIKA KLs VII SEMESTER GAZAL TAHUN PELAJARAN 2010/2011
Menggambar Bentuk.
MATERI PEMBELAJARAN SENI BUDAYA
STANDAR KOMPETENSI : Memahami Gambar Teknik Dasar
MENERAPKAN PRINSIP-PRINSIP SENI GRAFIS DALAM DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Gambar Ilustrasi Dea rizky fauziah (04) Dewi anggraeni (05)
COMPUTER ASSISTED TEACHING MATA PELAJARAN “Seni Rupa” UNTUK KELAS V SD SEMESTER II.
MATEMATIKA Pokok Bahasan SEGITIGA Untuk Kelas VII Semester Genap Oleh: Awan Winanto, S.Pd MTsN Selat Kuala Kapuas Pelatihan Jardiknas 10 Maret 2008.
Pembuktian Jumlah sudut segitiga Oleh: KELOMPOK VIII  HAMKA  MUHAMMAD BASIR  HERLINA KAMARUDDIN  ZAHRATUN NADIRA.
Assalamu’alaikum Wr.Wb
Mencari Luas Lingkaran
Prinsip-prinsip desain dalam komposisi
TITIK BERAT.
BAB II BERKARYA SENI RUPA
TONE/VALUE/TERANG-GELAP DAN TEKSTUR
RANCANGAN DEKORASI UNIT
DIKY AULIDZAR, Babi sebagai Subyek dalam Seni Lukis.
DIT 244. TUJUAN INSTRUKSI UMUM  PROJEK MANDIRI & APRESIASI DISAIN TRANSPORTASI.
SENI BUDAYA IX BAB II BERKARYA SENI RUPA.
PENGGUNAAN MEDIA PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN MATERI SAINS DI KELAS VI SDN …….. BY.
PENGERTIAN SENI RUPA CABANG-CABANG SENI RUPA
P E N S I L  Pensil adalah alat tulis dan lukis yang awalnya terbuat dari grafit murni. Cara penggunaan awalnya dilakukan dengan menggoreskan grafit tersebut.
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Keseimbangan, Penekanan, Kesatuan
ALAT, BAHAN, DAN TEKNIK DALAM BERKARYA SENI RUPA
MEDIA SENI RUPA Deskripsi Mata Kuliah
GAMBAR BENTUK TEAM DKV UPJ.
MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA
TEKNIK MEWARNAI.
Jungkat – jungkit Aljabar
Kebudayaan Bali Baru (Seniman Pendatang) Pertemuan 4
MENGGAMBAR 2 Pertemuan ke -1
Pertemuan 10 Tujuan Instruksional Umum
Media Pembelajaran Matematika
Jungkat – jungkit Aljabar
DESKOMVIS 1 TOPIK 13 PEMBUATAN KARYA DESAIN RACK DISPLAY
ILUSTRASI Ilustrasi berasal dari bahasa latin ilustrare yang artinya penampakan, kemuliaan, cahaya, penerangan dan penggambaran secara hidup-hidup. Ilustrasi.
ASSALAMU ALAIKUM WARAHMATULLAHI WABARAKATUH
Bab 1 Peta dan Pemetaan.
ALAT, BAHAN, DAN TEKNIK DALAM BERKARYA SENI RUPA
Seni rupa 2 dimensi.
Nilai & Warna, Ruang, Gerakan
Pertemuan 11 Rendering untuk gambar arsitektur 1
SISTEM PERSAMAAN LINEAR DUA VARIABEL
Teorema Pytagoras.
Galeri Kolase.
DESKOMVIS 1 TOPIK 14 PEMBUATAN KARYA DESAIN E X HIBITION DISPLAY
UBIN ALJABAR Akhmad supendi PMTK 5B.
Pertemuan 02 Manusia dan benda mati
KELOMPOK 9 perpaduan warna
Kelompok: Nadia Ananda Herianto ( ) Anisa Inges Atsari ( )
Perceptual Constancy Kelompok 2
TUGAS ANDA HANYA MENYEBUTKAN WARNANYA SAJA.
PETA PITA & PANORAMA SKETSA
MEMBUAT POLA ROK SPAN Oleh : Yeni Erawati.S, S.Pd.T.
Peta Konsep. Peta Konsep A. Sistem Pertidaksamaan Linier Dua Variabel.
Pertidaksamaan Linear
Keliling adalah jumlah jarak yg ditempuh untuk mengelilingi suatu area atau daerah berupa bangun datar (dalam dimensi dua) Keliling segitiga adalah jumlah.
TUJUAN INSTRUKSIONAL MATERI PERKULIAHAN BUKU REFERENSI QUIZ
GAMBAR TEKNIK. Tujuan Mengetahui peralatan gambar teknik dan fungsinya Mampu mengoperasikan peralatan gambar teknik secara manual.
MENGGAMBAR POSTER. KONSEP MENGGAMBAR POSTER BAHAN DAN TEKNIK MENGGAMBAR POSTER KOMPOSISI GAMBAR POSTER GAMBAR HURUF PROSEDUR MENGGAMBAR POSTER.
Materi 1 dan 2 Berkarya Seni Rupa Dua Dimensi (2D) dan Tiga Dimensi (3D) Rohani A., S.AN SMK PUSTEK Serpong Kelas X Ada yang pernah mengunjungi pameran?
DASAR-DASAR MENGGAMBAR TEKNIK Presented by Galuh Pramita Lecturer of Civil Engineering Universitas Teknokrat Indonesia Civil Engineering Department Faculty.
SENI BUDAYA IX BAB II BERKARYA SENI RUPA. Untuk menciptakan karya seni rupa perlu adanya gagasan / ide ekspresi pada seseorang yang terlibat dalam pembuatan.
Transcript presentasi:

Media Pembelajaran SENI BUDAYA Untuk SMP/MTs Kelas VIII

BAB 1 Gambar Model Sumber: pixabay.com

PETA KONSEP MENGGAMBAR MODEL Konsep Menggambar Model Bahan dan Teknik Menggambar Model Prosedur Menggambar Model

KONSEP MENGGAMBAR MODEL Model adalah sesuatu yang digunakan sebagai contoh. Menggambar dengan model berupa objek manusia.

BAHAN DAN TEKNIK MENGGAMBAR MODEL 1. Bahan Menggambar Model Kertas Kertas Gambar Kertas karton Pensil Pensil Gambar Konte Pensil Warna Rapidograph Bahan Pewarna Pastel Krayon Cat Air

BAHAN DAN TEKNIK MENGGAMBAR MODEL 2. Teknik Menggambar Model d. Teknik Dusel e. Teknik Pointilis f. Teknik Akuarel g. Teknik Plakat a. Teknik Linear b. Teknik Block c. Teknik Arsir

PROSEDUR MENGGAMBAR MODEL 1. Teknik Menggambar Model Anatomi manusia merupakan struktur, bentuk tulang, dan otot pada manusia.

PROSEDUR MENGGAMBAR MODEL 2. Langkah-Langkah Menggambar Model Pengamatan terhadap model Membuat sketsa Menggambar detail bentuk model Mewarnai atau hitam putih dengan memperhatikan gelap terang Penyelesaian akhir

PROSEDUR MENGGAMBAR MODEL 2. Langkah-Langkah Menggambar Model Membuat sketsa dengan bantuan garis perbandingan.

Langkah-langkah menggambar detail kepala PROSEDUR MENGGAMBAR MODEL 2. Langkah-Langkah Menggambar Model

PROSEDUR MENGGAMBAR MODEL 2. Langkah-Langkah Menggambar Model Langkah-langkah menggambar detail mata Menggambar detail tangan dan kaki. Menggambar detail kepala

PROSEDUR MENGGAMBAR MODEL 2. Langkah-Langkah Menggambar Model Detail gambar Penyelesaian akhir